Arena fait son retour dans le patch 14.9 de LoL. Avant la sortie, les joueurs ont donné de nombreux commentaires et Riot écoute la communauté pour apporter les modifications en conséquence.
League of Legends ramène Arena dans le patch 14.9 de LoL. Cette version va comporter de nombreux changements par rapport aux deux versions précédentes, Riot Phroxzon révélant certaines des décisions de conception derrière les changements qu'ils apportent cette fois-ci.
Alors qu'Arena était censé être un mode « pour le plaisir », il semble qu'il ait rassemblé la même base de joueurs que le mode classé et en introduisant un peu plus de RNG et de chance dans le jeu, Riot espère que les joueurs plus occasionnels auront également une chance d'exceller. au jeu, autres que ceux qui veulent gagner le maximum à chaque match.
League of Legends : les développeurs d'arène révèlent un processus de réflexion majeur derrière les changements
Avec le retour d'Arena sur le client League of Legends, cette fois pour une répartition complète des classements, Riot s'assure que le mode est amusant et unique pour que les joueurs y reviennent continuellement. Pour ce faire, ils souhaitent ajouter davantage de fonctionnalités aléatoires au mode, ce qui rendra chaque jeu différent et unique, même en jouant les mêmes duos.
Riot Phroxzon est récemment allé sur Twitter/X pour révéler certaines des décisions de conception qui ont été prises pour Arena 2.0. Il a également expliqué que l'équipe avait déjà procédé à quelques ajustements en fonction des retours des joueurs sur l'environnement bêta public (PBE).
Éliminations précoces commutées avec le deuxième tour d'augmentation
ARENA !!Nous avons eu beaucoup de discussions à propos d'Arena ces derniers jours. Merci pour tous vos commentaires passionnés. Nous testons cette forme générale de changements depuis des mois maintenant, mais au mieux, nous avons effectué 100 tests et c'était vraiment génial de voir ce que…
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 24 avril 2024
Certains joueurs se sont plaints des éliminations précoces, c'est pourquoi les développeurs ont décidé de faire en sorte que l'élimination la plus précoce possible ait lieu au tour 6 – c'était auparavant au tour 5. Cela signifie qu'ils ont également changé le tour d'augmentation pour que la deuxième augmentation soit au tour 5 maintenant.
Riot Phroxzon a expliqué qu'avec Arena augmentant la taille des joueurs à 16, ils souhaitent garder la durée du jeu courte, avec des parties longues d'une durée d'environ 30 minutes. Le but recherché est de permettre aux joueurs de se connecter et de jouer une partie pendant leurs pauses. Par conséquent, la première élimination doit avoir lieu assez tôt par rapport à la précédente édition d’Arena.
Plus de fonctionnalités aléatoires pour créer des jeux uniques
Les éditions précédentes d'Arena étaient remplies de gens qui s'efforçaient et travaillaient à chaque fois pour atteindre la première place. Une fois qu’ils avaient trouvé un combo qui fonctionnait, ils en abusaient encore et encore. La base de joueurs était également remplie des mêmes personnes qui étaient classées, ce dont Riot voulait s'éloigner.
Alors que Phroxzon a révélé que le mode de jeu devrait profiter aux joueurs qui jouent bien, l'équipe a également souhaité introduire des éléments plus « aléatoires » pour rendre chaque jeu plus unique. Il a comparé cela d'une certaine manière au poker, où il y a toujours un élément aléatoire et où pourtant les joueurs de poker professionnels peuvent toujours se retrouver vainqueurs même « avec une mauvaise main ».
Nous voulons toujours qu'Arena teste suffisamment de compétences pour qu'un meilleur joueur d'Arena soit à la fois mieux noté et ait des placements moyens de lobby plus élevés qu'un joueur plus faible dans la même situation. Une comparaison appropriée ici serait le poker, qui tire le meilleur parti des circonstances qui vous sont présentées plutôt que d'en avoir le contrôle total. Même le meilleur joueur de poker du monde ne peut pas garantir qu'il gagnera lors d'une session, même contre des débutants, mais à long terme, il gagnera.
Riot va également étudier la possibilité d'ajouter davantage d'objets prismatiques au jeu pour apporter plus de variété à l'ensemble. Non seulement cela, mais 500G seront ajoutés à chaque tour de Stat Shard pour rendre le système d'objets plus attrayant et les enclumes prismatiques seront plus coûteuses à l'avenir.
Au cours de la version officielle d’Arena, nous assisterons probablement à d’autres changements et ajustements majeurs. Arena sera mis en ligne dans le patch 14.9 de LoL, alors préparez-vous !