Les jeux sandbox en monde ouvert ne manquent pas. Pensez à n’importe quel paramètre ou adresse IP ; il existe probablement un bac à sable en monde ouvert ou fortement inspiré par celui-ci. Il existe de nombreux jeux dans ce genre, et ils peuvent parfois sembler sursaturés. Il peut être difficile de se démarquer, surtout sur PC, où le genre prospère. J'ai parfois du mal à comprendre le genre, mais j'aime essayer ce type de jeux car quand ils cliquent, je les adore. C'est un sentiment dont le développeur HuanMos Game se rapproche beaucoup avec son jeu, Le Kungfu incomparable.
Le Kungfu incomparable est un RPG bac à sable en monde ouvert avec un arrière-plan wuxia, et vous pouvez explorer le monde dans n'importe quel rôle d'arts martiaux. Le jeu veut que vous construisiez votre histoire et vous donniez les outils nécessaires pour en faire l'expérience. Dès le début, vous pouvez jouer au jeu comme bon vous semble. Cela signifie que vous pouvez faire progresser le récit, explorer à votre guise, améliorer n'importe quelle compétence ou même construire une maison pour vivre une vie tranquille. Le jeu vous permet de faire beaucoup de choses et il est incroyablement ambitieux, mais cela pose des problèmes. Même après tout, il me reste toujours un jeu auquel je reviens sans cesse et auquel je ferai attention pendant un moment.
Un nouveau départ
Le Kungfu incomparable vous jette immédiatement dans son monde. Vous commencez par le créateur du personnage, et même si ce n'est pas le plus approfondi, cela donne une idée de la façon dont vous allez jouer. Après cela, vous vous réveillez dans un lit étrange sans vous rappeler comment vous y êtes arrivé. Vous n'avez ni vêtements ni objets, mais vous êtes accueilli par un inconnu qui vous dit qu'il vous a trouvé et a décidé de vous aider. Ils expliquent des choses sur ce monde, où vous devrez peut-être aller et comment vous battre. Après ce didacticiel, ils vous donnent des vêtements et des objets, puis s'en vont alors que la série de quêtes principale s'ouvre.
Si vous souhaitez donner la priorité à la série de quêtes principale, vous pouvez commencer par là et commencer à explorer/élargir le monde également. Vous pouvez commencer à examiner les différents systèmes du jeu et commencer à maximiser tout ce qui vous semble précieux et utile. Le jeu ne vous pousse dans aucune direction mais montre chaque option que vous pouvez prendre. Si je peux faire l'éloge de quelque chose sur Le Kungfu incomparablec'est la liberté de choix et d'ambition. Il veut que vous construisiez votre histoire, ce que j'ai fait lors de ma partie principale.
Il s'agit d'un jeu très ambitieux avec de nombreux systèmes, j'ai donc décidé de commencer par décrire comment je l'ai abordé. Je laisse mon personnage mourir sur mon fichier principal et redémarre deux fois avant de m'engager. J'ai fait le tutoriel à chaque fois et exploré quelques sections avant de recommencer pour avoir une idée du jeu. Lorsque vous mourez pour la première fois, vous pouvez redémarrer facilement et reporter certains progrès pour perpétuer votre héritage. Quand je suis arrivé à la troisième version de mon personnage, tout a commencé à cliquer complètement et j'ai donné la priorité au remplissage de la carte. C’est à ce moment-là que je me suis pleinement engagé, et je suis heureux de l’avoir fait.
Les possibilités sont apparemment infinies pour une partie principale. Je suis devenu un pêcheur qui a fondé chaque centre-ville. Vous pouvez apprivoiser les bêtes, et un cheval, un singe et un aigle me suivaient partout. Il y avait un PNJ avec lequel j'ai beaucoup aidé, alors nous avons fini par nous marier et avoir un enfant. J'ai accidentellement créé une prison parce que des bandits n'arrêtaient pas d'attaquer la maison de ma famille et j'avais besoin d'un endroit où les mettre. Pendant un certain temps, j'ai réalisé des bénéfices en retournant des maisons, et c'est ainsi que j'ai financé tout ce que je faisais. Ce n'est qu'une fraction de ce que j'ai fait pendant cette partie.
Pièce par pièce
Le monde dans Le Kungfu incomparable est divisé par blocs. Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, vous vous trouvez sur un terrain singulier. Après avoir terminé le didacticiel, vous obtenez un deuxième bloc à placer, créant ainsi un nouvel environnement sur la carte, et vous agrandissez le monde en plaçant des blocs de terrain au fur et à mesure que vous les obtenez. Lorsque vous placez un bloc, des options vous seront proposées qui affichent également différents environnements. Chaque bloc est associé à une liste de demandes, en dehors des quêtes que vous avez déjà. Vous débloquez des blocs en complétant ces demandes d'environnement, en acceptant une demande d'un PNJ ou même en en achetant un nouveau.
Chaque nouveau bloc de terrain est doté de propriétés différentes. Les blocages peuvent avoir des effets qui vous nuisent, mais ils peuvent également regorger de ressources dont vous avez besoin. Par exemple, les blocs peuvent contenir des villes, des cliniques ou des bâtiments qui vous aident à maximiser différentes statistiques. Faites attention à vos options lorsque vous placez des blocs, car elles affecteront votre façon de jouer. Il existe également des blocs spéciaux qui resteront les mêmes et vous pourrez les débloquer en répondant à des exigences spécifiques. Ces blocs spéciaux ont la taille de quatre blocs normaux et sont généralement de grandes villes importantes pour l'histoire, ils sont donc rarement utilisés en dehors de cela.
La synergie des blocs est à garder à l'esprit puisque les blocs devront se séparer les uns des autres, et c'est à vous de vous assurer qu'ils fonctionnent. Mon monde est quelque peu désordonné, avec des zones qui ne contiennent que du poison et du feu. D'autres sont paisibles et j'ai même un joli terrain sur lequel j'ai commencé à construire. L'artisanat est une autre partie importante du jeu. Je suis tombé amoureux de l'artisanat et même des maisons inversées, et j'ai aussi commencé à essayer de créer une petite ville. La boucle de jeu s’est donc révélée assez addictive.
Le Kung-Fu
Ce jeu ne s'appellerait pas Le Kungfu incomparable sans un peu de kung-fu. Le combat est unique et je n’ai rien rencontré de tel. Il m'a fallu un certain temps pour m'habituer au système de combat, mais après quelques combats, j'ai apprécié et je ne pouvais pas m'arrêter de jouer. Le combat se déroule au tour par tour, avec quelques rebondissements intéressants. L'écran se remplira d'attaques basées sur votre équipement actuel et vos mouvements spéciaux. Les cinq attaques de base sont le poing, le coup de pied, la paume, l'arme et les objets jetables.
Vous commencez par cliquer sur un mouvement puis essayez de le connecter aux autres pour réaliser un combo. Seuls les mêmes types de mouvements peuvent se connecter, mais certains connecteurs vous aideront à étendre votre combo. Vous obtiendrez au moins un connecteur à chaque tour, et c'est à vous d'enchaîner un long combo. Lorsque vous avez fini d’enchaîner votre combo, survolez la section de fin de tour et lâchez prise. Une fois de plus, votre objectif est de réaliser un combo plus long et meilleur que celui de votre adversaire. Certains mouvements en effacent complètement d’autres, comme la pierre, les ciseaux à papier, donc si vous savez ce que vous faites, vous pouvez mener des batailles sans jamais vous blesser.
En plus de cela, vous débloquez également des mouvements spéciaux au fur et à mesure que vous jouez. Vous pouvez en équiper jusqu’à six, chacun avec des conditions de déverrouillage à utiliser au combat. Par exemple, un mouvement peut nécessiter que vous ayez trois poings d'affilée pendant votre combo. Vous pouvez également planifier ces mouvements afin que plusieurs soient débloqués lorsque vous effectuez un combo spécifique. Lorsque vous débloquez ces mouvements, vous les activez comme un combo, et ils occupent un tour complet. Il convient de noter que les adversaires peuvent également utiliser des mouvements spéciaux.
Je donne généralement la priorité aux combos de poings et de coups de pied car ils permettent trois mouvements différents. Rien de mieux que de réussir cela et d'avoir trois tours où je me améliore, les affaiblis et fais un maximum de dégâts. Le combat peut être très amusant, mais il ne semble pas non plus équilibré. Tous les combats ne se ressemblent pas mais je m'amuse quand même, même si certains combats échouent.
En plus des combats réguliers, Le Kungfu incomparable a aussi des batailles verbales. Des PNJ vous approcheront et vous demanderont de vous engager dans des batailles verbales. Un argument verbal est présenté devant vous et vous pouvez sélectionner des invites dans votre bulle de texte pour soutenir votre point de vue. Celles-ci sont facultatives, mais y parvenir améliorera leur opinion de vous, ce qui facilitera également l'échange d'objets.
Lorsque le combat commence, l'argument suit un chemin, augmentant votre score et votre multiplicateur. Lorsque la dispute se termine, vous et votre adversaire comparez les scores finaux et le vainqueur inflige plus de dégâts. Malheureusement, je n'aime pas les batailles verbales, car elles sont confuses et mal expliquées. J'ai dû ouvrir un guide pour comprendre beaucoup de ces arguments.
Esprit et corps
Le Kungfu incomparable a un autre système intéressant pour les buffs, les debuffs et l’amélioration de vos capacités. Il s'appelle le système Meridian et c'est une page remplie de différents nœuds que vous pouvez connecter. Vous connectez les nœuds en utilisant le chi, que vous pouvez obtenir naturellement en jouant. Vous voudrez en remplir autant que possible, car cela guérira également les blessures et les maux. Gardez à l’esprit que les blessures et les affections peuvent également en désactiver certains.
Les nœuds peuvent débloquer différents buffs en fonction de ce que vous connectez et de la manière dont vous les connectez ensemble. Ces buffs peuvent vous aider et améliorer vos builds de kung-fu et d'autres statistiques du jeu. Cependant, c’est un autre moment où vous souhaiterez qu’un guide soit ouvert. Je ne me suis pas trop concentré là-dessus, mais je me suis assuré de pouvoir au moins guérir mes blessures et mes maux.
Certaines zones ont également des pierres d'illumination, qui sont des zones où vous vous asseyez et méditez et où vous pouvez apprendre différents mouvements. Deux choses peuvent se produire à chaque pierre de l’illumination. La première consiste à débloquer une compétence, mais vous devez répondre aux exigences. L’autre consiste à obtenir un mnémonique, que vous pouvez utiliser pour améliorer vos compétences en arts martiaux. Les deux sont très utiles, surtout si vous voulez exceller au combat. J'ai essayé de trouver toutes les pierres d'illumination possibles et j'ai acquis les compétences de la plupart d'entre elles, mais j'ai du mal à obtenir des mnémoniques. Ce système me déroute, mais je veux quand même le perfectionner et revenir pour en savoir plus.
Perdu dans la traduction
Tout au long de cette revue, je suis revenu sur deux choses. Premièrement, Le Kungfu incomparable est très ambitieux et parfois déroutant. J'ai évoqué le fait d'avoir un guide ouvert pour différents systèmes pour une multitude de raisons. Certains de ces systèmes sont très vastes, il est donc logique d'avoir un point de référence si vous êtes nouveau. De nombreux jeux sont comme ça, donc je n’y vois aucun problème. J'ai également continué à avoir un guide car la traduction du jeu a des problèmes.
De nombreux didacticiels du jeu sont difficiles à lire et/ou manquent d'explications. Le Kungfu incomparable n'a pas encore fait une localisation complète, et cela nuit à différents aspects du jeu. J'ai dû ouvrir des guides de fans pour de nombreux systèmes, et lorsque j'ai essayé de consulter le guide en jeu, beaucoup n'y étaient pas. Quelques-uns n'ont pas été traduits, et je ne sais toujours pas à quoi ils servent….