TOKYO INDIE GAMES SUMMIT a révélé le premier groupe d'exposants participant à la vitrine numérique et en personne, qui se déroulera du 8 au 9 mars 2025 à Kichijoji.
Le TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025 présentera de nouveaux ajouts aux scènes japonaises du jeu, de la musique et de l'anime, grâce à de nombreux sponsors et exposants de l'événement. Ces sponsors et exposants incluent Phoenixx Inc., Bandai Namco Studios Inc. BYKING, BeXide, CRI Middleware Co., Ltd., G-Mode Corporation, KADOKAWA, MyDearest, room6, Shochiku Co., Ltd., Scooter Films et Yokaze.
L'événement est possible grâce à divers partenaires de production, notamment l'université d'animation et de conception de jeux de Shibuya, Digital Hollywood Studio, et l'événement de développement de jeux basé sur un contrôleur personnalisé make.ctrl.Japan. Les partenaires événementiels du Tokyo Indie Games Summit 2025 incluent également Digital Games Expo et le studio indépendant GYAAR de Bandai Namco.
Le prochain événement TOKYO INDIE GAMES SUMMIT élargira les zones d'exposition tout en offrant une expérience de plusieurs jours aux professionnels de l'industrie et aux joueurs. Le premier jour est dédié aux exposants qui réseautent avec les professionnels du jeu, tandis que le deuxième jour est ouvert au public, permettant aux participants de tous âges et de tous horizons de profiter de ce que l'industrie a à offrir.
« Il y a eu tellement de créativité lors du TOKYO INDIE GAMES SUMMIT de l'année dernière, et c'est une joie de savoir que nous sommes en mesure de fournir une plate-forme encore plus grande que celle de l'année dernière pour présenter encore plus de titres qu'avant », déclare TOKYO. Kazunori Sakamoto, fondateur et PDG de INDIE GAMES SUMMIT. « Un grand merci aux partenaires de cette année qui contribuent à rendre cet événement possible. Nous avons d’autres surprises à partager à l’approche du mois de mars ; restez à l'écoute! »