Le fusil d’assaut Man-O-War dans Call of Duty: Mobile peut infliger des dégâts dévastateurs lorsqu’il est équipé des bons accessoires. Nous vous présentons les configurations d’armurier idéales pour les modes multijoueur standard et bataille royale.
Le Man-O-War est un fusil d’assaut très apprécié dans Call of Duty: Mobile, offrant la capacité de tuer avec 3 coups à des distances même extrêmes. Par conséquent, c’est un spectacle courant dans les modes multijoueurs et bataille royale réguliers.
Néanmoins, l’arme présente ses propres inconvénients, tels qu’une mobilité lente et une cadence de tir lente, c’est pourquoi il est essentiel d’attacher le attaches optimales au Man-O-War pour maximiser ses performances.
Le Man-O-War offre un total de 52 accessoires et avantagesvous offrant un large choix, mais faire le bon choix peut être difficile.
Heureusement, nous avons analysé l’arme dans les deux modes de jeu, calculé les chiffres et compilé les chargements ultimes pour la saison 5.
Top Man-O-War Loadout pour COD: Mobile Season 5
Le Man-O-War est un fusil d’assaut percutant avec une gamme de dégâts impressionnante. Cependant, sa mobilité et sa cadence de tir laissent beaucoup à désirer, provoquant potentiellement des luttes contre des adversaires agiles, en particulier dans les modes multijoueurs réguliers.
Bien qu’il ne détienne pas le titre du meilleur fusil d’assaut du jeu, il a connu diverses améliorations ces derniers temps, y compris le plus récent Mise à jour de l’équilibrage des armes de la saison 2ce qui a réduit sa vitesse de rechargement et son temps ADS.
Les chargements ci-dessous visent à augmenter les points forts de l’arme et à atténuer ses défauts.
Si vous ne parvenez pas à équiper certains des accessoires répertoriés, c’est probablement parce que votre Man-O-War n’est pas suffisamment mis à niveau. Découvrez notre guide sur comment mettre rapidement à niveau les armes pour les débloquer au plus vite.
Top Man-O-War Loadout pour Battle Royale
Cette configuration Man-O-War se concentre sur l’extension de la plage de dégâts déjà importante de l’arme et sur l’amélioration de sa précision, sans trop tenir compte de la mobilité.
Pour cette raison, nous vous suggérons de l’associer à un SMG ou à un fusil de chasse – quelque chose de plus léger auquel vous pouvez rapidement passer pour un combat rapproché, permettant au Man-O-War d’exceller dans les engagements à moyenne et longue portée.
- Museau: Suppresseur de colosse
- Baril: Ranger QWC
- Action: Stock de combat YKM
- Munition: Chargeur étendu 30 coups
- Poignée arrière : Bande antidérapante pointillée
La pièce jointe la plus remarquable ici est la Suppresseur de colosse. Exclusif au Man-O-War et à l’Oden, ce museau fonctionne comme un suppresseur de monolithe amélioré, offrant une plage de dégâts stupéfiante de + 40 %.
Le Canon QWC Ranger renforce la précision de l’arme et le contrôle du recul à un léger coût pour la mobilité.
Le Stock de combat YKM accélère le temps ADS, tandis que le Chargeur étendu 30 coups agrandit la taille du chargeur de l’arme de 25 à 30.
Le Bande antidérapante pointillée contribue à la mobilité de l’arme en améliorant le temps ADS et le délai de sprint au tir au détriment du recul et de la précision de propagation des balles.
S’il y a une modification à apporter à cette version, il s’agirait d’échanger le stock de combat YKM avec le MIP Laser 5W pour améliorer la mobilité et la précision globales de l’arme.
Meilleur chargement Man-O-War pour MP standard
Cette configuration vise à augmenter la précision de l’arme qui, lorsqu’elle est combinée à sa puissance de dégâts, en fait une arme à feu redoutable dans les modes multijoueurs standard.
- Museau: Compensateur de lumière QWC
- Baril: Ranger QWC
- Action: Stock léger YKM
- Munition: Chargeur étendu 30 coups
- Poignée arrière : Bande antidérapante pointillée
L’attachement critique ici est le Compensateur de lumière QWCce qui augmente la précision de l’arme, et le Ranger QWC, remplissant un rôle similaire tout en augmentant la portée des dégâts. Les deux entraveront la mobilité, mais les autres pièces jointes visent à compenser cela.
Pour cela, nous utilisons le Stock léger YKM, ce qui augmente la vitesse de déplacement de l’ADS à un coût mineur pour reculer. Le Stippled Grip Tape réduit encore le temps ADS et le délai de sprint au feu, affectant de la même manière le recul de manière négative.
Nous avons de nouveau sélectionné le Chargeur étendu 30 coups. Le chargeur 25 coups par défaut est insuffisant, mais il est préférable de ne pas trop augmenter le poids de l’arme avec le chargeur 35 coups, car le chargeur choisi atteint un bon équilibre.
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