En novembre 2021, Valorant avait une base de joueurs actifs de 12 millions, et avec 2022 qui approche à grands pas, il est temps de découvrir comment ces 12 millions se placent dans les 20 rangs de Valorant. Depuis l’Acte 2, de nouveaux changements ont été ajoutés dans le patch 3.10, lorsque les développeurs ont ramené la 5 pile pour n’importe qui de n’importe quel rang.
Que signifie réellement la distribution des rangs ?
La distribution des rangs fait référence aux pourcentages de la base de joueurs qui se situent dans chaque rang. Par exemple, 10,5% des joueurs de Valorant sont placés dans Silver 1, ce qui signifie qu’une estimation de 1 308,00 joueurs est dans Silver. En calculant la répartition de votre classement, vous pouvez déterminer l’importance de votre base de joueurs de classement et le pourcentage de joueurs souhaités parmi lesquels vous jouez.
Mise à jour 3.0 – 3.12 des changements classés de Valorant expliqués
Depuis la sortie de l’épisode 3 cet été, nous avons vu beaucoup de correctifs pour les rangs et le mode de jeu compétitif.
Nous avons vu le retour d’Immortal 1 à 3, après que les rangs aient été modifiés dans l’Acte 1. L’économie des armes à feu a été réduite, car les prix de toutes les armes ont été réduits à 300 crédits. Cela a vu de nombreux joueurs se retrouver coincés dans les rangs inférieurs, car les nouveaux joueurs ruineraient leur économie en dépensant des crédits sur des armes plus lourdes au début du jeu, les laissant sans ressources dans les tours ultérieurs.
Dans un effort pour réduire le smurfing, Riot a supprimé toutes les restrictions classées des parties à 5 piles dans la file d’attente compétitive. La suppression de ces limites pour les 5 piles, en particulier, signifie que vous pouvez désormais jouer avec vos amis quelles que soient les restrictions qui existent pour les groupes de plus petite taille dans la file d’attente compétitive. Lors de la mise en œuvre de ce changement, Riot a également ajusté l’ensemble de règles pour ces types de groupes afin de réduire les problèmes de progression concurrentielle que pourraient causer des groupes plus qualifiés.
Parallèlement aux changements de 5 piles, Riot a également supprimé 4 piles de la file d’attente compétitive, car Riot a décidé que ces types de groupes avaient tendance à provoquer une expérience de jeu négative pour les joueurs en solo. Ce changement a vu un segment beaucoup plus important de la base de joueurs former 5 files d’attente pour bénéficier des compétences d’amis mieux classés. Ceci, à son tour, a fait monter beaucoup plus de joueurs dans les rangs, car la file d’attente axée sur l’équipe limitait les problèmes de communication et de toxicité.
Épisode 3 Acte 3 Répartition des rangs des vaillants
Dans l’acte 3, nous avons vu une évolution positive vers le haut dans le rang supérieur. Comme chaque rang, de l’or à l’immortel, a connu une croissance de 0,3 à 2,1%. Platinum a montré le plus grand changement, passant de 8,2% des joueurs à 10,3%. Tandis qu’Immortal, malgré son retour à des formats à trois niveaux, a affiché la plus faible augmentation, passant de 1,2% de joueurs à 1,8%.
La majorité des joueurs étaient encore vus en Argent. 30,1% des places de base de joueurs ici, tandis que Radiant a montré qu’il y avait le moins de joueurs. Dans l’ensemble, il n’y a pas eu beaucoup de changements depuis l’Acte II, mais c’est formidable de voir plus de joueurs passer aux rangs moyens supérieurs comme l’or et le platine. Cela montre que davantage de joueurs peuvent se concentrer sur 5 files d’attente afin d’atteindre des rangs plus élevés avec le soutien d’amis mieux notés.
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
Fer 1 | 1.7 | Platine 1 | 4.7 |
Fer 2 | 2.6 | Platine 2 | 3.2 |
Fer 3 | 4.7 |
Platine 3 |
2.4 |
Bronze 1 |
6.0 |
Diamant 1 |
2.0 |
Bronze 2 |
7.9 |
Diamant 2 |
1.5 |
Bronze 3 |
8.6 |
Diamant 3 |
1.2 |
Argent 1 |
10.5 | Immortel 1 | 1.2 |
Argent 2 |
9,9 |
Immortel 2 | 0,4 |
Argent 3 | 9.7 |
Immortel 3 |
0,2 |
Or 1 |
9.0 |
Radiant | 0,04 |
Or 2 | 6.9 | ||
Or 3 | 5.6 |
Dans l’ensemble, l’épisode 3 a été une assez bonne saison pour Valorant compétitif. Nous avons vu beaucoup d’améliorations de la qualité de vie, et la base globale de joueurs est devenue plus compétente et motivée pour progresser. Avec les épisodes 4 et 2022 qui approchent à grands pas, il sera passionnant de voir si la distribution changera encore plus, ou si la base de joueurs commencera même à passer aux premiers rangs.