Plus tôt cette année au Summer Game Fest, j'ai eu l'occasion de découvrir Contes de la Comtéun nouveau jeu chaleureux axé sur la cuisine, l'établissement de relations et plus encore à travers les yeux d'un Hobbit Le Seigneur des Anneaux univers. J'ai tout de suite été intrigué par l'idée de prendre une IP aussi appréciée et d'en proposer une nouvelle version à travers un jeu vidéo. Dans mon aperçu, j'ai été impressionné par les mécanismes de cuisine et de personnalisation proposés dans le jeu, mais j'ai été intrigué par l'exploration et la boucle de gameplay.
Pour le Hobbit Day, j'ai eu l'occasion de tester une nouvelle version du jeu, trois mois après mon premier aperçu. Au cours de 90 minutes de jeu, j'ai pu découvrir l'ouverture du jeu, qui comprenait le processus de création de personnage, l'introduction à Bywater et des tutoriels sur les mécanismes.
Dès le lancement, j'ai été accueilli par un visage familier : Gandalf le Gris. En tant que l'un des personnages les plus populaires de Le Seigneur des Anneauxvoir Gandalf dès le départ confirme qu'il s'agit vraiment d'un TLOR jeu, personnages, décor et tout. À partir de là, j'ai pu passer du temps à personnaliser mon personnage. Un bon nombre d'options de personnalisation sont disponibles, même si certains joueurs pourraient aspirer à une personnalisation plus fine. Cependant, je pense que les options disponibles reflètent ce que l'on attend d'un Hobbit.
En entrant dans Bywater, j'ai découvert mes voisins et ma maison. Ce lieu, en particulier, est attrayant pour de nombreuses raisons, l'une d'entre elles étant qu'il n'a pas été beaucoup exploré dans les romans et les films. En conséquence, l'équipe de Wētā Workshop a pu soigneusement façonner Bywater dans sa propre communauté au sein du comté.
Contes de la Comté met l'accent sur un domaine majeur : la cuisine. C'est la principale caractéristique et le point central du jeu à bien des égards, bien qu'il existe d'innombrables autres activités auxquelles participer. Il existe d'innombrables recettes à débloquer et à découvrir, avec des façons de cuisiner uniques. Dans Bywater, chaque Hobbit a une préférence différente pour la nourriture. Qu'elle soit sucrée, salée, épaisse ou onctueuse, c'est à vous de perfectionner chaque recette et de cuisiner selon les goûts de votre voisin. Au fur et à mesure que vous travaillez à renforcer vos relations, c'est la méthode principale pour y parvenir ; les recettes sont servies à table ensemble, et les habitants de Bywater ne manqueront pas de vous faire part de leurs réflexions.
Au-delà de la cuisine, il existe une multitude d'activités à découvrir à Bywater. Vous pouvez pêcher, jardiner, chercher de la nourriture et accomplir diverses quêtes pour les habitants de la communauté. Souvent, des traditions et des contes familiers de Le Seigneur des Anneaux les films seront référencés, avec un exemple faisant référence à Smaug, le principal antagoniste de Le Hobbit.
Chacun des personnages a une personnalité amusante et distincte, ce qui peut rendre la cuisine amusante. J'ai hâte de voir combien de contenu narratif il y a avec chaque personnage, car les histoires semblent illimitées d'après mon temps passé dans le jeu. Il ne fait aucun doute qu'il y a ici un contenu substantiel pour les joueurs.
Une fois de plus, la personnalisation, notamment au sein de votre maison, a été à l'honneur pour moi. Vous pouvez facilement passer des dizaines d'heures à perfectionner la maison de votre Hobbit, avec toutes sortes d'objets, de motifs et de détails à passer au crible. C'était ma fonctionnalité préférée lors de mon premier aperçu, et cela reste vrai aujourd'hui après un deuxième.
L'un des domaines que j'avais besoin de mieux connaître lors de mon premier aperçu était le système de navigation. Essentiellement, l'équipe a choisi de l'intégrer à l'environnement grâce à l'utilisation de merles bleus, qui apparaîtront lorsque vous marcherez dans Bywater et vous indiqueront la direction vers laquelle vous devez vous diriger. C'était un peu déroutant tout au long de ce premier aperçu, principalement parce que j'avais 30 minutes pour en profiter autant que possible. Ici, cependant, il est très évident où vous devez aller, et cette utilisation des oiseaux se fond parfaitement dans l'environnement. C'est un excellent choix stylistique qui est de bon augure pour l'immersion que le jeu vise à offrir.
A noter : j'aurais aimé que les performances du jeu soient meilleures. Le système que j'ai testé Contes de la Comté On est conçu pour jouer en 1440p à 120 FPS. J'ai eu du mal à maintenir un 60 FPS équilibré, avec des accrocs constants pendant que je me promenais dans Bywater. C'était en soi décevant, mais ce jeu est à plus de six mois de son lancement ; je suis sûr que Wētā Workshop prendra le temps de développement supplémentaire pour le peaufiner. En ce qui concerne les performances, je veux voir plus d'options graphiques dans la version finale sur PC. C'est très limité pour le moment, avec seulement un curseur disponible.
Dans l’ensemble, j’ai vraiment hâte de Tales of the Shire : Un jeu du Seigneur des AnneauxIl est sur le point d'être l'un des plus grands jeux cosy de l'année jusqu'à présent, et je pense que de nombreux joueurs passeront facilement des centaines d'heures à Bywater à préparer des repas pour leurs voisins.
Tales of the Shire : Un jeu du Seigneur des Anneaux sera lancé le 25 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Netflix Games et PC via Steam.