La saison 14 de LoL est à nos portes et de nombreux joueurs ont le sentiment que le jeu est devenu obsolète. Habituellement, la pré-saison introduit des changements massifs dans le jeu, de sorte que de nombreux joueurs partageaient leurs idées en ligne. Examinons-les et voyons s’ils sont viables pour LoL.
La 14e saison de League of Legends est déjà à l’horizon et, comme d’habitude, de nombreux joueurs et fans discutent déjà de ce que la nouvelle saison devrait apporter au jeu. Certains d’entre eux pourraient être classés comme des espoirs ou des rêves et d’autres ressemblent davantage à des demandes de solutions à certains problèmes.
Nous avons donc jeté un coup d’œil à la discussion animée sur le LoL Subreddit et filtré les meilleures et certaines des pires idées.
Changements de la saison 14 de LoL : que faire ?
Écouter les fans est une arme à double tranchant pour chaque développeur de jeux. D’un côté, les joueurs peuvent faire des commentaires utiles ou même conseiller l’amélioration du jeu, la fonctionnalité de certaines fonctionnalités ou le lore. D’un autre côté, ce n’est jamais la majorité des joueurs qui font le plus de bruit dans les forums, commentaires ou autres plateformes et chaque dev le sait, il est presque impossible de satisfaire tout le monde.
Il faut donc trouver un bon mélange. Ce qui nous apporte les souhaits, les espoirs et les demandes des utilisateurs de League of Legends Subreddit pour la prochaine saison 14 du jeu. Le fil a été créé par l’utilisateur « KeyMessageToConsiderKeyMessageToConsider » dans lequel il décrit son problème avec l’état actuel du jeu et son souhait d’améliorations.
Mon plus grand espoir pour la pré-saison 14 est des changements qui signifient que la créativité sera plus récompensée. Le jeu (en particulier dans le jeu professionnel) est devenu beaucoup trop stéréotypé et « organigramme » à mon goût – en particulier à cause de l’âme du dragon.
par u/KeyMessageToConsider dans leagueoflegends
Selon lui, le manque de liberté et de créativité dans le jeu lui-même et surtout dans les pro-games est l’un des plus gros problèmes du moment. Et donc il propose des changements à la valeur des objectifs, comme les Dragons, les tourelles et le Baron,
Tout tourne autour du combat d’équipe toujours parce que les objectifs sont si forts que vous devez rédiger de manière à optimiser vos chances de gagner des combats objectifs. Le commerce de l’autre côté de la carte en tant que stratégie se produit toujours, mais il est pratiquement mort en tant que stratégie à part entière. Les compositions d’équipe 1-3-1 n’ont plus existé depuis 2019.
Mais il semble qu’il soit le seul à avoir cette opinion, car bon nombre des commentaires les plus votés critiquent l’idée de réduire l’importance des objectifs. Selon de nombreux autres utilisateurs, cela conduirait même à une expérience de jeu encore plus ennuyeuse, puisque les objectifs obligent au moins les équipes et les joueurs à interagir les uns avec les autres. Il semble que personne ne veuille récupérer la méta push partagée.
Mais il semble y avoir un problème plus profond avec le système Dragon dans League of Legends, puisque de nombreux utilisateurs de Reddit le nomment, comme une chose qui doit être changée. Par exemple l’utilisateur « InsérerUnNomici« , qui a écrit,
J’ai détesté l’idée des âmes de dragon dès qu’elle a été annoncée. Cela crée plus de scénarios où un jeu est pratiquement terminé avant qu’il ne se termine réellement. Les dragons étaient assez bons sans ajouter un buff qui dit « votre équipe gagne tout combat qui n’est pas complètement troll » pour en avoir collecté suffisamment. Baron et Elder Dragon existaient déjà – pourquoi l’équipe gagnante avait-elle besoin de plus d’aide pour clôturer les parties ?
Ou l’utilisateur « dentaire« , qui avait une vision similaire de la situation du dragon », « Eh bien, ce n’est peut-être pas l’argument le plus fort, car beaucoup de choses sont dans le jeu depuis longtemps.
Mais quelques utilisateurs sont au moins d’accord avec l’idée d’apporter plus de liberté dans le département de construction d’articles. Selon eux, la nouvelle saison a besoin « d’une tonne de changements » pour se sentir à nouveau fraîche. L’utilisateur « PixilatedLabRat » formulé ainsi,
Regardez toutes les autres parties du jeu pour des preuves. 95% des champions maximisent les mêmes capacités dans le même ordre à chaque match. 95% des champions construisent également le même objet mythique à chaque match – et à part les chars, les mêmes objets légendaires. Ce jeu est complètement rempli de l’illusion du choix […] Ce jeu ne consiste pas à jouer comme vous le souhaitez et à adapter vos capacités et vos objets à votre style de jeu, il s’agit de faire exactement ce que Riot veut, et selon la façon dont vous le faites, c’est la fréquence à laquelle vous gagnerez.
Dans l’ensemble, il semble que la majorité des utilisateurs n’aient pas vraiment la moindre idée de comment changer le jeu. La plupart d’entre eux veulent juste de nouvelles choses, de nouvelles fonctionnalités et quelques changements, donc le jeu doit être différent d’avant.
Changements de la saison 14 de LoL : quelques idées intéressantes
Mais il y a aussi quelques idées sympas et intéressantes, que Riot Games devrait considérer, voici un petit best of :
L’utilisateur « fjstadler » propose des changements aux buffs dans le jeu,
Je demande une fois de plus que les buffs bleus / rouges après 10 minutes soient rendus dignes d’envahir. 99% des combats d’équipe se déroulent dans la rivière et les voies latérales, mais jamais dans la jungle. Certains champions ont besoin des couloirs étroits pour briller, et les combats dans la jungle sont plus excitants, flancs créatifs = valeur giga.
L’utilisateur avec le nom facile à épeler « XdddXdddddxxxdxd« , pense que le baron est beaucoup trop facile à tuer, « ». Cela pourrait être vrai, d’autant plus que les jeux ont tendance à avoir un temps de jeu plus long au cours des deux dernières semaines.
Et pour apporter un peu d’anarchie, l’utilisateur « Jumpy_AD-3785 » a une idée un peu folle,
J’aimerais voir le dragon apparaître au hasard entre le drag pit actuel ou le baron pit. Personne ne reçoit d’avertissement qui oppose le premier apparition jusqu’à 30 secondes pour apparaître. Cela signifie qu’il y a une chance que la voie du haut ait plus d’agence, et des combats pourraient se produire là-bas. Ajoute un peu de hasard mais pas de hasard qui pourrait faire basculer le jeu pour une équipe.
Et voilà, les idées les plus intéressantes de la communauté Reddit concernant les changements pour la saison 14 de LoL. Bien sûr, nous vous tiendrons au courant lorsque les nouvelles officielles concernant la prochaine saison seront publiées.
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