Le prophétisé est sorti maintenant, et vous remarquerez peut-être que les critiques ne semblent pas très bonnes. Le score métacritique de Le prophétisé siège actuellement à 68 au moment de la rédaction. Pendant ce temps, sur OpenCritic, Le prophétisé a actuellement une note de « juste », avec une belle note moyenne de 69 meilleurs critiques. Cependant, les choses se compliquent un peu lorsque vous regardez au-delà de ces chiffres. En fait, Le prophétisé les critiques semblent être un peu plus partout que ce à quoi vous pourriez vous attendre.
Critiques métacritiques positives et pas si positives
S’il est vrai qu’une majorité de Le prophétisé les avis sont « mitigés », un grand pourcentage est également assez positif. Sur 66 avis sur Metacritic, 39 sont « mitigés » et 3 sont « négatifs », ce qui représenterait environ 64 % du total des avis. D’un autre côté, il y a 24 critiques « positives », ce qui représente environ 36% des critiques Forspoken de Metacritic. En se basant uniquement sur ces chiffres, il est prudent de dire qu’il y a plusieurs critiques qui apprécient beaucoup Le prophétisé.
Cependant, les choses se compliquent un peu lorsque vous tenez compte de ce qui se qualifie pour une critique « positive » sur Metacritic. Un jeu doit obtenir un score de 75 ou plus pour obtenir une critique « positive ». Cependant, beaucoup d’entre vous conviendront probablement qu’un score de révision de 70 indique généralement un jeu décent. Du moins, je le penserais. Le problème est que les individus n’évaluent pas nécessairement les notes des avis de la même manière.
Donc, si vous regardez comment Metacritic sépare les avis en trois catégories, vous n’êtes peut-être pas nécessairement d’accord avec la façon dont ils le font. Si nous supposons qu’un score de 70 indique un bon jeu, alors 17 des critiques Metacritic « mixtes » de Le prophétisé sont en fait positifs. C’est près de la moitié des avis « mitigés » ! Si nous modifions le score de qualification pour un avis « positif », cela fait 62 % des avis de Metacritic Le prophétisé critiques positives.
Les chiffres peuvent être trompeurs
Si le consensus est que Le prophétisé est un jeu médiocre, alors peut-être que nous faisons quelque chose de mal avec la façon dont nous évaluons les notes de révision. Peut-être qu’un jeu 7/10 indique une médiocrité pour vous. Ce n’est pas pour moi, mais nous voyons tous les notes d’examen un peu différemment. Certains pensent qu’un score parfait nécessite qu’un jeu ait peu ou pas de défauts. D’autres peuvent penser qu’un jeu mérite un score parfait si les points positifs l’emportent largement sur les points négatifs. Tout cela conduit à une discussion plus large sur les notes des avis et sur la façon dont nous les percevons.
Quoi qu’il en soit, qu’en est-il du score Metacritic de Le prophétisé lui-même ? Eh bien, cela pourrait jouer un petit tour dans votre esprit, et c’est assez simple. Si vous allez dans un magasin et que vous voyez un article se vendre pour, disons, 9,99 $, vous êtes susceptible d’interpréter inconsciemment cela comme moins qu’il ne l’est réellement. Ceci est fait exprès, car un article vendu 10,00 $ semblera moins attrayant en général. Ainsi, bien que cela s’applique à Le prophétisé‘s Metacritic score d’une manière plus négative, c’est toujours fondamentalement le même truc psychologique.
Un score de 68 ou la belle moyenne des 69 meilleurs critiques d’OpenCritic pourrait tout aussi bien être un score de 70. Maintenant, dans les domaines scientifiques, cette différence de valeurs peut avoir de l’importance, mais nous parlons ici des scores de révision. Le 68 Metascore pourrait vous faire penser que le jeu reçoit de moins bonnes critiques qu’il ne l’est en réalité. Ne vous méprenez pas, le jeu reçoit certainement des critiques sévères, mais j’espère que vous comprendrez pourquoi le score Metacritic ne donne pas une image complète. Le prophétisé semble cliquer avec certaines personnes, et pour d’autres, ce n’est tout simplement pas le cas.
Est-ce que Forspoken est un bon jeu ?
Malheureusement, je ne peux pas répondre à cette question. Je n’ai pas encore joué au jeu et je n’ai actuellement aucun plan pour le faire. Peut-être que je penserais que c’est un grand jeu, ou je pourrais penser que c’est terrible. Je ne le saurai que si je mets la main dessus. Cependant, la configuration système exigeante du jeu me semble un peu discutable (bien qu’il s’agisse d’une exclusivité PS5 sur consoles). Donc, je n’essaie pas de défendre le jeu, mais j’ai vu une tendance à trop se fier aux scores Metacritic, y compris Le prophétisé. J’espère que j’ai illustré pourquoi cela pourrait être un problème, mais vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.
Lorsque je regarde Metascores, je recommande toujours de lire certaines des critiques pour voir comment un jeu a obtenu le score qu’il a obtenu. Ce n’est peut-être pas toujours la même histoire. Parfois, les critiques peuvent être assez unanimes à propos d’un jeu, et d’autres fois, les résultats peuvent être polarisants. Le prophétisé semble être un cas où les opinions peuvent varier considérablement. Le score le plus élevé est de 95 et le plus bas est de 40, il y a donc toute une gamme.
Si vous pensez Le prophétisé est un jeu que vous apprécierez, je ne laisserais pas le score Metacritic vous empêcher d’y jouer. Sinon, si vous êtes sur la clôture à ce sujet, je vous recommanderais de regarder et de lire autant de critiques que possible, afin que vous puissiez avoir une bonne image des hauts et des bas du jeu. Vous voudrez peut-être même attendre que plus de personnes jouent au jeu afin d’obtenir un consensus plus précis. Surtout, j’espère que je pourrai susciter une discussion plus large sur les notes d’examen et les notes globales. La façon dont nous les percevons peut être importante, et un seul chiffre peut ne pas raconter toute l’histoire.