La LoL Preseason 2024 est uniquement sur le serveur PBE cette année, mais elle est énorme. Passons donc en revue tous les changements sur Summoner’s Rift et vérifions les éléments nouveaux et ajustés.
Il y a tellement d’objets dans League of Legends et pour la saison 2024, Riot va apporter des changements insensés. Fini les objets mythiques, ce qui signifie que de nouveaux objets arriveront dans la faille, tandis que les anciens devront être ajustés.
Quels articles sont nouvellement ajoutés et lesquels de nos favoris seront ajustés ? Vérifions toute la liste… et croyez-moi, c’est une longue liste.
LoL Preseason 2024 : liste de tous les éléments nouveaux et ajustés
Riot a révélé qu’ils avaient choisi de supprimer les objets mythiques pour transférer le pouvoir des objets vers les champions eux-mêmes. Alors que les mythiques étaient censés ajouter plus de variance aux builds, ils semblaient faire exactement le contraire, c’est pourquoi Riot a décidé de les supprimer du jeu.
Modifications des objets de mage
Les objets de mage font l’objet d’une refonte en profondeur. Les mages se sentent plutôt faibles, alors j’espère qu’avec la suppression des mythiques sur la voie médiane, les mages pourront enfin briller à nouveau.
Nouveaux objets de mage
Malignité
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Chapitre perdu + Codex diabolique + 900 pièces d’or
- 80 puissance de capacité
- 20 Capacité Hâte
- 600 points de mana
- Pouvoir ultime : gagnez 15 hâtes de capacité pour votre ultime.
- Flammes ultimes : chaque fois que vous blessez un champion ennemi avec votre ultime, brûlez le sol sous lui pendant 3 secondes, infligeant 60 (+6 % AP) de dégâts magiques chaque seconde et réduisant sa résistance magique de (6-12). [level scaling]) tant qu’ils sont sur le terrain en feu.
Compagnon du lanceur de sorts
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Chapitre perdu + Alternateur Hextech + 700 pièces d’or
- 90 puissance de capacité
- 20 Capacité Hâte
- 600 points de mana
- Charge : gagnez une charge de tir toutes les 3 secondes, jusqu’à un maximum de 6.
- Feu : les capacités de dégâts consomment toutes les charges de tir pour infliger 40 (+ 8 % AP) de dégâts magiques supplémentaires à la cible et à une cible proche supplémentaire par charge. S’il n’y a pas suffisamment de cibles à portée, pour chaque tir restant, répétez les dégâts sur la cible principale en infligeant 35 % des dégâts.
Onde de tempête
- Coût total : 2 900 pièces d’or
- Recette d’objet : Alternateur Hextech + Feu follet d’Éther + 950 pièces d’or
- 90 puissance de capacité
- dixPénétration magique
- 5% de vitesse de déplacement
- [Passive] Stormraider : Infliger 35 % de la santé maximale d’un champion en 3 secondes lui applique Stormsurge et confère à l’utilisateur une vitesse de déplacement de 25 % pendant 2 secondes. Temps de recharge de 20 secondes.
- Passif – Stormsurge : Après 2 secondes, Stormsurge frappe la cible avec la foudre, lui infligeant 100-200 (selon le niveau) (+ 50 % AP) dégâts magiques. S’ils meurent sous la foudre ou avant que la foudre ne frappe, celle-ci explose immédiatement dans une large zone autour d’eux et vous gagnez 30 pièces d’or.
Déguisement obsédant
- Coût total : 1 300 pièces d’or
- Recette d’objet : Tome amplificateur + Cristal de rubis + 500 pièces d’or
- 35 Puissance de capacité
- 200 Santé
- Passif – Folie : Pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, infligez 2% de dégâts bonus (maximum de 6%).
Cryptefleur
- Coût total : 2 850 pièces d’or
- Recette d’objet : Joyau incandescent + Codex diabolique + 850 pièces d’or
- 70 puissance de capacité
- 15 Capacité Hâte
- 30% de pénétration magique
- Passif – La vie après la mort : chaque fois que vous éliminez un champion ennemi dans les 3 secondes après l’avoir blessé, créez une nova de guérison à son emplacement qui soigne les alliés de 50 (+50 % AP). Temps de recharge de 60 secondes.
Objets de mage ajustés
Créateur de failles
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : déguisement hanté + Codex diabolique + 800 pièces d’or
- 70 puissance de capacité
- 15 Capacité Hâte
- 300 points de vie
- Corruption du Vide : pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, infligez 2 % de dégâts supplémentaires (max 10 %). À force maximale, gagnez 10 % (mêlée) / 6 % (à distance) d’Omnivamp.
- Infusion du Vide : gagnez 2 % de votre santé supplémentaire sous forme de puissance.
- Omnivamp mis à jour avec les éléments suivants (n’existe désormais que sur Riftmaker) :
- Omnivamp vous soigne d’un pourcentage des dégâts que vous infligez, avec un effet réduit (33% d’efficacité) sur les serviteurs et les monstres.
- Omnivamp vous soigne pour la totalité du montant avec un animal ou une AOE endommagée
Le tourment de Liandry
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : déguisement obsédant + baguette explosive + 850 pièces d’or
- 90 puissance de capacité
- 300 points de vie
- Passif – Tourment : Infliger des dégâts avec des capacités fait brûler les ennemis pour 2% de dégâts magiques de santé maximum par seconde pendant 3 secondes.
- Passif – Souffrance : Pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, gagnez 2 % de dégâts bonus (maximum à 6 % de dégâts bonus).
Horizon Focus
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : Alternateur Hextech + Codex diabolique + 700 pièces d’or
- 90 puissance de capacité
- 20 Capacité Hâte
- Passif – Hypershot : Lorsque vous infligez des dégâts avec des capacités à des champions à une portée de 700 ou plus, révélez-les pendant 6 secondes. Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis révélés par Hypershot.
- Passif – Focus : Lorsque vous révélez un ennemi avec Hypershot, révélez tous les autres champions ennemis à moins de 1 200 de lui pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.
Garde-bras du chercheur
- Coût total : 1 600 pièces d’or
- Recette d’objet : Tome amplificateur + Tome amplificateur + Armure en tissu + 500 pièces d’or
- 40 puissance de capacité
- 35 Armure
- Actif – Stasis : utilisez-le une seule fois pour devenir invulnérable et impossible à cibler pendant 2,5 secondes. L’utilisateur ne peut entreprendre aucune autre action pendant ce temps (se transforme en protège-bras brisé lors de son utilisation).
Ombreflamme
- Coût total : 3 200 pièces d’or
- Recette d’objet : tige inutilement grande + alternateur Hextech + 850 pièces d’or
- 120 puissance de capacité
- 12Pénétration magique
- Passif – Cinderbloom : les dégâts magiques et les dégâts réels frappent de manière critique les ennemis dont la santé est inférieure à 35 %, infligeant 20 % de dégâts supplémentaires (réduit à 30 % de dégâts supplémentaires pour les dégâts sur la durée et les effets des familiers).
Entraînement cosmique
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + 450 pièces d’or
- 80 puissance de capacité
- 250 Santé
- 25 Capacité Hâte
- 5% de vitesse de déplacement
- Passif – Spelldance : endommager un champion ennemi avec une capacité confère un bonus de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
Tome amplificateur
- Coût : 400 pièces d’or (pouvez-vous croire que nous l’avons réellement fait !?)
- 20 Puissance de capacité
Bâton des âges
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : Baguette explosive + catalyseur + 550 pièces d’or
- 50 puissance de capacité
- 300 points de vie
- 300 points de mana
- Cet objet gagne 20 points de vie, 20 points de mana et 4 points de puissance toutes les 60 secondes jusqu’à 10 fois, pour un maximum de 200 points de vie, 200 points de mana et 40 points de puissance. En atteignant le nombre maximum de piles, gagnez un niveau.
- Passif – Éternité : restaure un mana égal à 7 % des dégâts de préméditation subis par les champions et une santé égale à 25 % du mana dépensé, jusqu’à 20 santé par lancement et par seconde.
- Supprimé : Pour chaque tranche de 200 soins ou mana restaurés avec l’Éternité, vous bénéficiez d’un bonus de vitesse de déplacement de 35 % qui diminue en 3 secondes.
Objets de mage supprimés
Certains objets de mage ont également dû être supprimés par Riot car ils ne pouvaient tout simplement pas être adaptés à un monde sans mythe.
- Couronne de la reine brisée
- Gel éternel
- Cuir de sangsue
- Étreinte démoniaque
- Moissonneuse de nuit
- La tempête de Luden
- Chronomètre (et rune Perfect Timing)
Modifications des objets d’assassin
Riot introduit un certain nombre de nouveaux objets d’assassin intéressants, tout en supprimant également ceux qui sont jugés bons dans l’état actuel.
Nouveaux objets d’assassin
Épée Cycloque Voltaïque
- Coût total : 2 900 pièces d’or
- Recette d’objet : Le Brutaliseur + Éclat de Kircheis + 863 pièces d’or
- 55 dégâts d’attaque
- 18 Létalité
- 15 Capacité Hâte
- Passif – Énergisé : se déplacer et attaquer générera une attaque énergisée. Les tirets et la furtivité se cumulent sous énergie 75 % plus rapidement.
- Passif – Firmament : votre attaque énergisée applique 100 dégâts physiques supplémentaires et ralentit les ennemis de 99 % pendant 0,75 seconde. Slow est uniquement une mêlée.
Hydre profane
- Coût total : 3 400 pièces d’or
- Recette d’objet : Tiamat + Le Brutaliseur + 863 pièces d’or
- 60 dégâts d’attaque
- 18 Létalité
- 20 Capacité Hâte
- Actif – Heretical Slash : inflige 65 % des dégâts physiques totaux des dégâts d’attaque aux ennemis proches. Ces dégâts augmentent à 97,5% des dégâts physiques totaux des dégâts d’attaque sur les ennemis ayant moins de 30% de santé.
- Passif – Cleave : les attaques infligent 40 % de dégâts AD (mêlée) / 20 % AD (à distance) aux autres unités à moins de 450 unités de la cible touchée.
L’orgueil
- Coût total : 3 000 pièces d’or
- Recette d’objet : Dirk dentelé + Marteau de guerre de Caulfield + 900 pièces d’or
- 60 dégâts d’attaque
- 18 Létalité
- 15 Capacité Hâte
- Passif – Ego : Lorsque vous tuez un champion ennemi, vous recevez une statue de vous-même.
- Passif – Eminence : Lorsqu’un champion que vous avez blessé au cours des 3 dernières secondes meurt, gagnez 10 (+1 par statue) dégâts d’attaque pendant 60 secondes.
Opportunité
- Coût total : 2 700 pièces d’or
- Recette d’objet : Dirk dentelé + Éclat du Nether + 800 pièces d’or
- 55 dégâts d’attaque
- 18 Létalité
- 6% de vitesse de déplacement
- Passif – Meurtre : après avoir été hors de combat avec des champions pendant 8 secondes, vous bénéficiez d’un bonus de létalité. Cette létalité dure 3 secondes après avoir infligé des dégâts aux champions.
- Passif – Murderspeed : si un champion meurt dans les 3 secondes après l’avoir blessé, gagne 150 points de vitesse de déplacement décroissante pendant 1,5 seconde.
Rectrix
- Coût total : 900 pièces d’or
- Recette d’objet : Épée longue + 550 pièces d’or
- 20 dégâts d’attaque
- 4% de vitesse de déplacement
Le brutaliseur
- Coût total : 1 337 pièces d’or
- Recette d’objet : Glowing Mote + Pioche + 212 pièces d’or
- 25 dégâts d’attaque
- 10 Capacité Hâte
- 8 Létalité
Objets d’assassin ajustés
La rancune de Serylda
- Coût total : 3 200 pièces d’or
- Recette d’objet : Brutaliseur + Dernier murmure + 413 pièces d’or
- 45 dégâts d’attaque
- 15 Létalité
- 15 Capacité Hâte
- Passif – Rancœur : gagnez 22 (+12 %) de pénétration d’armure létale
- Passif – Bitter Cold : les capacités dommageables ralentissent les ennemis en dessous de 50 % de santé de 30 % pendant 1 seconde.
Objets assassins supprimés
Quelqu’un est-il surpris par la courte liste d’éléments supprimés ? Pas moi. Ces deux objets doivent disparaître car leurs passifs sont bien trop bons.
- Lame crépusculaire de Draktharr
- Griffe du rôdeur
Modifications des éléments de char
Nous recevons également de nouveaux objets de char, et Riot va supprimer ceux qui ont des actifs qui sont tout simplement trop bons pour le moment, tout comme avec les autres catégories d’objets.
Nouveaux objets de char
Radiance creuse
- Coût total : 2 800 pièces d’or
- Recette d’objet : Cendres de Bami + Capuche de Spectre + 550 pièces d’or
- 600 points de vie
- 40 Résistance Magique
- Régénération de santé de base à 100 %
- Passif – Immolation : subir ou infliger des dégâts vous fait commencer à infliger des dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 25 % contre les serviteurs) pendant 3 secondes. Prendre ou infliger des dégâts réinitialise la durée de cet effet.
- Passif – Moonburn : Tuer un ennemi (sans protection, sans structure) inflige 30 (+3,5% de PV bonus) dégâts magiques dans une zone autour de lui.
Désespoir sans fin
- Coût total : 2 800 pièces d’or
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