Cela ne me semble pas réel que nous soyons déjà presque à la moitié du mois de novembre. C'est comme si Vagues Hurlantes La version 1.3 est sortie il y a peut-être trois semaines. Cependant, le temps ne s'arrête pas pour nous ni pour l'équipe de Kuro Games car nous en sommes maintenant à la quatrième mise à jour, Vagues Hurlantes Version 1.4.
Final Weapon a récemment eu l'occasion de tester une version à accès anticipé de Vagues Hurlantes Version 1.4, disponible dès maintenant. Alors ouvrons la porte et voyons à quoi les joueurs peuvent s’attendre dans cette nouvelle mise à jour.
Remarque : cet article contient des images tirées d'une version bêta du jeu et peut ne pas refléter la version finale.
Vagues Hurlantes' Événement principal de la version 1.4 : Plonger dans le Somnium
Dans cette nouvelle mise à jour, l'événement principal, intitulé Depths of Illusive Realm, implique le Somnoire, initialement lancé lors de sa sortie en tant que mode de fin de jeu permanent que les joueurs pouvaient utiliser chaque semaine pour obtenir des récompenses. Vous entrerez dans les rêves de Resonators et aiderez le mystérieux chat blanc à reprendre le contrôle du monde des rêves, alors que les cauchemars commencent à s'infiltrer dans le monde réel.
Il y a six rêves au total à parcourir, et chacun d'entre eux donne un aperçu des pensées d'un personnage, et vous devez l'empêcher de sombrer profondément dans les pensées négatives en raison de la façon dont les cauchemars commencent à inonder le monde réel. Chaque étape présente une nouvelle fonctionnalité de combat appelée Dream Link, où plus vous esquivez ou infligez des dégâts aux ennemis à l'intérieur, la jauge Dream Link se remplit, vous permettant de déclencher une attaque puissante sur tous les ennemis et d'entrer brièvement dans un état où vous pouvez Déclenchez continuellement les attaques de votre résonateur.
Pour les étapes de Dreamscape Odyssey, vous n'aurez pas du tout besoin d'utiliser votre équipe, car pendant chacune d'elles, un Resonator d'essai, qui est généralement un duo composé de celui dont vous entrez dans le rêve et du Rover, est assigné pour toi. J'ai aimé certains rêves, en particulier celui de Zhezhi, mais je dois dire que j'ai été légèrement déçu que vous ne puissiez vivre aucun des rêves des Résonateurs masculins. J'aurais adoré voir de quelle manière nous pouvons plonger profondément dans les rêves de personnages tels que Jiyan et Xiangli Yao.
L'événement est également composé de deux autres parties : à savoir les sections Rift Runner et Nightmare Revisit. Le premier a des portes dispersées à travers le monde que vous devez nettoyer, et le second est essentiellement les sections de combat que vous avez réalisées dans Dreamscape Odyssey, bien que vous soyez limité aux seuls résonateurs dont vous avez rencontré les rêves, ce qui est encore une fois un décevant, mais cela a du sens en raison du fonctionnement du mécanisme Dream Link.
Nouvelle fonctionnalité de projection
Terminer l'événement Depths of Illusive Realm vous permettra d'obtenir une nouvelle projection pour vos armes Resonator, ce qui m'amène à une autre nouveauté de la version 1.4, qui est le système de projection. Ces projections permettent à une arme de ressembler à quelque chose de complètement différent tout en conservant les mêmes statistiques. L'accent est mis sur le « look ».
Il semble que Kuro Games envisage d'ajouter continuellement de nouveaux skins que les joueurs pourront obtenir, ajoutant ainsi à l'aspect personnalisation de Wuthering Waves. Je me demande si cela signifie qu'il ne faudra pas longtemps avant que nous commencions à voir des options vestimentaires alternatives pour les personnages principaux de la boutique. Les possibilités sont infinies.
Cette rose a plus d'épines que d'habitude
La star principale du spectacle de la version 1.4 est la porteuse de fleurs des Rivages Noirs, Camellya. C'est une résonatrice d'éléments Havoc qui peut infliger des dégâts massifs à un grand groupe d'ennemis en mode Blossom. Cependant, alors que Camellya est suspendue par les vignes, la déplacer devient un peu plus compliquée jusqu'à ce que vous appuyiez sur le bouton pour la faire atterrir et revenir à son mode d'attaque habituel.
Je vais être extrêmement honnête : je n'ai jamais été attiré par la personnalité de Camellya, et cela remonte même à l'époque où elle a été introduite dans l'histoire principale. Et même après avoir joué à sa Companion Quest, j’ai fini par ne pas l’aimer encore plus. La musique et l'histoire sont sympas, mais je n'aime tout simplement pas à quel point elle devient collante et obsessionnelle avec le Rover, et j'ai juste du mal à ressentir quoi que ce soit pour elle.
En combat, même après avoir fait quelques tests, son kit ne semble pas apporter grand-chose. Même son animation gacha m’a fait peur. Cependant, le fait que nous ayons Camellya comme personnage jouable me fait souhaiter qu'un autre Résonateur masculin soit ajouté, puisque notre dernier était Xiangli Yao. Camellya n'est pas un personnage que je recommanderais personnellement, mais elle plaira certainement à de nombreux fans.
Lumi, le nouveau Résonateur 4 Étoiles
J'ai eu beaucoup de plaisir à jouer avec le nouveau Résonateur 4 étoiles, Lumi. Dans certaines de ses attaques, elle fait appel à son amie souris Squeakie, qui peut tirer des projectiles sur l'ennemi à distance pendant qu'elle court à une vitesse plus rapide pour esquiver les attaques. De plus, ses attaques consistent principalement à rebondir avec Squeakie, et même son animation Ultimate est adorable.
Lumi sera dans la deuxième phase de bannières pour la version 1.4, parallèlement à une rediffusion pour Yinlin et Xiangli Yao. Étant donné que son élément est électrique, il est logique de l'associer à ces résonateurs, même si je devrais faire des expérimentations plus approfondies puisqu'il s'agissait d'une version bêta.
Améliorations de la qualité de vie de la version 1.4
Il ne s'agit pas d'une véritable mise à jour de version sans améliorations de la qualité de vie, et il y en a beaucoup dans la version 1.4. Pour commencer, vous pouvez désormais effectuer un voyage rapide directement vers l'emplacement de n'importe quel défi de suppression Tacet ou de boss via le menu Carte. Cela signifie que vous n'avez plus besoin d'essayer de déterminer le waypoint le plus proche du boss.
De plus, après avoir terminé un défi de contrefaçon, de simulation ou de suppression de Tacet, vous avez désormais la possibilité de dépenser le double des plaques d'onde pour obtenir deux fois plus de récompenses. Cela rend le broyage des matériaux beaucoup plus rapide, car vous n'aurez désormais plus besoin de relever le défi que deux fois pour dépenser toutes vos Waveplates de la journée, au lieu de quatre fois.
Réflexions finales de la version 1.4
Par rapport à la mise à jour de la version précédente, Vagues Hurlantes La version 1.4 a beaucoup moins de contenu qu'il n'y paraît au premier abord, étant plutôt un apéritif. Cependant, les développeurs se sont plutôt concentrés sur plusieurs améliorations de la qualité de vie, qui sont très bienvenues, notamment avec la possibilité de récupérer rapidement des matériaux en doublant vos récompenses.
Le nouvel événement regorge également d’informations juteuses sur le Somnium pour le plaisir des joueurs, je recommande donc vivement de le parcourir. Bien que Camellya ne soit définitivement pas mon type de personnage et que j'attende toujours patiemment notre prochain personnage masculin, la version 1.4 s'annonce comme une mise à jour intéressante pour le plaisir de tous les joueurs.