Sky Oceans : ailes à louer est un JRPG indépendant récemment sorti sur PlayStation, Nintendo Switch, Microsoft Windows et Xbox. Développé par Octeto Studios et publié par PQube, son principe principal est son inspiration nostalgique des jeux de la fin des années 90 et du début des années 2000, notamment Cieux d'Arcadie. Il cherche à ramener l’aventure de haut vol des pirates de l’air et les grandes quêtes à ciel ouvert. Mais répond-il aux attentes élevées des développeurs ?
Une lettre d'amour au ciel d'Arcadia
Pour commencer, Ciel Océans est presque une lettre d'amour à Cieux d'Arcadie. Des combats de dirigeables au sentiment de grande aventure qui imprègne toute l'expérience, il est clair qu'Octeto Studios voulait retrouver la magie de l'exploration du ciel avec un équipage hétéroclite. Les fans de l'original reconnaîtront probablement les clins d'œil au classique Ciel Océans crée son monde et son histoire, ainsi que dans l'esthétique globale. Cette atmosphère pourrait suffire à séduire les amateurs de JRPG qui attendaient depuis longtemps une autre entrée dans ce style particulier.
Style visuel
Les visuels du jeu sont un mélange d'esthétique moderne et rétro, visant un style semi-low-poly rappelant les consoles plus anciennes, mais la qualité visuelle peut sembler incohérente. Par exemple, les visages des personnages semblent parfois sous-détaillés par rapport aux arrière-plans vibrants et bien conçus. Cela ne nuit pas nécessairement au jeu, car cela semble intentionnel. Les portraits de personnages inspirés des dessins animés ajoutent une autre couche de charme, rappelant presque Dragon Ballfaisant ressortir la personnalité de chaque personnage à travers des designs expressifs. Même s'il ne plaira pas à tout le monde, ce style soutient les aspirations du jeu et contribue à son identité.
Bande sonore et qualité sonore
La bande-son est variée et mémorable. Chaque piste semble adaptée à des zones, des moments et des batailles spécifiques, renforçant ainsi le sentiment d'immersion. La musique a une qualité orchestrale nostalgique, rendant chaque vol et visite dans une nouvelle ville épique et aventureux. Cependant, certains problèmes techniques nuisent à l'expérience sonore, comme la disparition occasionnelle du son. Même si ces moments peuvent être choquants, la qualité de la bande-son elle-même reste un point positif du jeu, capturant l'atmosphère souhaitée avec des compositions riches.
Système de combat : classique mais lent
Le système de combat est au tour par tour classique et sûr. Chaque membre du groupe a ses propres rôles et attaques spécifiques, une configuration que les fans de JRPG trouveront familière et confortable. Il existe cependant un élément unique : vous pouvez endommager les ennemis avant d'entrer en combat, vous donnant ainsi une longueur d'avance dans des batailles plus difficiles. Cette option encourage les joueurs à repérer et à planifier leurs attaques avec soin. Cependant, le combat peut sembler généralement fastidieux en raison de sa simplicité et de sa rapidité. Les longues animations d'attaque sont incontournables et extrêmement répétitives, ce qui donne l'impression d'être une corvée absolue lorsque la bataille n'est pas obligatoire.
Bien que les animations ne soient pas mauvaises, elles finissent par ajouter du temps inutile à chaque rencontre, surtout lorsqu'elles sont associées à un taux élevé d'attaques manquées, ce qui est un autre problème en soi. Cela ressemble à une prolongation inutile et artificielle du temps de combat, qui est déjà trop long et n'apporte aucune valeur ni défi, conduisant à des moments assez frustrants. Un système de combat plus rationalisé aurait pu bénéficier au rythme global, car les rencontres prolongées pourraient dissuader les joueurs à la recherche d'une expérience de jeu plus rapide.
Histoire et personnages
L'histoire dans Ciel Océans a beaucoup de coeur. Il suit des personnages aux prises avec la perte et les luttes personnelles dès le début, et il y a des moments de véritable poids émotionnel. Glenn Windwalker, le protagoniste, est entouré d'un groupe de personnalités distinctes, chacune avec ses propres motivations. Bien que le scénario ne plonge pas profondément dans le psychisme des personnages, le jeu parvient à aborder les thèmes de la persévérance et de l'unité. Les fans de la narration classique des JRPG apprécieront peut-être le style narratif simple et sans fioritures, qui constitue une pause rafraîchissante par rapport aux histoires plus complexes et tentaculaires ; cependant, certains pourraient encore avoir faim d’en savoir plus.
L'histoire est prometteuse mais ne plonge pas aussi profondément qu'elle pourrait entrer dans ses thèmes. Même s’il y a des moments de tragédie et d’héroïsme, le dialogue reste simple et quelque peu sec et sans impact, manquant de la résonance nécessaire. Les personnages sont intéressants, mais leurs interactions explorent rarement leurs complexités. Cela pourrait être une occasion manquée, car un récit plus profond aurait pu rehausser Ciel Océans d'un simple hommage à une histoire mémorable à part entière.
Villes clairsemées et interactivité limitée
Les villes et villages du jeu semblent clairsemés et quelque peu sans vie, peut-être pour imiter les limites des anciens JRPG. Bien qu’ils aient leur propre charme, ils manquent d’interactivité et de profondeur, ce qui rend l’exploration limitée et parfois sans but. La tentative de rendre hommage aux jeux plus anciens en reproduisant cette rareté peut fonctionner pour certains joueurs, mais d'autres peuvent penser que le jeu s'empêche inutilement de créer des villes plus dynamiques et peuplées.
Idées ambitieuses, exécution imparfaite
Même s'il n'est peut-être pas parfaitement exécuté, Ciel Océans mérite d'être reconnu pour avoir tenté quelque chose d'ambitieux. Le jeu introduit des idées uniques et n'a pas peur de rendre hommage aux JRPG classiques à sa manière. Même si certains mécanismes ou éléments visuels semblent rudimentaires, les efforts déployés pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs sont louables. C'est un jeu avec du potentiel qui pourrait juste avoir besoin d'un peu plus de finition et de raffinement pour vraiment briller. Nous ne savons toujours pas si les créateurs choisiront de continuer à le mettre à niveau ou de tirer les leçons de leur expérience pour leur prochain titre, mais j'attendrai positivement de bonnes choses de leur part à l'avenir.
En conclusion, Sky Oceans : ailes à louer est un jeu avec beaucoup de cœur et d'ambition. Il revisite légèrement des éléments des classiques du JRPG comme Cieux d'Arcadie tout en essayant d’apporter de nouvelles idées. Bien que l'attrait nostalgique de l'atmosphère, du style et du gameplay ait ses mérites, le jeu en dépend trop, ce qui le rend un peu terne sur de nombreux fronts. Les problèmes techniques, notamment les bugs sonores et les graphismes incohérents, pèsent un peu plus que les points négatifs du jeu. Cela ressemble finalement à un diamant brut. Avec plus de finition, cela aurait pu être une aventure intemporelle, mais dans l'état actuel des choses, c'est un voyage intéressant mais imparfait à travers les cieux.