Zelda : Tears of the Kingdom vient de recevoir sa première mise à jour, même si elle n’est pas encore sortie. Voici ce que la mise à jour 1.1.0 inclut et pourquoi elle améliorera considérablement notre expérience de jeu avec Tears of the Kingdom.
Zelda : Tears of the Kingdom vient de recevoir sa première mise à jour une semaine avant la sortie. Même si le jeu n’est même pas encore officiellement sorti, il y a un bon nombre de personnes qui y ont déjà joué. Certains créateurs de contenu ont eu un aperçu du nouveau jeu lors de certains événements à accès anticipé, mais en raison d’une fuite récente, certains ont même réussi à en obtenir une version piratée illégale sur PC. Les deux groupes ont signalé que Tears of the Kingdom semble avoir quelques problèmes de performances, entraînant des baisses de FPS.
Heureusement, Nintendo semble travailler activement sur ces défauts et a déjà apporté des améliorations dans une nouvelle mise à jour. Voici tout ce qui est inclus dans le premier Patch Zelda : Tears of the Kingdom version 1.1.0.
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Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.0 de Zelda : Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom a déjà reçu sa première mise à jour sur la Nintendo Switch, et il semble qu’elle ne soit pas si petite non plus. La mise à jour de la version 1.1.0 a un taille de 370 Mo et est déjà installé pour toute personne possédant la version numérique.
? Non? Eh bien, voici comment procéder :
Améliorations importantes de la fréquence d’images grâce à AMD FSR
Le patch du jour 1 sera améliorez BEAUCOUP les performances du jeu. Il inclut une mise à jour vers AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR), qui est une nouvelle technologie AMD qui
Cette nouvelle technologie, en général, nous permettra d’avoir des fréquences d’images plus élevées et stables dans Zelda : Tears of the Kingdom sans avoir à subir des pertes de qualité visuelle. FSR est déjà utilisé dans certains autres jeux Nintendo Switch, tels que Nintendo Switch Sports, Splatoon 3 et Life is Strange : True Colors.
Beaucoup d’entre nous craignaient déjà que la Nintendo Switch de 2017, désormais plutôt obsolète, ne soit pas en mesure de gérer le prochain Zelda. Mais comme il n’y a pas de Switch 2 en vue pour le moment, cette mise à jour d’AMD FSR arrive à point nommé, car s’il y a une chose dont nous n’avons vraiment pas besoin dans Zelda : Tears of the Kingdom, ce sont les pertes de trames.
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