Fortnite est connu pour ses armes mythiques, qui ne cessent de changer à chaque saison depuis le chapitre 2. Mais certaines d'entre elles sont si mémorables qu'il faut les mentionner à nouveau ici. Nous avons dressé une liste des meilleures armes mythiques de l’histoire de Fortnite. Entrons dans le classement Top 10 !
Fortnite est connu pour changer continuellement la méta. Chaque saison apporte de nouvelles armes, objets, cartes et armes mythiques ! Et aujourd’hui, nous allons nous concentrer spécifiquement sur ceux-là ! Les armes mythiques deviennent souvent la clé pour gagner au cours d'une saison. Certains étaient tellement maîtrisés que revendiquer une Victoire Royale était presque garanti simplement en les récupérant. Mais regardons le classement !
Fortnite – Top 10 des armes mythiques
Allons-y ! Les armes sont classées de 10 à 1, principalement en fonction de la facilité avec laquelle il était de gagner un combat ou un match avec chaque arme. Allons-y!
10. Fusil à pompe primordial de Spire Assassin
La saison 6 du chapitre 2 avait besoin d'une arme terrible, et le fusil à pompe Primal n'était que cela : maîtrisé. Une double rafale rapide pourrait facilement anéantir les adversaires. Alors que le Primal Shotgun standard était déjà puissant, la version mythique était particulièrement douloureuse.
Je pense que nous sommes tous heureux que ce ne soit plus d'actualité. Rien que pour sa nuisance, il mérite la 10ème place.
9. Fusil à pompe Havoc amélioré
Le fusil à pompe Havoc a été présenté dans le chapitre 4 des saisons 2 et 3, connu pour sa précision incroyablement élevée, sa portée solide et ses dégâts importants aux bâtiments. Sa variante mythique était capable de délivrer ces « One-Pumps » bien-aimées. C’était un fusil de chasse vraiment puissant et c’était un plaisir à utiliser sous sa forme mythique.
Vous pouviez trouver la version mythique dans les coffres-forts lors du chapitre 4 de la saison 2. Ils étaient tellement OP que chaque joueur pouvait obtenir un fusil de chasse (avec beaucoup d'or et des Slurps légendaires). Bien que cela ait été très utile pour obtenir une Victory Royale, plusieurs joueurs pouvaient en trouver une dans un match, ce qui la rendait moins OP. Quoi qu'il en soit, une neuvième place bien méritée.
8. L'attaquant AR de Nisha
Nisha était une boss dans la saison 1 du chapitre 5 de Fortnite. Elle a patrouillé dans les champs d'escrime et a laissé tomber, outre un fusil à pompe violet et son médaillon, son mythique Striker AR également. Ce SCAR avec des pré-modifications était incroyablement rapide, mais étonnamment précis et avait un sérieux coup de poing, ce qui en faisait l'un des AR les plus puissants jamais créés.
Malgré la chute de balle introduite, ce SCAR ressemblait à un laser. Mais il existe des armes encore plus extrêmes.
7. Le fusil d'assaut MK-Seven de la Fondation
Le MK-7 était probablement l’une des armes les plus révolutionnaires du chapitre 3 de Fortnite. Et la version mythique était tout aussi cassée ! Au chapitre 3, ses dégâts ont dû être réduits. Quand il est revenu dans le chapitre 4 de la saison 4, il a été encore plus nerfé. Cette fois, affectant ses dégâts et sa cadence de tir. Néanmoins, il était encore brutalement efficace cette saison-là.
En tant que seul MK-7 du chapitre 4 de la saison 4 et de loin l'AR le plus puissant, il mérite sans aucun doute au moins la septième place ! Vous pourriez avoir de la chance et le trouver dans l'un des trois coffres-forts, mais il n'était disponible qu'une seule fois par tour.
6. Le Minigun de Brutus
Ce Minigun était tout simplement fou. Avec 21 dégâts et une cadence de tir de 12, il était imbattable à l'époque. Par rapport au Minigun classique, cette version mythique avait un avantage particulier : il n'était pas nécessaire d'attendre que l'arme se charge avant de tirer. Le temps de rotation du Minigun de Brutus était nettement plus court. C'était presque comme si on tirait immédiatement.
Ce n'était pas seulement un AR plus rapide et, pour être honnête, moins précis, mais aussi un remplacement SMG lorsque les choses devenaient difficiles. De plus, il tirait si rapidement que malgré la floraison élevée, vous touchiez toujours quelque chose, même à grande distance. Une arme vraiment terrifiante.
5. Fusil à impulsion overclocké
Beaucoup ne se souviennent peut-être même pas de cette arme. Il est sorti dans le chapitre 4 de la saison 2. Vous ne pouvez l'obtenir que sur les îles du Rift, qui apparaissent encore aujourd'hui en milieu de partie. Si vous capturiez le drapeau à cet endroit, plusieurs de ces armes tomberaient au sol. Et cette arme est juste folle !
Est-ce que quelqu'un se souvient encore du fusil à énergie Stark Industries ? Si vous pensiez que c'était OP, alors écoutez-moi maintenant. Le fusil à impulsion overclocké avait une cadence de tir plus rapide depuis la hanche et en visant vers le bas. De plus, le mode zoom inflige beaucoup plus de dégâts que le fusil Stark. De plus, il est assez facile de contrôler le jet du hipfire. De plus, il infligeait beaucoup plus de dégâts en zoomant que son homologue plus ancien. Il y avait même un chargeur plus grand avec 20 coups !
C'est presque offensant de ne pas le mettre immédiatement au premier rang. Mais comme il était plus couramment disponible par tour, ce n’était pas tout à fait unique. Il serait néanmoins logique de le classer plus haut.
4. Le pistolet à tambour de Midas
La naissance d'une légende. La saison 2 du chapitre 2 a ramené le Tommygun à Fortnite, mais une seule version spéciale, et elle a du punch. Le mythique Drum Gun de Midas avait tout pour plaire : des dégâts élevés, une cadence de tir élevée, un double multiplicateur de tirs à la tête, et il était en or, ce qui est bien sûr crucial. Vous l'obteniez de Midas lui-même à l'Agence.
Le rêve de tout joueur contrôleur. Qu'il s'agisse de tirer à la hanche, en plein saut ou à 30 mètres de distance, cette arme frappe toujours fort. Le simple fait de le ramasser donnait un sentiment d'invincibilité. Aucune arme n'a fait autant impression que le Drum Gun de Midas. Même s’il n’est revenu dans le jeu que totalement nerfé, personne n’oubliera ses jours légendaires.
3. Fusil d'assaut et grappin de Skye
Restons dans le chapitre 2 de la saison 2. Et même si la jeune Skye était un peu plus modeste que Midas, ses armes garantissaient presque la victoire ! Elle vivait au nord-ouest de la carte du chapitre 2 à The Shark. Ceux qui l'ont vaincue ont reçu les deux : le mythique SCAR, qui avait une cadence de tir nettement plus élevée que n'importe quel autre fusil d'assaut à l'époque, et le mythique Grappler.
À propos du Grappler : Que pouvons-nous vous dire ? Vous obtenez un objet de transport à usage infini ! Comme le Grappler ne se consommait pas comme d'habitude, vous pouviez l'utiliser aussi souvent que vous le souhaitiez. Qu'il s'agisse d'entrer dans la zone ou d'escalader des bâtiments ennemis, le Grappler était juste OP !
2. Lanceur Shockwave et fusil à pompe du kit
Si nous parlons de victoires sûres, ce combo ne peut pas être manqué. Le petit spot sans prétention Catty Corner du chapitre 2 de la saison 3 avait un patron spécial. Kit, le bébé chat dans un robot. Si vous parvenez à éliminer Kit – et les 10 autres adversaires qui voulaient les objets – vous n'obtiendrez pas seulement le mythique Charge Shotgun, capable de délivrer des One-Pumps, mais aussi le fou Shockwave Launcher.
Et c'était vraiment la définition d'OP ! C'était comme si une partie sur deux était gagnée par la personne qui avait le lanceur Shockwave à la fin. Toutes les autres fois, ils sont probablement morts dans la tempête, donc personne n'a pu le transporter jusqu'à la zone finale. Avec les ondes de choc, plusieurs d’entre vous ont probablement été envoyés en vacances au moins une fois cette saison. La vitesse du lanceur était folle et l’arme globalement trop puissante. Il n'y a vraiment qu'un seul élément qui pourrait voler la première place à ce duo, principalement à cause du scandaleux Shockwave Launcher.
1. Lame infinie
Nous nous en souvenons tous : l'Infinity Blade ! Il est apparu le 11 décembre 2018 à Polar Peak lors de la saison 7. Ceux qui ont réussi à retirer l'épée de la pierre sans se faire tirer dessus par d'autres joueurs tenaient entre leurs mains l'arme la plus puissante de tous les temps. L'épée vous donnait un maximum de 200 boucliers et 200 points de vie, vous soignait par seconde, vous permettait de cultiver des tapis, de passer en mode construction et, en plus de l'attaque swing régulière, vous pouviez effectuer un saut qui détruisait tous les bâtiments sur son chemin.
Cela a également influencé de manière significative le résultat de l’événement Winter Royale 2018. Ceux qui avaient élaboré la meilleure stratégie Polar Peak du jour au lendemain (Winter Royale a eu lieu les 11 et 12 décembre 2018) étaient censés dominer l'événement. Le joueur professionnel Psalm a réussi à remporter le tournoi en s'emparant de l'épée en plusieurs tours. Après le tournoi, il s'est excusé auprès de tous ceux qu'il a tués avec l'épée sur Twitter. La réponse d'Epic ? Trois jours après sa sortie, le 14 décembre 2018, l'épée a été retirée du jeu et n'est revenue que dans une version nerfée dans un LTM spécial.
Incroyable qu’une telle chose ait jamais existé dans le jeu !
Mentions honorables
Bien sûr, ce n’étaient pas toutes des armes mythiques. Il y a eu beaucoup d'autres armes et objets très puissants dans le passé de Fortnite qui méritent certainement une mention. Ceux-ci inclus:
- Fusil automatique Frenzy d'Oscar
Le fusil à pompe automatique Frenzy d'Oscar était un fusil à tambour dans le chapitre 5 de la saison 1 avec des dégâts élevés et une cadence de tir élevée.
- Fusil à pompe à marteau de Peter Griffin
Peter's Pump faisait également partie du chapitre 5 de la saison 1. Le fusil de chasse infligeait de gros dégâts mais ne pouvait pas faire un One-Pumps complet.
Le pistolet tactique était un objet mythique qui est entré dans le jeu au chapitre 4 de la saison 1 et a été disponible plus tard via les Reality Augments. Il présentait de solides dégâts et constituait à la fois un fusil d'assaut idéal et un remplacement SMG.
Que peut-on dire du Stinger SMG. Une cadence de tir meilleure que celle du Minigun. Cependant, les variantes non mythiques étaient également très bonnes. L'arme était disponible dans le chapitre 3, saisons 1 et 2, et dans le chapitre 4, saison 4.
L'Unibeam a infligé des dégâts sous la forme d'un énorme laser qui a traversé les bâtiments. D'une manière ou d'une autre, cependant, c'était juste un élément amusant, c'est pourquoi il ne figurait pas sur la liste.
La planche, comme le balai de sorcière, était un simple objet de mouvement. Son activation vous propulse haut dans les airs et vous fait passer à l'animation du planeur. De plus, vous pouviez démonter le plateau sans subir de dégâts de chute, ce qui était bon pour les attaques surprises.
L’élément le plus récent de la liste, Airbending, qui est également un élément de mobilité. La roue pneumatique est idéale pour parcourir de longues distances, et le tableau de bord peut même parfois être utile au combat.
Voilà pour les objets mythiques les plus fous pour l'instant. D'autres pourraient bientôt être ajoutées à la liste si une nouvelle arme se démarque cette saison. Nous mettrons à jour la liste si l'un d'entre eux brille particulièrement.