La communauté d'Apex Legends a été en émoi suite aux derniers changements apportés au Battle Pass, se sentant trahie par un jeu qui a déjà rapporté des milliards. Ils ont bombardé de critiques en masse, et ils ont réussi ; EA et Respawn annulent les changements apportés au Battle Pass.
Apex Legends était déjà dans une crise massive lorsque EA a annoncé sa décision controversée de diviser les futures saisons en deux Battle Passet pour empêcher les joueurs d'utiliser leur monnaie du jeu pour acheter le Battle Pass. En effet, les joueurs devaient dépenser 20 $ par saison pour chaque objet, alors qu'avant, il ne fallait dépenser que 10 $ une fois, et ensuite utiliser la pièce Apex acquise en terminant le Battle Pass pour acheter le suivant.
En réponse, Les critiques des joueurs ont bombardé le jeu et ont créé un tollé sur les réseaux sociaux. Habituellement, ces méthodes tombent malheureusement dans l'oreille d'un sourd, mais cette fois-ci, EA et Respawn ont été obligés d'écouteret maintenant ils ont annoncé qu'ils n'effectueraient pas ces changements. Succès !
Mise à jour du 25 juillet : les joueurs ont gagné, les développeurs d'Apex s'excusent
Dans une série de tweets du compte officiel d'Apex Legends, les développeurs se sont excusés pour les changements proposés. Ils ont ensuite annoncé qu'en fait, ils permettront aux joueurs de continuer à utiliser la monnaie du jeu pour acheter le Battle Pass. Et en guise de rédemption, ils ont également annoncé que pour le prochain Battle Pass, vous n'aurez rien à payer, il vous suffira de relever quelques défis simples dans le jeu :
Une mise à jour sur notre nouveau Battle Pass : pic.twitter.com/ga8NB8cwFB
— Apex Legends (@PlayApex) 24 juillet 2024
Cependant, il semble qu'ils souhaitent conserver les deux systèmes de Battle Pass qu'ils ont proposés, mais il s'agit encore d'une situation en développement, donc les choses pourraient changer.
Pourquoi les joueurs étaient-ils contrariés ?
Normalement, dans Apex, vous obtenez un Passe de combat unique par saison au prix de 9,99 $, ce qui peut également être acheté en utilisant des pièces Apex gagnées en terminant le Battle Pass précédent. Le plan de Respawn était de diviser cela en deux passes plus courtes par saison, chacune au même prix, sans la possibilité d'utiliser les pièces Apex. Ils voulaient également introduire un pass Premium+ à 19,99 $, qui devait inclure des avantages supplémentaires mais avec une forte augmentation de coût.
Comment les joueurs d'Apex ont riposté
La réponse de la communauté ? Un déluge de critiques Steam négatives. Ils ont fait chuter les notes du jeu à « Mixte » puis à « Extrêmement négatives ».
De nombreux joueurs d'Apex étaient plus que simplement agacés : ils ont voté avec leur temps de jeu, pour ainsi dire, et ont commencé à désinstaller le jeu en masse. Et c'est compréhensible, car au milieu de cette controverse, une frustration plus profonde couvait concernant des problèmes persistants comme les tricheurs et l'instabilité des serveurs qui n'avaient pas été résolus. Ces problèmes, combinés à la nouvelle poussée de monétisation, ont été ressentis comme une gifle.
Heureusement que cette crise a été évitée et que les joueurs ont pu riposter de manière significative contre le monde des affaires. Êtes-vous suffisamment satisfait de la réponse de Respawn pour revenir sur Apex ?