Le patch LoL 13.23 est l’avant-dernier patch avant la fin de la saison 2023 de League of Legends. Ce patch Il y a quelques changements d’équilibrage pour chaque mode de jeu, mais il s’agit d’un patch plutôt petit avant la sortie du dernier de l’année.
Un nouveau patch de League of Legends est là et dans ce patch, nous allons recevoir de tout nouveaux skins, ainsi que de multiples changements d’équilibrage pour certains champions qui en ont cruellement besoin.
Nous avons subi de nombreux changements dans la jungle, ainsi qu’un certain nombre d’ajustements de K’Sante, mais il semble que Riot se concentrera sur d’autres aspects du jeu avant de révéler la pré-saison 2024 dans l’environnement bêta public.
LoL Patch 13.23 : tous les changements d’équilibrage
LoL : les meilleurs skins d’Azir
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Ajustements des champions
Azur
- W – Lève-toi !
- Dégâts magiques : 2-92 (niveaux 10-18) (+50/67/84/101/118) (+60 % AP) ⇒ 2-77 (niveaux 10-18) (+50/65/80/95/ 110) (+55% PA)
- Dégâts magiques : les attaques W sur la cible principale (c’est-à-dire quelle que soit la cible sur laquelle vous avez cliqué) déclenchent désormais des effets à l’impact à une valeur de dégâts de 50 % (100 % dans l’arène). Cela inclut les effets d’attaque tels que Phantom Hit de Rageblade, Runaan’s Hurricane et Kraken Slayer.
Champion Nerfs
K’Sante
- Q – Ntofo frappe
- Coût en mana : 15 mana ⇒ 28/26/24/22/20 mana
- Dégâts : 30/60/90/120/150 (+40% AD) (+30% bonus d’armure) (+30% bonus de résistance magique) ⇒ 30/55/80/105/130 (+40% AD) (+ 30% d’armure bonus) (+30% de résistance magique bonus)
- W – Créateur de chemin
- Correction de bug : correction d’un bug qui permettait à K’Sante de lancer le Dash de Path Maker plus tôt. Désormais, si la chaîne de Path Maker se termine prématurément, elle se terminera simplement sans tiret.
- E – Jeu de jambes
- Bouclier : 45/65/85/105/125 (+15 % de santé supplémentaire) ⇒ 50/90/130/170/210 (+10 % de santé supplémentaire)
- R – Tous dehors
- Dégâts bonus passifs : 45/60/75 % (niveaux 6/11/16) ⇒ 30-78 % (niveaux 6-18, évolutif linéairement)
- Dégâts d’attaque bonus : 15/30/45 (+25 % d’armure supplémentaire) (+25 % de résistance magique supplémentaire) ⇒ 10/25/40 (+25 % d’armure supplémentaire) (+25% de résistance magique supplémentaire)
Bruyère
- Statistiques de base
- W – Frénésie sanguinaire / Attaque de collation
- Dégâts physiques bonus : 5/20/35/50/65 (+ 5 % AD total) (+ 10 % (+3,5 % par 100 AD bonus) de la santé manquante de la cible) ⇒ 5/20/35/50/65 ( + 5% AD total) (+ 9% (+2,5% par 100 AD bonus) de la santé manquante de la cible)
Nafiri
- P – Nous sommes plus
- Dégâts d’attaque du compagnon de meute : 6-29,8 (basé sur le niveau) (+4,5 % de bonus AD) ⇒ 5-25 (basé sur le niveau) (+4,5 % de bonus AD)
- E – Éviscérer
- Dégâts de rafale : 65/100/135/170/205 (+ 80 % de bonus AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 80 % de bonus AD)
- Dégâts d’éviscération maximum : 100/150/200/250/300 (+ 130 % de bonus AD) ⇒ 95/140/185/230/275 (+ 130 % de bonus AD)
Javan IV
- Q – Frappe du dragon
- Temps de recharge : 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 secondes
Ziggs
- Statistiques de base
- Dégâts d’attaque de base : 54 ⇒ 55
- Q – Bombe rebondissante
- Dégâts magiques : 95/145/195/245/295 (+65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+65% AP)
- W – Chargement du sac
- Temps de recharge : 20/18/16/14/12 secondes ⇒ 24/21/18/15/12 secondes
- Coût en mana : 65 ⇒ 80
Buffs de champion
Récemment, Riot Phroxzon s’est exprimé lorsqu’un utilisateur de Reddit s’est plaint de Riven et du fait qu’elle était injouable. Bien que Phroxzon ait admis que certaines des technologies qui lui étaient livrées ne seraient pas utilisées aujourd’hui, il a également souligné que Riot ne modifierait pas non plus son « Q rapide ». Ainsi, Riot la perfectionnera avec d’autres champions.
Draven
- R – Mort tourbillonnante
- Ajustement de la qualité de vie : Draven R retourne désormais dans son corps après avoir frappé un champion alors qu’il est mort.
Janna
- P – Vent arrière
- Augmentation de la vitesse de déplacement bonus : 20/25/30/35 % ⇒ 30 %
- W – Zéphyr
- Temps de recharge : 9/8,5/8/7,5/7 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes
- Ciblage : portée de 650, centre à centre ⇒ portée de 550, bord à bord (Remarque : cela devrait rendre W meilleur contre les grandes cibles tout en étant neutre contre les cibles plus petites.)
- R – Mousson
- Temps de recharge : 150/135/120 secondes ⇒ 130/115/100 secondes
Déchiré
- Q – Ailes brisées
- Dégâts : 15/35/55/75/95 (+45/50/55/60/65% AD) ⇒ 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD)
- R – Lame de l’exil
- Dégâts d’attaque bonus : 20 % ⇒ 25 %
Lit gigogne
- Statistiques de base
- Croissance des dégâts d’attaque : 3 ⇒ 4
- Q – Chomp
Vel’Koz
- P – Déconstruction Organique
- Dégâts du troisième stack : 33-169 (basé sur le niveau) (+50 % AP) ⇒ 35-180 (basé sur le niveau) (+60 % AP)
Modifications du système dans le patch LoL 13.23
Riot apportera quelques modifications à l’or intérieur et inhibiteur de la tour. Fondamentalement, l’or local diminuera et l’or mondial diminuera. Riot fait cela parce qu’ils estiment que l’effet boule de neige est actuellement à son plus bas niveau et pensent qu’augmenter l’or local le rendra un peu plus fort.
Cela devrait également aider les rôles tels que la voie du haut, qui sont plus susceptibles de se déplacer et de passer du temps dans les voies latérales.
- Tourelle intérieure dorée
- Or local Mid Lane : 300 ⇒ 425
- Or local sur la voie latérale : 550 ⇒ 675
- Or mondial : 250 ⇒ 125
- Valeur totale de l’or : 550/800 (inchangé)
- Tourelles d’inhibiteur
- Or local : 50 ⇒ 375
- Or mondial : 250 ⇒ 125
- Valeur totale en or : 300 ⇒ 500
- Modification de l’info-bulle
- Les info-bulles de récompense en or ont été mises à jour pour afficher l’or de tourelle local et global.
- Mise en forme mise à jour des info-bulles d’autres éléments de tourelle.
Ajustements ARAM
Buffs
- Kassadin: Dégâts subis : 100 % ⇒ 95 %
- Nilah: Guérison effectuée : 90 % ⇒ 100 %
- Xayah: Dégâts infligés : 100% ⇒ 105%
Nerfs
- K’Sante: Dégâts subis : 95 % ⇒ 100 %
- Gronder: Dégâts subis : 95 % ⇒ 100 %
- Suie Kench: Dégâts subis : 95 % ⇒ 100 %
Ajustements
- Ashe
- Temps de recharge W : 18/14,5/11/7,5/4 secondes ⇒ 18 secondes à tous les niveaux ; R Temps de recharge : 100/80/60 ⇒ 110/90/70 ; Capacité Hâte : -30 ⇒ 0
Ajustements du Nexus Blitz
Riot apportera de nombreux ajustements au Nexus Blitz dans ce patch, spécialement pour la jungle.
Camps de jungle Nexus Blitz
- Santé du Scuttler des Faille : 3 400-11 560 ⇒ 3 500-11 900
- Santé moyenne des Krugs : 900-2 115 ⇒ 750-1 763
- Santé de Sir Gromp : 2400-5640 ⇒ 2600-6110
- Santé de la ronce rouge : 4 600-12 420 ⇒ 5 000-13 500
- Santé de la Sentinelle bleue : 3 500-9 450 ⇒ 3 750-10 125
- Santé du Rift Herald : 8 400-16 800 ⇒ 9 000-18 000
Buffs du Nexus Blitz
- Corki : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 105 %
- Hécarim : Dégâts subis : 100 % ⇒ 95 %
- Riven : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 105 %
- Pyke : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 105 %
- Camille : Dégâts subis : 100 % ⇒ 95 %
Nexus Blitz Nerfs
- Singed : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 95 %
- Maokai : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 95 %
- Sett : Dégâts infligés : 100 % ⇒ 95 %
- Teemo : Dégâts infligés : 95 % ⇒ 90 %
Nouveaux skins d’abeille publiés dans le patch 13.23
Il y aura de nouveaux skins Bee dans ce patch de League of Legends. Seuls trois champions obtiendront des skins, mais ce sont des skins d’abeilles, alors pouvons-nous même être fous de ces skins ? Jamais.
- Bee’Koz
- Manivelle
- Roi Beegar
Ce sont tous des skins légendaires qui sortiront avec le patch LoL 13.23. Mais si vous n’êtes pas sûr, vous pouvez toujours attendre que les skins Winterblessed qui ont été révélés arrivent également dans le prochain patch. Mais assurez-vous de faire le plein de RP avant parce que tous ces skins vont être des bangers.
Date de sortie du patch 13.23 de LoL
Ce patch de League of Legends va arriver un jour plus tôt, probablement à cause de tous les changements qui seront ajoutés au PBE pour la pré-saison 2024. Donc, LoL Patch 13.23 sera publié le mardi 21 novembre 2023. selon le calendrier officiel des correctifs.