Nintendo a annoncé Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 4 et la mise à jour de la version 2.3.0 sont maintenant disponibles pour Nintendo Switch. La mise à jour inclut la prise en charge du dernier DLC tout en appliquant des corrections de bogues et des ajustements majeurs.
Vague 4 de la Mario Kart 8 Deluxe Le Booster Course Pass comprend la piste Yoshi’s Island, des pistes de Visite de Mario Kart, et le personnage jouable Birdo. De plus, le DLC ajoute deux nouvelles coupes pour concourir. La liste complète des pistes pour Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 4 est disponible ici.
Pour accéder au nouveau DLC, les joueurs doivent installer la nouvelle mise à jour 2.3.0. Mario Kart 8 Deluxe version 2.3.0 améliore les performances de certains personnages et personnalisations pour les karts. De plus, la mise à jour corrige une pléthore de bogues pour compléter l’expérience de jeu globale.
Notes de mise à jour complètes pour Mario Kart 8 Deluxe la version 2.3.0 sont disponibles ci-dessous via Nintendo :
Mario Kart 8 Deluxe Mise à jour de la version 2.3.0
Prise en charge des DLC
- Prend désormais en charge les DLC payants : Mario Kart 8 Deluxe – Pass pour le cours de rappelVague 4 (deux tasses, huit plats et un personnage, Birdo).
Général
- Amélioration des performances de certains personnages et personnalisations de véhicules.
- Fait en sorte que le joueur puisse voir le rétroviseur lorsqu’il tourne, s’écrase ou se transforme en Bullet Bill.
- Ainsi, si le joueur utilise une Super Star ou Boo en même temps qu’il est touché par Lightning, son kart ne tombera pas en panne ou ne deviendra pas petit.
- C’est ainsi qu’en sautant d’un Whomp dans le Tour Berlin Byways, les karts peuvent sauter par-dessus la clôture.
- Ajout du champignon doré aux objets personnalisés dans Renegade Roundup.
- Ajout du bouton « Booster Course Pass » au menu principal. Si un joueur ne possède pas le Booster Course Pass, un lien vers le Nintendo eShop s’affichera.
Problèmes résolus
- Correction d’un problème où, lorsque le kart du joueur devenait petit après avoir été touché par la foudre, il glissait dans le sol.
- Correction d’un problème où, lorsque le kart du joueur heurtait un mur, il était emporté par Lakitu même s’il n’avait pas quitté le parcours.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur ne pouvait pas frapper un adversaire avec une carapace rouge lorsque cet adversaire sautait sur un half-pipe.
- Correction d’un problème où le personnage du joueur ne pouvait pas dériver après avoir sauté et atterri dans un half-pipe.
- Correction d’un problème permettant au joueur d’utiliser un autre objet autre que Boo juste après avoir utilisé Boo.
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas lancer un Boomerang après l’avoir attrapé et il entrait dans le deuxième emplacement d’objet.
- Correction d’un problème où, lorsqu’un personnage de joueur frappait le Blooper dans le Crazy 8 d’un adversaire, de l’encre giclait dessus même s’il utilisait la Super Star.
- Correction d’un problème où, lorsque le joueur arrêtait de regarder le rétroviseur, l’encre disparaissait momentanément même s’il y avait de l’encre Blooper dessus.
- Correction d’un problème où, lorsque le joueur était touché par une carapace rouge en même temps qu’il se transformait en Bullet Bill, il sortait du parcours.
- Correction d’un problème où, à l’escalator du Wii Coconut Mall, il y avait une erreur de communication lorsqu’un personnage ne pouvait pas avancer.
- Correction d’un problème lors de la transformation en Bullet Bill dans N64 Dry Dry Desert, où le personnage se glissait dans le sol.
- Correction d’un problème où le personnage restait coincé sur les poteaux du pont juste avant et après la ligne de départ dans Tour London Loop.
- Correction d’un problème où, sur les sols ondulés de 3DS Rainbow Road, le personnage pouvait être poussé loin du parcours.