Une nouvelle mise à jour de Diablo 4 a été publiée un jour après le lancement de l’accès anticipé. Voici les dernières notes de mise à jour pour la version 1.0d2, qui introduit de nombreux changements d’équilibrage des classes. Voyons si cette mise à jour a apporté les changements que nous recherchions.
Diablo 4 est enfin là (et c’est génial, on lui a donné 26/10 dans notre avis), mais aucun jeu n’est parfaitement parfait. Pourquoi, par exemple, sont Sorciers si fort dans Diablo 4 ?
Mais les développeurs de Blizzard travaillent dur pour améliorer le jeu, et donc vous pouvez vous attendre à des mises à jour régulières et les changements d’équilibre. Surtout maintenant que Diablo est un jeu en direct.
Sur cette page, vous pouvez toujours trouver les notes de mise à jour pour la dernière mise à jour de Diablo 4. Nous espérons que vous le trouverez utile.
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Mise à jour Diablo 4 : version 1.0.2d | Notes de mise à jour
Blizzard a publié un petit correctif, qui se produira côté serveur et ne nécessite donc pas de téléchargement. Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour, qui introduit quelques changements mineurs dans les classes de Diablo 4, entre autres petites corrections :
Barbare
Changements de compétences
- Réduction des dégâts obtenus grâce aux rangs de compétence réduits de 4 % à 2 %
Changements d’aspect légendaire
- Réduction du temps de recharge par ennemi proche réduite de 2,7-5,4 secondes à 1,0-1,9 secondes.
- Réduction maximale du temps de recharge de 12 à 6 secondes.
- Augmentation des chances de coup critique par seconde réduite de 5-10 % à 3-8 %.
- Bonus maximum de chance de coup critique réduit de 20-40% à 9-24%.
Changements d’article
- Dégâts d’explosion obtenus avec Tourbillon réduits de 50-70% à 16-26%.
- Les dégâts contre les objets destructibles n’augmentent plus les dégâts d’explosion.
- Les dégâts d’explosion ne sont augmentés que par les 100 premiers coups de Tourbillon.
« Nous avons fait des choses que nous n’avions jamais faites auparavant » – Entretien exclusif kumundra.com avec les développeurs de Diablo 4
Druide
Changements de compétences
- Lucky Hit Chance réduit de 33% à 25%.
- Dégâts augmentés de 32% à 40%.
- Bonus de dégâts augmenté de 5/10/15 % à 6/12/18 %.
Spécialisation de classe
- Les éliminations requises pour le bonus sont passées de 10 à 20.
- Lucky Hit Chance réduit de 15% à 10%.
Changements passifs
- Bonus de dégâts augmenté de 5/10/15 % à 6/12/18 %.
Changements d’aspect légendaire
- Dégâts réduits de 90-130% à 60-100%.
- Dégâts des coups critiques réduits de 40-50% à 30-40%.
- Dégâts fixes augmentés de 0,5-0,6 à 0,7-0,8.
Nécromancien
Changements de compétences
- Dégâts augmentés de 67,5 % à 80 %.
- Dégâts augmentés de 30% à 45%.
- Temps de recharge réduit de 90 à 70 secondes.
- Dégâts augmentés de 90% à 120%.
Changements passifs
- Dégâts augmentés de 20% à 22%.
- Essence gagnée réduite de 3/6/9 à 2/4/6.
- Chances de coup critique réduites de 0,5/1/1,5 % à 0,3/0,6/0,9 %.
- La durée de vie maximale des sbires perdue en une seule instance de dégâts a été réduite de 75/60/45 % à 60/45/30 %.
Spécialisation de classe
- Dégâts d’attaque du guerrier squelette augmentés de 10 %.
- Dégâts d’attaque du golem augmentés de 10 %.
- Dégâts de drain de vie du golem de sang augmentés de 40% à 90%.
- Les soins de drain de vie du golem de sang des ennemis touchés sont passés de 4% à 5%.
- Dégâts de coup de golem de fer augmentés de 25% à 175%.
- Les dégâts des ondes de choc du golem de fer sont passés de 30 % à 40 %.
Diablo 4: Comment invoquer un golem
Modifications apportées au tableau de parangon du nécromancien
- Golem Life et bonus de dégâts augmentés de 30% à 40% Life.
- Bonus de dégâts augmenté de 10% à 15%.

Voyou
Changements de compétences
- La réduction du temps de recharge des lames torsadées avancées par ennemi touché est passée de 0,25 à 0,1 seconde.
- Réduction maximale du temps de recharge des lames torsadées avancées réduite de 3 à 2 secondes.
- Dégâts augmentés de 24% à 30%.
- Réduction des dégâts par ombre obtenue grâce aux rangs de compétence réduite de 0,8 % à 0,4 %.
- Bonus de dégâts de coup critique Dash amélioré de 20% à 15%.
- Dégâts augmentés de 30% à 40%.
Changements passifs
- Chances de coup critique réduites de 5/10/15 % à 4/8/12 %.
Changements d’affixe légendaires
- Durée de vie maximale des sbires perdue en une seule instance de dégâts réduite de 75/60/45 % à 60/45/30 %
Sorcier
Changements de compétences
- Lucky Hit Chance réduit de 30% à 14%.
- Réduction du temps de recharge de Glinting Arc Lash réduite de 0,25 à 0,15 seconde.
- La durée de réduction des dégâts de la téléportation scintillante a été réduite de 5 à 3 secondes.
Changements d’affixe légendaires
- Dégâts bonus réduits de 30-40% à 25-35%.
Général
Divers changements de classe
- Dégâts temporels maximum subis par instance de dégâts réduits de 2 % à 1 % de la Vie maximale.
Modifications du tableau de parangon
- Nœuds de vitesse d’attaque des joueurs réduits de 50 %.
- La mise à l’échelle de tous les bonus de glyphe a été réduite d’environ 34 %, à l’exception de ce qui suit :
- Bonus des glyphes de dégâts de coup critique réduit d’environ 66 %.
- Bonus de glyphes vulnérables réduit d’environ 66 %.
- Le bonus des glyphes aux nœuds rares a été réduit d’environ 50 %.
- Le bonus des glyphes aux nœuds magiques a été réduit d’environ 40 %.
- Bonus des glyphes aux nœuds Froid/Feu/Foudre/Non-Physique/Physique réduit d’environ 62,5 %.
Changements de monstre
- Réduction significative du taux d’apparition des gobelins au trésor dans les zones PvP.
Corrections de bogues
- Correction du nom de la monture Light Bearer.
- Le bouton Aller à la boutique de la garde-robe ouvrira désormais correctement la boutique.
- Correction d’un problème où si un sorcier utilisait Deep Freeze et était affecté par un autre effet qui le gelait, cela l’étourdissait de façon permanente.
- Divers correctifs de stabilité et de plantage.
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