Le groupe Embracer vient d'annoncer son intention de scinder l'entreprise en trois unités, chacune ayant son propre objectif.
Le géant de l'industrie du jeu vidéo Embracer Group vient d'annoncer d'immenses changements dans son modèle économique. Le groupe qui a acquis la propriété d'IP connues telles que Tomb Raider, Le Seigneur des Anneaux ou Dead Island franchit aujourd'hui un grand pas qui va bouleverser le marché du jeu vidéo. Jusqu'en 2025, l'entreprise sera divisée en trois entités où chacune aura son propre objectif.
Le groupe Embracer se sépare
Le 22 avril, Embracer Group a annoncé son intention de diviser la société en trois sociétés de jeux et de divertissement leaders sur le marché, chacune ayant un objectif différent.
« Le passage à trois sociétés indépendantes renforce la vision d'Embracer consistant à soutenir les entrepreneurs et les créateurs dans une perspective à long terme, leur permettant de continuer à proposer des expériences et des divertissements inoubliables à travers le monde. » ~ Lars Wingefors (PDG)
Cette décision a été prise après avoir examiné leur stratégie globale pour le groupe Embracer. Le géant est devenu si grand au fil des années qu’il a désormais besoin d’approches stratégiques différentes. Chaque entité fonctionnera de manière indépendante avec ses propres stratégies, profils financiers et ambitions, tout en continuant à collaborer les unes avec les autres.
- « Entreprises et amis de la Terre du Milieu » est l'une des trois entités autonomes qu'Embracer Group a l'intention de créer dans le cadre de sa restructuration. Cette entité sera le moteur du développement et de l'édition de jeux AAA pour les plates-formes PC et consoles et conservera la propriété des plus grandes licences d'Embracer telles que Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider, entre autres.
- « Groupe Asmodee » deviendra l'un des principaux éditeurs et distributeurs internationaux de jeux de société, de cartes à collectionner et de jeux de société numériques. La cotation officielle du « Groupe Asmodee » est prévue d'ici 12 mois.
- Le troisième groupe qui naîtra de la scission en 2025 est « Tache de café et amis », qui deviendra probablement l’entité la plus diversifiée des trois. Coffee Stain se concentrerait sur l'industrie du jeu indépendant, du marché intermédiaire, ainsi que sur l'industrie des jeux gratuits et mobiles.
Alors qu'Embracer travaillait déjà dans des domaines divers, avec la séparation des trois, ils vont désormais pouvoir libérer tout leur potentiel, chacun dans son créneau… espérons-le.