Pour de nombreuses raisons, la Nintendo Switch offre sans doute la meilleure gamme de logiciels propriétaires de toutes les consoles Nintendo. Si les plus grandes IP de la société ont effectivement fait la une de cette histoire, Nintendo n'a pas été étranger à la relance de séries de son histoire légendaire sur la Nintendo Switch. Nous avons vu des IP longtemps restées en sommeil revenir avec de nouvelles entrées massives, et même des IP populaires atteindre un tout nouveau niveau de succès. Une série relancée tout au long de la vie de la Nintendo Switch est Club de détectives Famicomqui a reçu une paire de remakes sur Switch après plus de trois décennies.
Les origines de Club de détectives Famicom est sorti avec la Famicom en 1988. Deux jeux sortis faisant office de duologie—L'héritier disparu & La fille qui se tient derrière. Ce sont les deux jeux qui ont été refaits pour Switch en 2021, avec un nouveau style artistique magnifique et une refonte des éléments de base. Avant ces remakes, le Club de détectives Famicom La série n'a jamais été diffusée en dehors du Japon, avec seulement quelques apparitions sur la console virtuelle dans la région après sa sortie sur Famicom. Il y avait même un jeu exclusif Satellaview dans la série sorti en 1997.
Comme beaucoup d’autres, j’ai été ravi des remakes, sans jamais m’attendre à avoir l’occasion de jouer à la série. Bien que je ne m’attendais pas à d’autres entrées en raison de sa nature de niche, j’étais content d’avoir enfin au moins une traduction en anglais des titres de détective populaires. Cependant, Nintendo avait d’autres plans. De nulle part, la société a tweeté une vidéo obscure montrant un homme avec un sac sur la tête, partageant seulement « #WhoIsEmio ». Bien que j’aie pensé qu’il pourrait s’agir d’une nouvelle IP, j’ai gardé espoir pour quelque chose en rapport avec la FDC jeux, et je n’aurais pas pu être plus heureux de la révélation. Détective Famicom Club est de retour avec une nouvelle entrée : Emio – L’homme souriant.
Emio – L'homme souriant : Famicom Detective Club L'histoire se déroule autour d'un meurtre horrible où un collégien est retrouvé mort avec un sac en papier sur la tête. Mais ce n'est pas n'importe quel sac en papier : un sourire effrayant est dessiné dessus, ressemblant à une série de crimes non résolus très similaires qui se sont produits 18 ans plus tôt. Selon la rumeur, ces meurtres seraient liés à la légende urbaine d'Emio, l'homme souriant. L'histoire raconte que si une fille pleure seule la nuit, Emio apparaîtra, la tuant pour lui offrir « un sourire qui peut durer pour toujours ». Certaines versions du conte disent que si vous riez, Emio s'éloignera, tandis que d'autres disent qu'il tue si vous le regardez.
Tout au long du jeu, vous incarnez Taro Ninten, en collaboration avec son collègue détective Ayumi Tachibana. C'est à vous de résoudre le meurtre d'Eisuke Sasaki et de déterminer la vérité derrière l'homme souriant qui hante. Club de détectives Famicom Les jeux fonctionnent comme des romans visuels avec des éléments de détective. Tout d'abord, le gameplay lui-même est construit autour de cet aspect. Lorsque vous parlez avec des personnages, vous pouvez réfléchir, regarder des objets et les examiner, et parler aux autres de différents sujets.
Vous transportez un carnet qui résume toutes les informations que vous avez apprises sur l'affaire jusqu'à présent, avec des pages de notes pour chaque personnage. Heureusement, vous pouvez vous y référer à tout moment, ce qui est utile si vous oubliez un détail rapide sur un personnage. À la fin de chaque journée, après avoir enquêté, vous organiserez une séance de révision avec Ayumi pour suivre les découvertes que vous avez faites et vous rapprocher de la résolution de l'affaire. Comme la plupart des romans visuels, le jeu progresse en discutant avec les personnages et en épuisant les options de dialogue. Pour le meilleur ou pour le pire, Émio est totalement fidèle à la Club de détectives Famicom remakes avec gameplay.
Cette conception datée fonctionne très bien pour saupoudrer des éléments de détective et vous mettre aux commandes de ce mystère. Cependant, il y a certainement un certain âge qui en résulte. Parfois, vous pouvez être coincé en train de parler avec un personnage, sans savoir quelle option de dialogue ou quel sujet aborder. Vous pouvez généralement résoudre ce problème en utilisant l'option Réfléchir, car vous verrez une idée de ce que vous devriez faire à ce moment-là. Ce n'était pas entièrement le cas dans les entrées précédentes, c'est donc un changement bienvenu qui peut vous guider dans les moments où vous vous sentez perdu.
Au-delà des options de dialogue, je dois souligner que j'ai eu du mal à progresser dans le roman à quelques moments pour une raison ou une autre. Ces segments impliquaient d'examiner différents objets dans l'environnement à la recherche d'indices, et le jeu ne vous donne pas d'indices très solides. Pour l'une de ces séquences, il m'a manqué un tout petit tuyau d'arrosage sur la pelouse devant une maison. C'est un léger grief, mais rien qui ne m'ait jamais sorti de l'immersion que j'avais ressentie. Émio créé.
Cette immersion se maintient tout au long du jeu, l'histoire vous captivant dès le début et ne vous lâchant plus. Le récit que Yoshio Sakamoto et Kaori Miyachi ont réussi à créer est l'une des histoires les plus captivantes que Nintendo ait jamais produites. Entre deux sessions de jeu, je ne pouvais penser qu'à Émio. Qui pouvait être le coupable ? Que découvrirais-je dans le prochain chapitre ? J'ai interrogé tout le monde, ne sachant pas à qui confier ce mystère complexe. Et même malgré mes soupçons, je n'aurais pas pu prévoir la fin et son déroulement.
Ne vous y trompez pas : il s'agit d'une histoire lente. Parfois, vous pourriez vous retrouver perdu dans la recherche d'Emio. Quelques pièces du puzzle peuvent sembler détachées de l'histoire principale, mais Nintendo parvient à entrelacer tous ces moments avec des thèmes profonds et tortueux pour aboutir à une récompense massive à la fin. En fin de compte, ce rythme crée une tension qui m'a fait réfléchir à mesure que je progressais. Cette nature lente ne conviendra pas à tout le monde, mais je repense avec tendresse au temps que j'ai passé avec le jeu, sans aucun doute satisfait de l'intrigue.
L'écriture des personnages est également fantastique, avec de nombreuses dynamiques engageantes affichées tout au long du jeu. J'ai trouvé un immense plaisir dans chaque interaction, que ce soit Kamihara et Taro plaisantant dans la voiture ou Ayumi et Fukuyama discutant au café. Le jeu dispose d'un casting de personnages bien équilibré, chacun bénéficiant d'un temps d'écran suffisant. Même les personnages sans beaucoup de temps d'écran, comme Junko et Megumi, offrent des moments forts. Bien que vous puissiez rester en suspens à propos de certains personnages ici et là, la fin conclut chaque arc d'une manière extrêmement satisfaisante. J'ai été ravi de voir comment Sakamoto et Miyachi ont intégré de manière transparente des moments légers dans une histoire aussi sombre.
Bien que je ne pense pas Émio est aussi effrayant qu'il aurait pu l'être, le jeu fait toujours un excellent travail pour maintenir cette tension pour les joueurs. Surtout avec l'énorme surprise à la fin, on a l'impression que Nintendo a choisi de cacher certains des éléments les plus choquants et classés « M » dans la majeure partie du jeu. Quoi qu'il en soit, cela Club de détectives Famicom le titre surpasse les sommets de ses prédécesseurs à presque tous les égards.
Surtout, les thèmes abordés tout au long Emio – L’homme souriant sont parmi les plus sombres que j'ai vécus. Certains moments du jeu m'ont littéralement laissé bouche bée, avec des représentations obsédantes mais réalistes de choses comme la maltraitance, le chagrin, le traumatisme, etc. Ces thèmes transcendent le type de narration qui était possible avec les entrées précédentes, permettant un récit qui ne tire pas ses coups. J'aime que Nintendo ait permis à ses créatifs de créer des expériences plus matures comme celle-ci, car elles se démarquent tellement à chaque sortie.
Honnêtement, je m'attendais à ce que le jeu se concentre davantage sur les éléments de détective. Il y avait de nombreux domaines dans lesquels l'équipe aurait pu améliorer les éléments de gameplay des remakes, mais comme mentionné ci-dessus, les choses sont restées très fidèles à la forme. En conséquence, Émio c'est un roman visuel classique, mais j'apprécie beaucoup celui-ci.
Je pense que certains joueurs qui ne jouent pas beaucoup aux romans visuels seront déçus par les éléments de gameplay de Émioprincipalement en raison du fait que le rôle du protagoniste en tant que membre de l'agence de détectives Utsugi n'est qu'un moyen de raconter cette histoire. Encore une fois, ce n'était pas un problème pour moi, car j'ai joué pour l'histoire, pas pour le gameplay. Cependant, je comprends pourquoi les joueurs peuvent être frustrés par cela. À l'avenir, si Nintendo voulait étendre les éléments de gameplay, j'aimerais voir des choses comme des examens d'indices, des tableaux de preuves et plus de choses de ce genre.
Un autre domaine clé d’excellence est la présentation. Emio – L’homme souriant présente de magnifiques personnages et animations. Les personnages sont très détaillés, avec une animation expressive qui rehausse chaque scène. J'ai également été très impressionné par l'art de fond. Chaque scène que vous visitez semble vivante, avec des individus qui bougent, parlent et vaquent à leurs occupations quotidiennes en arrière-plan. Ce niveau de détail n'est pas très fréquent dans l'espace du roman visuel, il est donc très apprécié.
Au-delà de l'art, il y a aussi une bande-son fantastique ici. Elle combine tout ce qui était si mémorable dans les remakes avec la sensation nostalgique tout en apportant une approche fraîche et moderne qui complète assez bien le récit. J'ai été impressionné par la façon dont chaque piste se démarque, car il n'y a jamais eu de moment où elle semblait répétitive. De plus, chaque piste résume si bien la scène dans laquelle elle est utilisée. Il y a un équilibre délicat de sombreur, de tension et de douceur mélangées ensemble. Cette bande-son est facilement l'une de mes parties préférées du jeu.
Le doublage est également au rendez-vous, avec un casting incroyable qui rend chaque moment mémorable. Parmi les acteurs marquants, citons Megumi Ogata dans le rôle de la protagoniste, Yuko Minaguchi dans celui d'Ayumi et Yuuki Ono dans celui de Fukuyama. Je dirais que c'est la meilleure performance vocale à ce jour pour le Club de détectives Famicom série, avec de nombreux moments intenses et remplis d'émotion.
Dans l'ensemble, la présentation est spectaculaire. On a l'impression d'être dans l'un des romans visuels les plus productifs auxquels j'ai joué ces derniers temps, et c'est quelque chose que nous n'avons pas trop souvent dans cet espace. Qu'il s'agisse de l'art magnifique, de la bande-son vibrante ou du casting vocal incroyable, Émio est très performant sur tous les fronts. Et pour ces raisons, je ne peux que recommander ce jeu.
La beauté d'un…