Koei Tecmo et Kou Shibusawa ont publié la mise à jour version 1.04 pour le jeu de simulation de rôle tactique Romance des Trois Royaumes 8 Remake. Le nouveau Romance des Trois Royaumes 8 Remake La mise à jour introduit le niveau de difficulté Avancé, le niveau de difficulté Personnalisé et des fonctionnalités supplémentaires pour améliorer l'expérience de jeu globale.
En plus, Romance des Trois Royaumes 8 Remake la mise à jour 1.04 apporte plusieurs corrections de bugs. En décembre, les joueurs peuvent s'attendre à une autre mise à jour, car le jeu devrait recevoir les scénarios DLC Lady Power et These Loyal to the Han, ainsi que des portraits CG de Romance des Trois Royaumes VIII.
Lisez les notes de mise à jour pour connaître les dernières Romance des Trois Royaumes 8 Remake mise à jour ci-dessous, via le site officiel :
Romance des Trois Royaumes 8 Remake Notes de mise à jour 1.04
Extensions/ajustements de fonctionnalités
- Ajout du niveau de difficulté « Avancé ».
- Ajout du niveau de difficulté « Personnalisé », qui permet des modifications individuelles de facteurs tels que le revenu.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant de sélectionner si les duels seront déclenchés ou non pendant le combat.
- Ajout d'une option de paramètres au démarrage du jeu pour randomiser les villes dans lesquelles les officiers libres apparaîtront.
- Ajout de la possibilité de raccourcir la durée de vie de tous les officiers via « Durée de vie » dans les paramètres du scénario.
- Ajout de « Résultat » aux options lors du déclenchement de Tales, permettant aux joueurs de sauter la scène et de passer directement à l'écran affichant les résultats.
- Il est désormais possible de sauter les duels/débats lors du déclenchement d'un entraînement/discussion.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant d'ignorer les animations pour les requêtes impliquant des tavernes.
- Ajout des paramètres « Paramètres diplomatiques initiaux » et « Compatibilité et relations » aux menus de sauvegarde et de chargement.
- Ajout du conte « Demande de changement de poste », permettant aux officiers des joueurs qui sont gouverneurs de devenir gouverneurs de différentes villes.
- Ajout d'une fonctionnalité pour activer ou désactiver les notifications dans Tales.
- Ajustements effectués pour que les armées vagabondes dont l'officier du joueur ne fait pas partie soient dissoutes après un certain nombre d'années.
- Ajustements effectués pour que les armées vagabondes alliées dans les villes sous le contrôle du joueur se dissolvent et rejoignent les rangs du joueur.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant aux vice-rois de changer la ville de leur propre force.
- Ajustement de l'équilibre du nombre de troupes pendant l'ajustement automatique.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant d'afficher la portée des effets des constructions et des pièges sur les écrans du Conseil de bataille et de guerre.
- Ajustement des dégâts causés par les flammes pendant la bataille.
- Ajustement de l'équilibre des points d'expérience gagnés lors des missions.
- Ajustements permettant la sélection de la persuasion dans les débats lors du recrutement (de l'emploi) des officiers.
- Ajustements permettant la sélection d'expressions faciales pour les officiers qui apparaissent dans certains contes dans l'éditeur.
- Des ajustements ont été apportés pour que les officiers démissionnent s'ils considèrent leur chef comme un ennemi juré.
- Ajustements effectués pour que les dirigeants licencient leurs subordonnés s'ils sont devenus des ennemis jurés.
- Il est désormais possible de modifier les expressions faciales des officiers historiques avant même que le bonus Modifier les officiers historiques ne soit débloqué.
- Ajout de paramètres de raccourci clavier (une option pour attribuer des touches à certaines fonctions)
- Ajout d'une option de paramètres pour désactiver la lecture vocale pour les officiers d'origine.
- Ajout de la catégorie « Recommandé » à la liste des officiers cibles potentiels sous le commandement Slander.
- Ajustement des âges auxquels les personnages peuvent donner naissance à des enfants.
- Ajustement du montant de réputation obtenu grâce aux requêtes.
- Ajustement du taux de réussite des demandes.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug dans lequel l'utilisation de la souris et de la manette de jeu et l'exécution de certaines actions lors du passage de l'écran Ville à l'écran Parlement provoquaient le crash du jeu.
- Correction d'un bug dans lequel la pause de la démo avec l'officier joueur défini comme officier libre provoquait le crash du jeu.
- Correction d'un bug dans lequel le déclenchement du conte « Demande d'enquête sur les villes voisines » dans certaines conditions provoquait le crash du jeu.
- Correction d'un bug dans lequel le déclenchement du conte « L'assassinat de Dong Zhuo » dans certaines conditions provoquait le crash du jeu ou la corruption des données de sauvegarde.
- Correction d'un bug provoquant le crash du jeu si le joueur, lors de la sélection d'un protagoniste, choisissait un officier dont l'année de décès était déjà passée au début de ce scénario.
- Correction d'un bug provoquant le crash du jeu après qu'une ville sans gouverneur ait augmenté en taille.
- Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu lorsque l'officier du joueur recevait des ordres d'un gouverneur pendant le Parlement et ouvrait ensuite la liste des villes en bas de l'écran.
- Correction d'un bug provoquant la distorsion de certaines images JPEG dans l'outil d'édition Officer CG.
- Correction d'un bug provoquant la mort de l'officier joueur sans qu'aucune option n'apparaisse s'il n'avait pas été affecté aux forces de Lu Bu par Gao Shun ou Chen Gong dans le conte « Les derniers moments de Lu Bu ».
- Correction d'un bug empêchant les conditions du conte « Leçons du miroir d'eau : Amitié » d'être remplies si le trait activé « Enchantement » avait provoqué une augmentation du nombre d'officiers confiants.
- Correction d'un bug qui faisait parfois disparaître les caractères rubis du texte japonais s'ils étaient trop longs lors du chargement des officiers originaux créés dans « Romance des Trois Royaumes XIV.»
- Correction d'un bug dans lequel, si un officier était employé après la bataille et que son ami était ensuite exécuté, le dirigeant qui avait exécuté l'ami n'était pas considéré comme l'ennemi juré de l'officier.
- Correction d'un bug dans lequel, si l'ami d'un officier était exécuté, l'officier acceptait toujours un emploi auprès du dirigeant qui avait exécuté l'ami.
- Correction d'un bug qui faisait que les objectifs de la division du joueur étaient marqués comme atteints si une autre force conquérait la province cible de la division du joueur.
- Correction d'un bug qui faisait que les valeurs de capacité de Lu Meng et Jiang Qin affichées sur la liste dans Modifier les officiers historiques différaient de celles affichées sur l'écran d'édition.
- Correction d'un bug dans lequel la sympathie avec les officiers devenus ennemis jurés n'était pas dissoute.
- Correction d'un bug provoquant une diminution du mérite des officiers lorsqu'ils étaient promus à un rang supérieur.
- Correction d'un bug qui faisait que les partisans étaient inclus dans le nombre d'officiers dont les relations avaient été dissoutes lors de l'affichage des résultats des révoltes.
- Correction d'un bug empêchant les officiers vagabonds et libres d'aider à la médiation lors des réunions.
- Correction d'un bug provoquant l'affichage de noms et d'effets de compétences incorrects lorsque l'assistance était déclenchée par un achat/vente dans une ville.
- Correction d'un bug qui provoquait parfois le déclenchement du conte « Leçons du miroir d'eau : Synergie (terminée) » même si les conditions d'activation n'étaient pas remplies.
- Correction d'un bug survenant pendant le conte « Qui est un vrai héros ? » dans lequel, si le niveau de confiance entre Liu Bei et l’envoyé en visite était Inconscient, il n’atteindrait pas Connaître.
- Modification de la lecture des ouvertures de scénario sur l'écran titre d'un ordre défini à un ordre aléatoire.
- Correction d'un bug dans lequel, même si le chef d'une armée vagabonde marchait, son camarade devenait parfois le commandant.
- Correction d'un bug dans lequel le déclenchement du conte « Gérer les bandits (persuader) » alors que l'officier du joueur était employé par une armée vagabonde entraînait une augmentation de 5 000 soldats pour la force contrôlant la ville, plutôt que pour l'armée vagabonde.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître le visage de l'officier du joueur dans les villes autres que celles où il était employé sur la carte dans « Créer une nouvelle force » au démarrage du jeu.
- Correction d'un bug qui permettait parfois aux dirigeants d'employer leurs propres ennemis jurés.
- Correction d'un bug survenant lors de la sélection de continuer à suivre un dirigeant qui s'était rendu, dans lequel le passage du menu de pied de page à l'écran d'informations provoquait l'affichage de la boîte de dialogue sur l'écran d'informations.
- Correction d'un bug dans lequel la notoriété ne diminuait pas comme elle est censée le faire après la demande « Formation de garde ».
- Correction d'un bug qui faisait que l'Amitié n'augmentait que légèrement lors de la remise du Sceau Impérial via Diplomatie puis la commande Bonne Volonté.
- Correction d'un bug dans lequel certains processus sur l'écran de sélection des renforts faisaient chuter l'or du joueur à 0 et rendaient impossible l'appel de renforts.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les relations antagonistes établies dans les Contes de devenir réellement antagonistes.
- Correction d'un bug qui faisait parfois que les officiers dont le niveau de confiance était hostile ou désintéressé devenaient des partisans sous le commandement Wander.
- Correction d'un bug qui faisait que l'officier du joueur donnait la priorité aux installations d'attaque même si des officiers antagonistes étaient parmi l'ennemi pendant la bataille.
- Correction d'un bug qui faisait que les animations de conversation pour donner des rapports étaient ignorées si l'officier du joueur était un tacticien et proposait d'offrir sa bonne volonté à un officier commun servant d'officier par intérim.
- Correction d'un bug dans lequel, si des officiers avec un niveau de confiance Ignorant offraient de la bonne volonté en utilisant la commande Rise Up et étaient rejetés, leur niveau de confiance restait Ignorant.
- Correction d'un bug dans lequel, si l'officier joueur et un officier antagoniste étaient employés par la même ville mais que l'officier joueur se rendait dans une autre ville, les lignes de dialogue étaient affichées comme si les deux étaient dans la même ville.
- Correction d'un bug qui faisait parfois que le dirigeant d'une ville refusait les demandes de réunion même si l'officier du joueur était un tacticien.
- Correction d'un bug qui permutait les conditions d'acquisition pour les échelles de siège et pour les catapultes dans la liste Science sur l'écran Détails de la Force.
- Correction d'un bug qui échangeait le nombre de soldats et le nombre de fournitures à l'écran contre les nominations au Parlement.
- Correction d'un bug provoquant l'affichage de dialogues involontaires sur l'écran Interact pour certains voyageurs.
- Correction d'un bug empêchant l'affichage d'une image du souverain si le conte « Rendez-vous Tacticien » était déclenché dans une ville appartenant à des forces autres que celle de l'officier du joueur.
- Correction d'un bug provoquant l'affichage du message « Aucune ville disponible pour attaquer » dans certaines conditions même lorsqu'il y avait des villes pouvant être attaquées.
- Correction d'un bug provoquant une narration incorrecte lorsque l'officier joueur avait une relation antagoniste avec le…