League of Legends Arena est disponible dans le patch LoL 14.9. Pour le prochain patch, il y aura des changements majeurs, les développeurs surveillant la situation de près.
Arena est de retour sur Summoner's Rift. Avec sa mise en ligne dans le patch 14.9 de LoL, les joueurs ont déjà afflué vers le mode de jeu mis à jour pour voir ce qui était différent d'avant et comment ces différences se ressentaient. Désormais, le mode étant disponible pour un patch entier, Riot sait où se trouvent les plus gros problèmes et les ajustera.
Le concepteur principal du gameplay, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, a révélé certains des problèmes les plus importants que Riot abordera dans le patch 14.10 de LoL concernant l'arène.
LoL Patch 14.10 : Notes de mise à jour d'arène
Changements dans l'expérience RNG – Enclumes prismatiques
Des enclumes prismatiques ont été ajoutées dans cette partie d'Arena pour apporter un peu de hasard au mode de jeu et garantir que chaque partie soit une expérience différente et nouvelle. Leur introduction a apporté une certaine forme d'inconnu à chaque tour d'Arena, mais il semble que c'était un peu trop aléatoire.
Alors maintenant, Riot va ajuster les enclumes dans le prochain patch pour garantir que les enclumes seront un peu plus en faveur du joueur qu'auparavant. Phroxzon a expliqué que l'équipe d'équilibrage veut « ».
Ajustements de Jhin
Riot va également apporter quelques modifications à Jhin, qui est l'un des champions les plus parlés depuis la sortie d'Arena dans le patch 14.9 de LoL. La vitesse de son missile et son emplacement d'apparition ont été ajustés dans le prochain patch LoL Arena.
Riot va réduire la vitesse des missiles de 25 % et le lieu d'apparition sera également modifié pour être plus équitable pour les deux équipes en compétition.
Temps avant la réanimation
Le temps de réanimation d’un joueur a également été ajusté. C'était auparavant de 11 à 8 secondes, mais il a été allongé à 12 à 8 secondes dans le prochain patch. À l'heure actuelle, il est trop facile de réanimer un coéquipier en fonction des statistiques, c'est pourquoi Riot apporte ces changements spécifiques.
Jeux Arena God requis
Arena propose également des défis assez uniques dans lesquels vous pouvez ajouter le titre à votre profil et à votre bannière League of Legends. Mais il semble que le défi Arena God était un peu trop difficile à obtenir, donc Riot va faire de ces exigences un véritable objectif réalisable.
Les joueurs ayant obtenu 60 premières places pourront obtenir le titre et l'ajouter à leur profil. Phroxzon a même révélé que jusqu'à présent, seuls 160 joueurs ont obtenu plus de 20 premières places. Puisqu'ils veulent que le défi soit quelque chose que les joueurs peuvent réellement obtenir, ils ont réduit l'exigence de première place à 60 au lieu de 168.
Réinitialisation classée pour le patch LoL 14.10
La deuxième répartition du classement de League of Legends pour la saison 14 va débuter dans LoL Pathc 14.10. Cela marquera également le début de la répartition des arènes classées. Les joueurs d'elos supérieur bénéficieront d'une réinitialisation logicielle de leur rang précédent dans les autres modes Arena. Il s’agit d’assurer un meilleur matchmaking pour les nouveaux joueurs.
Il y aura également de nombreux autres changements d'équilibrage pour des champions, des augmentations et des objets spécifiques. Riot donnera également automatiquement des chapeaux aux équipes dans les dernières étapes du jeu, puisque les équipes dépensent leur argent en jus et en enclumes au lieu de chapeaux.
Riot surveillera également la carte de Koi Pond, bien qu'ils l'ajusteront légèrement avec de nouveaux emplacements de cônes de souffle. Pour l'instant, ils ne vont pas encore supprimer la carte du pool, car l'équipe souhaite toujours avoir des données dessus.