Après qu'Ubisoft a fermé un jeu sorti en 2014, les joueurs de toute l'Europe affirment que cela prive les clients de leurs achats et ont lancé une initiative pour empêcher les éditeurs de supprimer les jeux de service.
Des joueurs européens ont lancé une initiative pour empêcher les éditeurs de jeux de fermer les jeux de service et de les rendre injouables après un certain temps. L'initiative « Stop Killing Games » fait désormais le tour des réseaux sociaux et de plus en plus de personnes de toute l'Europe y participent.
Nous avons les réponses.
L'initiative « Stop Killing Games »
Cette initiative a été lancée après le titre bien-aimé d'Ubisoft « The Crew » a été fermé après avoir été en service pendant 10 ans.
« Nous comprenons que cela puisse être décevant pour les joueurs qui apprécient encore le jeu, mais c'est devenu une nécessité en raison des contraintes d'infrastructure de serveur et de licence à venir. Le déclassement d'un jeu, et surtout de notre premier, n'est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Notre objectif reste de fournir la meilleure expérience de jeu de conduite d'action aux joueurs et pour y parvenir, nous continuons à fournir du nouveau contenu et du support pour The Crew 2 et le The Crew Motorfest récemment lancé. » ~ Ubisoft
Les initiateurs croient que c'estet je veux porter plainte contre Ubisoft pour avoir fermé « The Crew ». Parallèlement, ils ont également lancé l'initiative citoyenne européenne « Stop Killing Games » pour empêcher d'autres éditeurs de mettre fin à leurs jeux à l'avenir, qui est actuellement en attente de signature. L'objectif est de trouver un moyen pour que les joueurs puissent conserver le jeu dans un état raisonnablement fonctionnel (et jouable) après la fin du service.
L’initiative a jusqu’à présent recueilli plus de 180 000 signatures dans de nombreux pays de l’UE et cherche à réunir 1 million d'ici le 31 juillet 2025. Mais tout cela n'est pas accueilli que de manière positive, car beaucoup de gens le considèrent comme irréaliste et se demandent s'il serait même possible pour les éditeurs de conserver leurs jeux dans un état jouable après avoir mis fin au service ou même migré les jeux vers des serveurs hébergés en privé.
Il est également important de noter que tous les jeux ne parviennent pas à être rentables sur le long termeet certains n’atteignent jamais le stade de la rentabilité. Il est donc difficile de trouver un équilibre entre offrir au client ce pour quoi il a payé, mais aussi ne pas imposer aux éditeurs un fardeau excessif qui pourrait entraver leur capacité à innover et à créer de nouveaux titres.
Solutions possibles
Malgré les défis, l’initiative « Stop Killing Games » a suscité d’importantes discussions sur la préservation des jeux et les droits des consommateurs.
Parmi les solutions proposées, on peut citer l’adoption de lois obligeant les éditeurs de jeux à fournir des outils ou des logiciels pour l’hébergement communautaire des anciens jeux. Cela permettrait aux fans de conserver l’accès tout en réduisant la charge pesant sur les éditeurs.
Nous avons également demandé aux représentants de l’Initiative une déclaration sur leurs objectifs et leurs perspectives, et nous mettrons à jour cet article dès que nous recevrons une réponse.
Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à nous le faire savoir dans la section commentaires 🙂