Avec l’arrivée du patch 14.3 sur les serveurs live, nous avons déjà eu un aperçu des changements à venir dans le patch 14.4. Ici, nous allons vous montrer un aperçu de ce que Riot a préparé ensuite !
Préparez-vous à des changements importants pour les champions qui en ont vraiment besoin ! Ci-dessous, nous vous donnerons un bref aperçu des changements à venir dans le patch 14.4, y compris les ajustements des champions, ainsi que de nombreuses adaptations pour le nouvel élément de support World Atlas et ses mises à niveau.
LoL PBE Patch 14.4 : tous les ajustements
Changements de champions
Même si nous ne savons pas encore grand chose sur les changements à venir, nous avons quand même quelques informations sur les ajustements pour les champions. Notre enfant à problèmes K’Sante bénéficie également à nouveau de quelques changements, mais aussi Bard, Rek’Sai et Zac.
Barde
- croissance de l’armure réduite : 5,2 → 5
- vitesse d’attaque de base augmentée : 0,625 → 0,658
- rapport de vitesse d’attaque augmenté : 0,625 → 0,658
- Dégâts de base de Meep tous les 5 carillons réduits : 14 → 10
- Le ratio Meep AP a été augmenté : 30 % → 40 %
- Q – Liaison cosmique
- dégâts de base réduits : 80-260 → 80-240
- Taux AP augmenté : 65 % → 80 %
Bruyère
- W – Frénésie sanglante / Attaque de collation
- affiche un indicateur de capacité plus informatif pour voir ce qui se trouve dans sa plage de morsure
Jayce
- E – Porte d’accélération
- piègera désormais les cibles lorsqu’elles seront lancées (les interactions avec les capacités d’autres champions devraient être moins gênantes, comme Lee Sin R)
K’Sante
- santé de base augmentée : 570 → 610
- mana de base augmenté : 290 → 320
- Q – Frappe de Ntofo
- ne ralentit plus pendant All Out [R]
- W – Créateur de chemin
- taux de résistance aux dégâts augmentés : 50 % → 70 %
- le temps de recharge n’est plus réduit à 18-12 secondes pendant All Out [R]
- Tous dehors [R] temps de charge minimum augmenté : 0,5 → 0,75
- E – Jeu de jambes
- vitesse de tiret réduite : 1500 → 900
- Vitesse de course des alliés réduite : 1 800 → 1 500
- Tous dehors [R] vitesse de tiret réduite : 2100 → 1450
Rek’Sai
- la croissance de la santé a augmenté : 99 → 105
- régénération de santé de base réduite : 7,5 → 5
- croissance de la régénération de santé réduite : 0,65 → 0,5
- vitesse de déplacement de base augmentée : 335 → 340
- Génération de fureur réduite de 50 % contre les serviteurs
- soins de base passifs supprimés
- W – Déterrer
- dégâts de base réduits : 50-190 → 50-150
- évolue désormais avec 80 % d’AP
- E (dé-terrer) – Morsure furieuse
- temps de recharge réduit : 12s → 10s
- dégâts de base supprimés
- Taux AD augmenté : 75 % → 100 %
- inflige désormais 6 à 14 % de PV max avec une fureur maximale au lieu de doubler les dégâts
- E (terrier) – Tunnel
- temps de recharge réduit : 26-18s → 16-12s
- temps de recharge réduit : 10-2s → 6-2s
- la vitesse du tunnel a augmenté
- R – Ruée vers le Vide
- ratio bonus AD réduit : 175% → 100%
Ajustements des articles
En plus d’énormes changements pour des champions comme Rek’Sai ou K’Sante, Riot adapte également le nouvel élément de support World Atlas et ses améliorations, mais aussi quelques autres.
Boussole runique
- temps de recharge augmenté : 18s → 23s
- le déclenchement de l’or par champion a été augmenté : 34 en mêlée / 32 à distance → 41 en mêlée / 38 à distance
- l’or par déclenchement de serviteur a été augmenté : 28 → 34
Traîneau du solstice
- vitesse de déplacement modifiée : 90 plat → 30%
- durée réduite : 4s → 3s
- soins modifiés : 120 → 7% PV max
Terminus
- la recette de l’objet a été modifiée : Dague remplacée par un arc classique ()
- nombre de stacks réduits : 5 → 3 (nombre total de stacks : 10 → 6)
- résistance par pile modifiée : 3/4/5 (1/11/14) → 6-8 (8-18)
- nombre maximum de reprises modifié : 20/15/25 → 18-24
- pénétration par stack augmentée : 6 % → 10 % ()
Atlas mondial
- le temps de charge de la quête a été augmenté : 18s → 23s
- le déclenchement de l’or par champion a été augmenté : 30 en mêlée / 28 à distance → 36 en mêlée / 33 à distance
- l’or par déclenchement de serviteur a été augmenté : 20 → 24
Zazzie
- dégâts de base réduits : 50 →
- Taux AP augmenté : 15 % → 20 %
- Dégâts de santé maximum de la cible augmentés : 3 % → 4 %
- le temps de recharge a été modifié : 9-6s (niveau 1-18) → 8/7/6s (niveau 1/11/16)
Améliorations d’objets
Couperet noir
- lambeau d’armure par stack augmenté : 4 % → 5 %
- nombre de stacks réduits : 6 → 5 (déchiquetage total : 24% → 25%)
La prime des mondes
- santé augmentée : 100 → 200
- régénération de santé augmentée : 50% → 75%
- régénération de mana augmentée : 50% → 75%
Item Nerfs
Chant de sang
- ampli de dégâts de portée réduit : 6 % → 5 %
Changement de système
Fontaine
- guérison par seconde augmentée : 8,4 % des PV max → 10,4 % des PV max
Peaux de porcelaine
Dans le patch 14.4, on peut saluer le retour des skins Porcelaine ! Ces skins constitueront la deuxième partie de l’événement Lunar Revel 2024. Vous voulez savoir si votre champion préféré recevra un tout nouveau skin ? Cliquez ici pour découvrir tous les skins à venir pour la ligne Porcelaine !
Sinon, voici toutes les informations que nous connaissons jusqu’à présent sur le patch 14.4 du PBE ! Jusqu’à sa sortie sur les serveurs live, nous vous tiendrons au courant de chaque nouveau changement qui nous attend.