Call of Duty: Vanguard a changé de direction en raison de l’indignation de la communauté face aux fuites plus tôt cette année, selon les rapports de Tom Henderson de Dualshocker. Après la fuite initiale du jeu en mars et avril, la déception des fans concernant le cadre de la Seconde Guerre mondiale de Vanguard a incité Sledgehammer Games à accélérer son développement. Voici comment les fuites et l’indignation des fans ont changé Call of Duty: Vanguard’s Direction.
Ce qui est remarquable à propos de Call of Duty: Vanguard, c’est que, malgré la couverture négative constante qu’il a reçue avant sa révélation, les fans ont maintenant perdu la tête. L’événement de révélation de cette semaine dans Warzone a été un énorme succès, malgré la nature ridicule d’être chargé de tirer sur un train, et la bande-annonce du jeu n’a pas pu s’empêcher de nous faire frissonner. Peut-être qu’après la déception déprimante qu’a été la guerre froide de Black Ops, Call of Duty: Vanguard pourrait, comme celui des Américains dans le cadre éprouvé du jeu, inverser la tendance. Voici comment Vanguard a changé de direction…
Call of Duty : l’Avant-gardeLe développement troublé de
Call of Duty: Vanguard donne le coup d’envoi à ce que l’on a appelé la « deuxième décennie » des jeux Sledgehammer et rassemble quatre années de bouleversements. Vous voyez, après Call of Duty: World War 2 en 2017, Sledgehammer Games était – jeu de mots – dans les guerres.
La Seconde Guerre mondiale a été lancée à un moment très excitant de l’histoire du jeu vidéo. PUBG venait juste de se lancer et Battle Royale est rapidement devenu le prochain sujet brûlant. Après que Fortnite d’Epic Games soit devenu un succès retentissant, il est devenu évident que Call of Duty devait changer de direction. Call of Duty WW2 de 2017 n’a pas rencontré de critiques particulièrement enthousiastes, et en 2018, Treyarch a intensifié la sortie de Call of Duty: Black Ops IV, la première tentative de la série de Battle Royale.
Le jeu a bien fonctionné, recevant un accueil critique généralement positif, mais de retour à Sledgehammer Games, les choses étaient en train de changer. Les fondateurs du studio, les anciens dirigeants d’EA Glen Schofield et Michael Condrey, ont quitté l’entreprise pour lancer leur propre projet fin 2017/début 2018. En février 2018, Aaron Halon est arrivé à la tête du studio et l’entreprise est entrée dans sa phase suivante.
Modern Warfare a bien fonctionné en 2019, puis en 2020, Warzone est devenu l’un des, sinon le jeu Call of Duty le plus réussi de tous les temps. Sledgehammer a beaucoup travaillé sur Black Ops Cold War, mais finalement le jeu a été retiré de leurs mains, Treyarch est intervenu pour ramener le jeu à la maison tandis que Sledgehammer a pivoté vers un tout nouveau projet … Call of Duty: Vanguard …
Nous sommes maintenant en août 2021, Activision Blizzard fait face à un énorme procès, et les mois et les mois de fuites qui ont précédé la révélation de Vanguard ont été accueillis avec une négativité intense. Alors, comment diable ont-ils réussi à s’en sortir ? Après un développement aussi troublé, comment Call of Duty: Vanguard peut-il être aussi beau ?
Comment les fuites et l’indignation des fans ont changé Call of Duty: la direction de Vanguard
Lorsque les détails de Call of Duty: Vanguard ont été divulgués il y a quelques mois, les fans sont entrés dans un tumulte à propos du cadre de la Seconde Guerre mondiale, et ce tumulte a frappé Sledgehammer comme une tonne de briques. Tom Henderson, un leaker prolifique de Call of Duty, un homme avec de nombreuses sources internes chez Activision et un écrivain pour DualShockers, a abordé ce sujet dans un article récent et une série de tweets. Voici un petit testeur de goût :
Les sources de Notable Gaming Insider et leaker Tom Henderson disent que les fuites ont changé le cours de Vanguard pour le mieux.
Il affirme qu’un rapport que nous, ModernWarzone, avons fait le 22 mars qui a dévoilé le cadre et le titre de la Seconde Guerre mondiale de Call of Duty: Vanguard est ce qui a déclenché le changement. pic.twitter.com/xdYJukdsjm
– ModernWarzone (@ModernWarzone) 19 août 2021
Selon Henderson, les fuites et les rumeurs qui entouraient le prochain titre Call of Duty de Sledgehammer étaient – pour la plupart, du moins – exactes, et l’indignation qui en a résulté n’est pas passée inaperçue à Sledgehammer. Le studio aurait intensifié le développement, embauchant une tonne de personnes pour aider à faire de Call of Duty: Vanguard le meilleur jeu de la Seconde Guerre mondiale possible. La philosophie semble, au moins, être que si les gens ne veulent pas vraiment de la Seconde Guerre mondiale, alors il vaudrait mieux que ce soit le meilleur jeu de la Seconde Guerre mondiale jamais créé. C’est logique, non ?
Ce qui va être intéressant à propos de Call of Duty: Vanguard, c’est qu’il s’agit d’un jeu développé presque entièrement pendant la pandémie de Covid-19, par un studio qui a – pendant la majeure partie d’une demi-décennie – été dans un état de bouleversement. De la Seconde Guerre mondiale à Black Ops Cold War en passant par Vanguard, d’une entreprise en déclin à une entreprise en pleine expansion, d’une entreprise dont les derniers jeux ont reçu des éloges très mitigés, Call of Duty: Vanguard est un cas de curiosité.
Comme le note Henderson, la réception initiale de Vanguard a été plutôt bonne. En outre, des rapports selon lesquels l’expansion de Sledgehammer à Melbourne, en Australie et à Toronto, au Canada, ont alimenté une énorme accélération du développement depuis la fuite du jeu plus tôt cette année, suggèrent que Sledgehammer Games ne dort pas sur Vanguard. Ils mettent tout en œuvre et nous avons hâte de connaître le résultat.
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