2024 est terminé, et je pense que le fait que nous ne soyons qu’à quelques jours de 2025 ne s’est pas encore réalisé pour moi personnellement. Cela a été une année longue et difficile, mais 2024 a été enrichissante et remplie de nombreux jeux passionnants et incroyables. Lorsque je ne réalise pas ou ne crée pas de contenu pour Final Weapon, il y a de fortes chances que j'essaie de rattraper mon retard sur les meilleurs jeux de l'année.
Avant de plonger dans mes choix, je tiens à saluer quelques mentions honorables. Tout d'abord, je joue actuellement à Remake de Dragon Quest III HD-2Det c'est aussi charmant et magnifique que je l'espérais. Je suis ravi de découvrir l'un des jeux phares du genre RPG de cette manière, et j'ai hâte de terminer la quête (et le Trophée Platine !) bientôt.
Suivant, Final Fantasy XVI : La marée montante a été une bouffée d'air frais, tant dans les décors que dans le gameplay, après la sortie du jeu de base l'année dernière. J'ai vraiment adoré XVI tout seul, mais je crois aux deux Échos des morts et La marée montante complétez-le pour en faire une expérience plus complète malgré les mêmes défauts dans le jeu de base. Le combat avec Léviathan le Perdu reste l'une de mes batailles préférées de 2024, et je suis si heureux que Masayoshi Soken ait réussi à terminer sa composition, « Cascade », du FXXVI dévoiler la bande-annonce.
Finalement, je n'ai pas eu l'occasion de vraiment m'y mettre à pleines dents Indiana Jones et le Grand Cercle pour l'instant, mais je serais prêt à deviner que le jeu se serait probablement terminé ici. Je suis un fan inconditionnel d'Indiana, avec les deux Les Aventuriers de l'Arche Perdue et La dernière croisade dans le mélange de mes films préférés de tous les temps, et je suis ravi de continuer mon voyage à travers le Grand Cercle.
Sans plus attendre, voici mes dix jeux préférés de l'année.
10. Dieu merci, vous êtes là !
Dieu merci, vous êtes là ! était le jeu le plus drôle auquel j’ai joué cette année. Le développeur Coal Supper a intégré d'innombrables blagues et gags dans cette expérience amusante où vous vous retrouvez dans la ville de Barnsworth. Les résidents ont toutes sortes de problèmes, et Dieu merci, tu es là pour les résoudre ! Chaque résident était animé de manière expressive et j'ai trouvé chacune des énigmes un plaisir à résoudre. Il y a même une certaine rejouabilité avec quelques interactions manquantes, j'ai donc hâte de revenir bientôt à Barnsworth pour terminer le trophée Platine.
9. Fate/Stay Night Remasterisé
Je ne pourrais pas me qualifier de fan de Type-Moon si je n'incluais pas Fate/Stay Night Remasterisé sur ma liste cette année. Je suis toujours ravi qu'il existe enfin un moyen officiel de jouer à l'un des romans visuels les plus importants jamais créés en anglais, même s'il est arrivé avec 20 ans de retard. Bien sûr, le jour du lancement était certainement inoubliable, avec ce qui était essentiellement un Destin/rester la nuit randomiseur avec différents sprites.
L'une des fonctionnalités les plus importantes apportées par ce remaster est la prise en charge du 16:9, qui ne recadre pas le matériel source 4:3 d'origine et l'étend simplement. Au-delà de cela, l’une de mes histoires préférées est ici, enfin accessible à tous. Si vous n'avez pas encore commencé votre incursion dans le monde de Destin ou Type-Lune, Fate/Stay Night Remasterisé est l'endroit idéal pour le faire.
8. Granblue Fantasy : Relier
j'ai des problèmes avec Granblue Fantasy : Reliermais je ne peux pas ignorer les efforts incroyables qui ont été déployés dans cette version. C'était le premier jeu que j'ai testé cette année, et j'ai été très impressionné par la première remise des gaz de Cygames dans le domaine des consoles. Même si l'histoire proposée était un peu décevante, le gameplay était passionnant, avec plus de 20 personnages différents à essayer et à tester. Cygames a fait un travail phénoménal en traduisant les personnages et le style artistique du jeu mobile en un monde vivant en 3D. Si quoi que ce soit, Relier me donne confiance que la prochaine console Granblue Fantaisie le jeu sera quelque chose que vous ne voudrez pas manquer.
7. La néo dimension de la fantaisie
Plus je passe de temps La néo dimension de la fantaisieplus je l'aime. Hironobu Sakaguchi est l'un des développeurs de jeux les plus importants de tous les temps, et son dernier titre est un autre exemple de la raison pour laquelle ses travaux ont eu un tel impact. Combinez cela avec l'un des plus grands compositeurs de tous les temps, Nobuo Uematsu, et vous obtenez ce que je considère comme une expérience incontournable.
J'ai résisté pendant des années, espérant une sortie sur PC ou console de Fantaisieet l'attente a payé avec Néo Dimension. Les aventures de Leo et du groupe ont été un régal absolu, surtout dans le paysage RPG actuel. Je passe beaucoup de temps avec celui-ci avant de publier ma critique finale, mais je suis ravi de rassembler toutes mes réflexions en temps voulu.
6. Tekken 8
Tekken 8 c'est tout ce que je voulais et plus encore. J'ai passé des centaines d'heures à jouer Tekken 7et depuis des années, j'attendais avec impatience de voir ce que Harada et l'équipe feraient pour Tekken 8. Le retour de Jun et d’autres a suffi à me vendre, mais les améliorations apportées aux mécanismes, aux systèmes de jeu et aux offres de contenu ont fait passer les choses au niveau supérieur. De plus, c’est sérieusement l’un des jeux les plus jolis du marché. Il est difficile de ne pas remarquer à quel point tout est détaillé.
Certes, j'ai pris une pause importante dans le jeu après cet été, mais l'ajout récent de Clive me prépare à plonger et à passer plus de temps dans mon jeu de combat préféré de 2024. Ce n'était peut-être pas le cas. Finale Fantaisie représentant que j'espérais, mais Clive a l'air incroyable ; Je suis très excité de jouer avec son ensemble de mouvements. Pour l'avenir, la deuxième année est en route et le Tekken la série est vraiment plus forte que jamais.
5. Astro Bot
Astro Bot était de loin le festival de nostalgie dont j'avais besoin cette année. Astro Bot Le directeur et chef de l'équipe Asobi, Nicolas Doucet, s'est moqué de sa vision, et cela est clair dès le premier démarrage du jeu. Il y a plus de 50 niveaux différents à découvrir, chacun offrant un nouvel environnement à découvrir et à explorer. Collectionner différents robots qui cosplayaient des personnages que je n'avais pas vus depuis une décennie était un moteur très amusant pour cette expérience, car je ne savais jamais vraiment qui allait venir. J'adore les jeux de plateforme 3D, et Astro Bot est probablement ce qui se rapproche le plus de la formule Mario 3D depuis très, très longtemps.
Ces dernières années, je pense que Sony a vraiment eu du mal à trouver un équilibre dans ses offres, choisissant d'en proposer davantage. Cependant, Astro Bot corrige enfin le cap, en proposant une expérience axée sur le gameplay et le plaisir. Il n’y a pas de microtransactions, de si, de mais ou de quoi. C'est juste un jeu amusant. Espérons que ce sera un mandat et un signal d’alarme pour les studios PlayStation.
4. Colline silencieuse 2
Je suis un grand fan de survival horror. Résident Mal 4 est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, et je suis toujours ravi de me plonger dans les dernières expériences du marché. En 2023, c'était Alan réveil 2; cette année, ce match n'était autre que Colline silencieuse 2. L'équipe Bloober Colline silencieuse 2 le remake m'a époustouflé. J'ai réussi à passer plus de 20 heures lors de ma première partie à explorer les dangers de Silent Hill, et je veux déjà y retourner pour en savoir plus pour atteindre le reste des fins. J'ai été très impressionné par l'immersion créée par Bloober avec le jeu, chaque bâtiment, rue et lieu offrant une atmosphère intense et détaillée. Les mises à jour du gameplay étaient également fantastiques, même si la mécanique d'esquive peut parfois être un peu trop. Dans l’ensemble, je suis tellement heureux de voir le retour de Silent Hillavec enfin un moyen pour davantage de joueurs de découvrir ce que beaucoup considèrent comme le meilleur de la série.
3. Emio : L'homme souriant – Famicom Detective Club
Haut la main, Emio : L'homme souriant – Famicom Detective Club a été la plus grosse surprise de l'année. En 2024, je ne m'attendais jamais à un nouveau FDC le jeu, surtout après que les remakes de 2021 n’ont pas reçu de copies physiques. Mais nous y sommes, et Emio était de loin le meilleur Club de détectives Famicom jeu encore. Même si la plupart des éléments de gameplay sont restés conformes aux deux titres précédents, l'histoire a été la vedette du spectacle, comme prévu, avec des romans visuels et des jeux policiers.
L’histoire était incroyable, et le malaise de toute l’affaire faisait que la montée en puissance de la finale irréelle valait chaque minute. J'ai vraiment adoré le temps passé avec ce jeu, et je suis assis ici en espérant que Nintendo et le producteur Sakamoto en auront un autre. Club de détectives Famicom jeu en préparation pour le successeur de la Nintendo Switch.
2. Tsukihime -Un morceau de lune en verre bleu-
J'ai attendu des années pour jouer Tsukihime -Un morceau de lune en verre bleu-. Lors de sa sortie en 2021, il n’y avait pas de localisation officielle, avec des traductions par les fans dans des années. Ainsi, j'ai dû couper le son et bloquer tout spoiler potentiel, en n'écoutant que les ouvertures faites par ReoNa. Lorsqu’Aniplex a révélé une localisation à Anime Expo 2023, la sortie est instantanément devenue l’un de mes titres les plus attendus de 2024. Et wow, a-t-il tenu ses promesses.
Tsukihime -Un morceau de lune en verre bleu- tous deux refont et réinventent les itinéraires Near Side, à la suite d'Arcueid Brunestud et Ciel. Ce remake était tout ce que je voulais et plus encore, offrant une histoire belle et complexe racontée sur environ 40 heures. L'art est surnaturel, à la hauteur de l'héritage des œuvres antérieures de Type-Moon. Tsukihime -L'autre côté du jardin rouge- est l'un de mes jeux les plus attendus en ce moment, et je suis ravi de voir comment les routes de Far Side, y compris Satsuki, sont gérées.
1. Renaissance de Final Fantasy VII
Par où dois-je commencer ? Suite à la conclusion de Remake de Final Fantasy VII, Renaissance de Final Fantasy VII est devenu mon titre le plus attendu de tous les temps. Mes attentes étaient probablement irréalistes, mais chacune d’elles a été satisfaite et souvent dépassée. Renaissance a livré un système de combat perfectionné, un monde ouvert tentaculaire et un récit que j'aimerais juste pouvoir revivre à l'aveugle.
C'est tout ce que j'ai toujours voulu et bien plus encore, capturant parfaitement et à la hauteur de l'héritage de Final Fantasy VII. Naoki Hamaguchi et l'équipe de Creative Studio 1 comprennent ce que veulent les fans inconditionnels comme moi ; ils comprennent juste. Au moment d'écrire ces lignes, j'ai plus de 343 heures de jeu et je prévois déjà d'en passer au moins 100 supplémentaires dans la prochaine version PC.
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