Dans ce guide, je partage la meilleure construction Shrapnel dans Once Human, partageant les armes, les mods, les armures et les améliorations du berceau à utiliser.
Si vous recherchez la meilleure construction Shrapnel dans Once Human, alors ne cherchez pas plus loin, je vous ai couvert avec mon Autrefois humain Shrapnel, la meilleure construction, parle des meilleures armes principales et secondaires, armures, mods, déviants et améliorations de berceau que vous devriez utiliser. Alors continuez à lire !
Une fois humain, Shrapnel Meilleure construction : arme et armure
La meilleure arme pour la construction Shrapnel dans Once Human n'est autre que la Golden Scar, SOCR – La dernière valeurcar il peut déclencher plus de coups d'éclats en fonction du taux de vos coups critiques.
De plus, c'est un fusil d'assaut puissant qui peut facilement atteindre plus de 200 000 DPS avec un seul chargeur, ce qui en fait le choix parfait pour la construction Shrapnel.
Maintenant, concernant l'arme secondaire, je suggère d'opter pour la Arbalète à poulie FRAG pour déclencher le Effet œil de bœuf et augmentation du taux de CRIT%vous aidant éventuellement à déclencher plus de coups d'éclats avec The Last Valor.
Cela dit, pouvez-vous utiliser l'AWS.338 Bingo FRAG pour l'effet Bull's Eye ? Eh bien, non, car les bonus de statut que vous obtenez grâce au Bingo lors du déclenchement de Bull's Eye augmentent le pourcentage de DMG du point faible, tandis que les builds Shrapnel avec The Last Valor dépendent fortement du taux de CRIT et du pourcentage de DMG du CRIT.
Armure
Lorsqu'il s'agit de choisir la pièce d'armure, je recommande d'opter pour trois pièces d'armure Falcon entièrement calibrée pour obtenir les avantages ci-dessous :
- Coût de l'endurance roulante -20 %
- DÉGÂTS CRITIQUES +15%
- Lorsque l'endurance est supérieure à 90 %, le taux de CRIT augmente de 5 % et les dégâts de CRIT de 20 %.
L'objectif principal est d'obtenir les bonus de taux de CRIT et de DMG% de CRIT de l'ensemble Faucon. Maintenant, pour les pièces d'armure restantes, vous devez soit opter pour le Armure clé, Béretun casque qui augmente la partie touchée par les éclats d'obus d'un.
Ou l'armure clé, Bottes terrestresqui augmente les DMG contre les ennemis marqués de 30 %. Comme vous ne pouvez équiper qu'une seule armure clé, je vous recommande d'opter pour le béret.
Meilleurs mods de construction pour Once Human Shrapnel
En ce qui concerne les mods, je recommande d'utiliser le Démantèlement ciblé sur The Last Valor et le Amplificateur de vulnérabilité sur l'arbalète à poulie. Si vous n'avez pas le mod Targeted Takedown, vous pouvez également utiliser le Oblitérer – Violent jusqu'à ce que vous obteniez un drop Targeted Takedown.
En ce qui concerne les mods d'armure, assurez-vous d'équiper ceux qui vous donnent un boost significatif du taux de CRIT et du% de DMG CRIT, comme le Premier module légendaire d'avantage de mouvement qui augmente la Taux de CRIT de 10 % et dégâts de CRIT de 20 % pendant 2 s lorsque vous rechargez l'arme.
Cela dit, voici les mods que je recommande d'utiliser sur vos pièces d'armure :
- Casque:Avantage du premier mouvement ou frappe précise
- Masque: Frappe ciblée
- Gants: CRIT Boost Amplificateur violent ou critique
- Poitrine: Boost de force vitale ou rajeunissement
- Pantalon: Trois coups ou Deadshot
- Bottes: Avance couverte
Voici ma configuration actuelle que j'utilise pour un mélange de construction Shrapnel + Unstoppable Bomber :
Casque
Masque
Gants
Poitrine
Pantalon
Bottes
Meilleur déviant pour les éclats d'obus construits une fois par un humain
En ce qui concerne le meilleur Déviant à utiliser avec la construction Shrapnel dans Once Human, je recommande d'opter pour l'Émissaire du Papillon pour ces dégâts de point faible supplémentaires ou le Murmure du Loup Solitaire, car non seulement il vous enlève l'aggro, mais il donne également un boost de DMG à vos attaques et est également efficace pour infliger de graves dégâts aux ennemis.
Mises à niveau du berceau de construction Once Human Shrapnel
En ce qui concerne les mises à niveau du Cradle, voici celles que je recommande d'obtenir :
- Amélioration à longue portée
- DMG +20 % lorsque vous tenez des fusils de précision ou des arbalètes. 30 % de chances de recharger automatiquement une balle du sac à dos.
- Maître des déviations
- Le fait de le faire combattre à côté de lui confère +50 % de DMG contre les déviants
- Chasse aux balles
- Après avoir tué une cible avec une arme à distance, les dégâts des éclats d'obus augmentent de +35 % pendant 15 s.
- Combo tactique
- Dégâts d'arme +25% pendant 4s après avoir changé d'arme ou rechargé
- Amélioration du statut
- Après avoir touché un point faible, Statut DMG +25% pendant 3 secondes
- Sprint
- Vitesse de déplacement +5%. Coût en endurance en course -15%.
- Premier round d'explosion
- Après avoir rechargé, DMG instantané (Surtension et Bombardier instable) +25% pendant 4 s.
- Chasseur de primes
- Après avoir vaincu une unité que vous avez marquée, DMG d'arme + 25 %, DMG de point faible + 35 %, pendant 15 s.