Si vous êtes nouveau sur Rainbow Six Siege ou si vous n'avez pas joué depuis longtemps, ce petit guide devrait vous aider à comprendre comment fonctionne le système Classé de R6S et pourquoi il a causé beaucoup de négativité.
Rainbow Six Siege Ranked 2.0 est disponible depuis un moment maintenant et beaucoup de gens ne savent toujours pas comment cela fonctionne réellement. Dans ce guide, nous vous expliquons comment cela fonctionne et pourquoi Ubisoft devrait le corriger.
Rainbow Six Siege classé 2.0 : le début
Pour tous les nouveaux joueurs et ceux qui n'y ont pas joué depuis un moment, vous commencez tous au rang le plus bas possible, qui est Cuivre 5. Après avoir commencé à jouer certains matchs classés, vous remarquerez que vous gagnez beaucoup d'Elo. quand vous gagnez, mais n'en perdez rien. Si vous êtes un joueur plus âgé, vous vous souviendrez peut-être d'avoir participé à des matchs de classement ; vous avez joué 10 matchs sans aucun classement, et après ces 10 matchs, vous avez été placé dans un classement en fonction de la qualité des placements.
Classé 2.0 signifie système 2-MMR
Votre Matchmaking Rating (MMR), visible par vous, n'est plus votre seul classement. Vous en avez maintenant deux : votre MMR caché et votre MMR visible. Comme indiqué précédemment, vous gagnez plus de points MMR que vous n’en perdez, ce qui entraîne des gains de points importants et une ascension dans le classement. Au fil du temps, vous risquez de perdre quelques points, mais pas autant. Tant que vous évitez une séquence de 10 défaites consécutives, vous gagnerez généralement plus de points que vous n’en perdrez.
Alors, si vous atteignez le rang Diamant, commencez-vous à jouer contre d’autres joueurs Diamant ? Pas nécessairement. Vos adversaires sont déterminés par votre Matchmaking Rating (MMR) caché. Ce MMR caché fonctionne de la même manière que l'ancien système Classé : vous gagnez des points lorsque vous gagnez et vous en perdez lorsque vous perdez. Cependant, dans ce système, vous gagnez et perdez généralement des points à un rythme équilibré. Ainsi, même si votre rang visible peut être Diamant, votre MMR caché peut en réalité être au niveau Platine.
Comment progresser dans le classement 2.0 ?
Si vous souhaitez augmenter votre MMR caché, vous devez vous concentrer sur l'amélioration de votre gameplay et sur la victoire des matchs. Cependant, si votre principale préoccupation est votre classement visible, il vous suffit de jouer un grand nombre de matchs classés. Ce nouveau système favorise les joueurs qui investissent beaucoup de temps, plutôt que ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences.
Essentiellement, consacrer plus de temps et d’efforts aux matchs classés peut permettre à des joueurs de différents niveaux de compétence d’atteindre des rangs plus élevés. En fin de compte, votre classement visible peut ne plus refléter fidèlement votre véritable niveau de compétence. De plus, si vous souhaitez connaître la méta d’attaque et de défense actuelle, nous avons les meilleurs opérateurs pour vous !
Où les choses commencent à mal tourner
De nombreux joueurs se retrouvent bloqués en Argent, même s'ils ont atteint des rangs plus élevés comme Émeraude ou Diamant au cours des saisons précédentes. Cela peut se produire en raison d’une séquence de défaites précoce au début de la saison. Au départ, plus vous jouez à de jeux, moins vous recevez de points classés jusqu'à ce que le système commence à s'équilibrer, attribuant des points similaires pour les victoires et les défaites. Vivre une première séquence de défaites, combinée au fait que votre MMR caché peut être considérablement plus élevé, peut conduire à jouer en Argent tout en affrontant les Diamants comme adversaires.
Et puis il y a beaucoup de joueurs dans Champ qui n’y ont pas leur place. Des gens qui n'ont pas mal commencé, qui ont investi beaucoup de temps et qui ont gravi les échelons jusqu'au Champ, ce qui rend le rang moins précieux. Nous avons donc des joueurs très talentueux bloqués en Silver et des joueurs moins talentueux qui grimpent jusqu'au Champ ; c'est un véritable désastre et très déroutant pour beaucoup de joueurs. Tellement déroutant que Varsity a fait un presque une heure vidéo sur ce problème.
Le classement 2.0 pourrait voir quelques changements
En réponse aux problèmes soulevés, Ubisoft ajustera le système de classement au cours de la saison à venir. Bien que les détails sur le nouveau système de classement ne soient pas disponibles actuellement, les joueurs espèrent des améliorations. Notamment, des personnalités éminentes de la communauté, telles que Beaulo, ont exprimé leurs inquiétudes concernant le système de classement actuel. Les actions d'Ubisoft pour répondre à ces préoccupations sont attendues avec impatience, les joueurs étant optimistes quant aux leçons apprises.
Oui, l'intention d'Ubisoft d'encourager davantage de gameplay dans Siege est compréhensible. Le système précédent, où les joueurs pouvaient facilement atteindre le rang Platine après seulement dix matchs de placement, avait peut-être ennuyé certaines personnes. Cependant, la mise en œuvre actuelle ne résout pas le problème.
De nombreux joueurs estiment que repartir du bas est un processus long et difficile, et d'un autre côté, les gens des Elos supérieurs ne se sentent plus suffisamment mis au défi. Il est prometteur de voir Ubisoft reconnaître ces préoccupations et commencer à trouver des solutions qui profitent à la communauté.