Le premier DLC d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, est disponible depuis dix jours, mais après les éloges initiaux, les critiques de Steam ont été bombardées de critiques mitigées par les joueurs qui pensent que le jeu est injustement difficile. FromSoftware a réagi avec un patch d'urgence, ajustant la difficulté pour la première moitié du jeu.
Du sang, de la sueur et des larmes ! Ces mots expriment le mieux l'expérience de jeu FromSoftware pour la plupart des fans. Mais malgré la difficulté et les innombrables morts, Je reviens sans cesse à Elden Ring.
Et après deux ans d'attente et plus de 500 heures de jeu, le Tarnished pourrait bien renaître !
L'expansion Shadow of the Erdtree est enfin là. Mais, après le battage médiatique initial, les critiques ont été inférieures aux attentes.
L'une des raisons à cela est que de nombreux joueurs se sont plaints de la difficulté du jeu. Ce qui a conduit à FromSoftware lance le correctif d'urgence pour l'équilibre.
Le patch d'équilibrage de Shadow of the Erdtree facilite les premiers boss
Les fans ont parlé et Miyazaki a répondu. Dans le nouveau patch d'urgence, l'échelle des bénédictions du Royaume des Ombres a été ajustée pour aider les joueurs dans la première partie du jeu.
L'augmentation de puissance des fragments de Scadutree et des cendres d'esprit vénérées est désormais plus efficace pour les dix premières améliorations. Après ce point, la courbe s'aplatit un peu, de sorte que les défis de fin de partie ne sont pas autant affectés.
En plus de ces changements, l'augmentation des dégâts et de la négation des dégâts de la dernière bénédiction du royaume des ombres a également été légèrement augmentée.
FromSoftware aurait-il dû céder à la communauté ?
Lors du lancement du DLC, Miyazaki a déclaré que baisser la difficulté briserait le jeu. Donc maintenant que la difficulté a été légèrement abaissée, Le jeu est cassé ? Je ne pense pas.
Le patch atteint le juste équilibre entre aider les joueurs en difficulté et ne pas rendre le jeu trop facile pour ceux qui veulent un défi plus difficile. La seule chose qui me dérange, c'est l'hypocrisie des fans. Ils ont félicité le jeu de base de ne pas les avoir tenus par la main et sont maintenant ceux qui critiquent le DLC pour être trop dur. Mais, toutes les ressources pour rendre l'expérience subjective plus agréable étaient déjà à leur portée.
La difficulté du jeu devrait inciter les joueurs à parcourir le Pays des Ombres à la recherche de nouvelles armes et améliorations. De plus, il n'y a aucune honte à utiliser les Invocations Spirituelles ou à rechercher les faiblesses des boss avec lesquels vous luttez. Tout ce que je peux dire, c'est que nous devrions être contents que le jeu n'ait pas été rendu trop facile. Nous jouons toujours à un titre de FromSoft après tout.
Qu'en pensez-vous ? Le DLC est-il vraiment trop difficile ? Ou les joueurs réagissent-ils de manière excessive ? Dites-le nous !