Truc! 2 est un nouveau jeu de plateforme sorti le 5 septembre 2024 sur Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox, développé par Bitwave Games. Il s'agit d'une suite du classique NES de 1992 appelé Truc! Le jeu est un hommage aux jeux de plateforme rétro, capturant la nostalgie de l'original tout en introduisant des raffinements fins et modernes avec des visuels éclatants et colorés ainsi qu'une bande-son incroyable par l'un des vétérans du genre, David Wise, célèbre pour son travail légendaire sur Pays de Donkey Kong.
Révision de l'histoire !
Le jeu original a été développé par Sunsoft et sorti sur NES/Famicom en 1992. Il s'agissait d'un jeu de plateforme en 2D qui se distinguait par son gameplay innovant basé sur la physique, sa difficulté élevée et sa superbe bande-son. Le mécanisme principal impliquait le protagoniste, Yumetaro, dans la création et le lancement d'une étoile, qui pouvait être utilisée à la fois comme arme et comme plate-forme pour atteindre des zones plus élevées, ce qui exigeait précision et habileté. Cependant, le jeu était connu pour sa difficulté, avec des ennemis coriaces, des conceptions de niveaux complexes et la précision nécessaire pour progresser.
La bande sonore, composée par Masashi Kageyama, était considérée comme l'une des meilleures de sa génération. Elle utilisait la puce sonore Sunsoft 5B, qui permettait des capacités audio améliorées. Cette puce a été utilisée dans certains jeux Famicom de la fin de l'ère. Il s'agissait d'une adaptation de la Yamaha YM2149, qui était elle-même une variante de l'AY-3-8910, une puce sonore populaire utilisée dans de nombreuses salles d'arcade et systèmes informatiques domestiques dans les années 1980. La puce ajoutait trois canaux sonores supplémentaires aux cinq existants de la console, permettant des compositions musicales plus riches et plus complexes que ce qui était généralement possible sur la NES. Cela donnait à Gimmick un avantage audio distinctif, avec un son plus complet et plus complexe à sa musique.
Au fil des années, le titre a acquis la réputation d'être l'un des meilleurs joyaux cachés de la bibliothèque NES, compte tenu de son contexte de sortie et de ses mécanismes. Malgré sa qualité, à l'époque, il n'était sorti qu'au Japon et en Scandinavie, ce qui en a fait un classique culte pour certains.
L'histoire présente un récit simple qui reprend là où l'original s'est arrêté. Le protagoniste, Yumetaro, est une poupée yokai verte qui a été transmise de son propriétaire d'origine à sa fille à mesure qu'elle grandit. Le cadre tranquille se transforme rapidement en une quête aventureuse lorsque le nouveau propriétaire est kidnappé par un personnage mystérieux, incitant notre héros vert à se lancer dans une mission de sauvetage audacieuse.
Qu'est-ce qui rend Gimmick spécial
Truc! 2 est un retour aux concepts de base de son prédécesseur. Yumetaro peut créer une étoile pour vaincre les ennemis et résoudre des énigmes plus complexes et plus stimulantes. L'étoile elle-même est au cœur du jeu, nécessitant un timing précis, une stratégie et même une planification dans certaines des énigmes les plus difficiles. Malgré sa nature mignonne et décontractée, certaines de ces énigmes m'ont pris un certain temps à comprendre, mais elles m'ont gardé engagé et intrigué.
L'étoile a une physique impressionnante. Lorsque vous la lancez, l'étoile peut glisser ou rebondir en fonction de votre position, de votre vitesse et de votre saut. Tout cela ajoute de la profondeur aux mouvements de Yumetaro, et cela devient encore plus difficile lorsqu'il y a des ennemis persistants sur le terrain, des ennemis qui feront tout ce qui est en leur pouvoir pour vous attaquer ou vous pousser dans une fosse. Maîtriser les mécanismes de lancer de l'étoile, les mouvements de Yumetaro et esquiver les ennemis dans les situations difficiles sont tous essentiels pour progresser dans le jeu.
Le jeu est divisé en six mondes, chacun dynamique et unique, avec environ quatre grands points de contrôle par monde. Cette structure crée des zones distinctes que les joueurs peuvent explorer librement, en voyageant dans les deux sens selon leurs besoins. Chaque monde possède son propre thème environnemental, allant des forêts luxuriantes aux volcans enflammés et aux montagnes glacées, chacun offrant des défis différents qui rendent le gameplay frais et engageant.
Ces différents environnements ne sont pas uniquement esthétiques, ils ont également un impact direct sur le gameplay. Par exemple, dans le monde des pirates, les joueurs doivent naviguer sur des bateaux envahis par les eaux et éviter des oursins mortels, le courant de l'eau présentant son lot de défis. De même, les zones glacées peuvent affecter les mouvements, tandis que les niveaux volcaniques peuvent introduire des dangers tels que des coulées de lave, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies en conséquence.
L'exploration est encouragée, car les joueurs sont motivés à découvrir des chemins cachés et des zones secrètes dans chaque monde, le tout dans une perspective 2D. Le jeu encourage le retour en arrière et la revisite des zones, améliorant l'expérience en permettant aux joueurs de trouver des objets de collection et des secrets qu'ils auraient pu manquer lors de leur premier passage. La possibilité de revenir à n'importe quel point du jeu rend la chasse à ces objets cachés d'autant plus gratifiante, ajoutant de la profondeur et de la rejouabilité à l'aventure.
La beauté dans la simplicité
Le jeu brille par ses graphismes pétillants et colorés qui capturent l'énergie des jeux 2D classiques. Le style artistique du jeu est dynamique et plein de vie, chaque monde regorgeant de couleurs vives et de détails charmants qui donnent vie à l'environnement. Le défilement parallaxe utilisé dans les arrière-plans est particulièrement magnifique, ajoutant de la profondeur et une sensation dynamique à chaque niveau à mesure que vous progressez dans le jeu. Il semble vraiment moderne. La combinaison de graphismes modernes en haute résolution avec l'esprit énergique des jeux rétro crée une expérience nostalgique et fraîche, attrayante pour les fans de l'original et la jeune génération de nouveaux joueurs.
Le design des personnages apporte un look nouveau mais familier au protagoniste adoré, Yumetaro. Rendu avec plus de détails et d'expression que jamais auparavant, il conserve son charme que les fans du titre original reconnaîtront tout en bénéficiant de la fidélité visuelle améliorée des graphismes modernes. Les ennemis et les autres personnages du jeu ont également été soigneusement repensés, restant fidèles à leurs formes originales mais désormais présentés avec des couleurs plus vives, des lignes plus nettes et des aspects modernes. Cette attention aux détails contribue à créer un monde visuellement cohérent où tout contribue à l'atmosphère vivante et engageante du jeu.
La bande sonore est composée par le légendaire David Wise, une caractéristique remarquable qui complète parfaitement les visuels et le gameplay du jeu. Connu pour son travail dans le Pays de Donkey Kong Dans la série, on peut clairement voir de bons indices à ce sujet. Wise apporte son expertise avec un mélange de nouvelles compositions et de remix qui se marient à l'esthétique du jeu. La musique est à la fois fraîche et atmosphérique, et elle capture l'esprit énergique et aventureux du jeu tout en améliorant l'atmosphère de chaque monde unique.
Truc! 2 est en effet un triomphe de mélange d'éléments nostalgiques et de design moderne. Il crée une expérience à la fois familière et rafraîchissante. Les visuels vibrants et pétillants et les environnements détaillés donnent vie au monde de Yumetaro, honorant son prédécesseur et préparant un avenir brillant. En même temps, il est confortable et réconfortant, ses défis ridicules en font une expérience addictive et frénétique.
Clause de non-responsabilité: Clear River Games et Sunsoft ont fourni à Final Weapon une copie Nintendo Switch de Truc! 2 à des fins de révision.