La légende des héros : les sentiers de Daybreak II suit de près Sentiers à travers Daybreakce qui a apporté une certaine innovation au Sentiers franchise avec son moteur mis à jour et le système Field Battles. Heureusement pour les fans, Sentiers à travers Daybreak des mécanismes de jeu addictifs et des membres du groupe mémorables sont de retour et apparemment meilleurs que jamais dans la suite. Grâce à NIS America, Final Weapon a assisté à un événement en avant-première pour Sentiers à travers Daybreak II pour voir ce que le nouveau RPG nous réserve pour son retour Sentiers fans.
De même pour Sentiers à travers Daybreak, Sentiers à travers Daybreak II commence avec Van Arkride qui frappe à sa porte d'entrée, réveillant le protagoniste espiègle de son sommeil. Cette fois, la crise d'Almata est terminée et Arkride Solutions est pleinement établie en tant qu'équipe plutôt qu'en tant qu'entreprise individuelle. L'histoire principale se déroule trois mois après la fin de Sentiers à travers Daybreakplaçant les événements de la suite au début de l'année 1209. Sans aucun doute, le temps est aussi quelque chose dont les joueurs devront tenir compte dans Sentiers à travers Daybreak II.
La légende des héros : les sentiers de Daybreak II Offre une forme de narration différente mais familière
Un mystérieux « Crimson Grendel » sème le chaos partout dans Edith, et Arkride Solutions est chargé de découvrir ce qui se passe exactement. Cela n'est pas surprenant puisque le Grendel bleu est intrinsèquement lié à Van, comme Sentiers à travers Daybreak histoire montrée précédemment. Pendant ce temps, Swin Abel et Nadia Rayne sont maintenant dans la capitale de Calvard à la recherche d'une certaine personne. Vous pouvez certainement vous attendre à ce que leurs chemins se mêlent à ceux de Van. Sentiers à travers Daybreak II a une approche différente de son histoire, en s'inspirant de Sentiers vers la Rêverie.
Un système « Timeline » est présent dans Sentiers à travers Daybreak IIchaque acte ayant plusieurs points de vue pour vivre l'histoire. Lors de l'événement d'avant-première, nous avons vu le groupe composé d'Elaine Auclair, Zin Vathek, Swin et Nadia alors qu'ils enquêtaient sur le secteur condamné. Il s'agit d'une branche totalement différente dans la chronologie de celle de Van dans l'acte 1, et certains événements de l'histoire peuvent vous faire revenir à un point spécifique pour vous diriger vers une autre branche de la chronologie. L'événement d'avant-première était plutôt léger sur les détails de l'histoire, mais il est clair qu'Arkride Solutions et les principales stars de Picnic Squad sont impliquées dans une grande intrigue.
Je suis très intrigué de voir comment l'histoire va se dérouler Sentiers à travers Daybreak IIpuisqu'il est plus axé sur le personnage que Sentiers à travers Daybreak. Essentiellement, l'histoire plongera dans de nombreux arcs de personnages différents tout au long de son parcours, de sorte que les joueurs connaîtront quelques réponses aux questions qu'ils ont pu se poser sur certains membres d'Arkride Solutions dans Sentiers à travers Daybreak. Il convient également de noter que le système d'alignement de Sentiers à travers Daybreak fait également un retour, mais cette fois, l'accent est moins mis sur cette fonctionnalité au cours de l'histoire principale.
Combat raffiné et flashy
Les batailles sur le terrain et en commandement reviennent avec de grandes améliorations de la qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités, notamment une meilleure interface utilisateur et de nouvelles attaques sur le terrain. Les personnages peuvent désormais lancer des Arts lors des batailles sur le terrain, et vous pouvez déclencher une attaque de charge croisée si vous esquivez parfaitement l'attaque d'un ennemi. En appuyant sur le bon bouton à l'écran, un autre membre du groupe sera remplacé pour exécuter une puissante charge croisée et renforcera le personnage échangé pendant une durée.
Les joueurs peuvent désormais exécuter des chaînes EX dans des batailles de commandement en remplissant certaines conditions. Après avoir rempli ces conditions, une attaque artisanale ou normale avec un SCLM, un membre du groupe lié, contre un ennemi étourdi activera une chaîne EX. Cette attaque conjointe impactera également les ennemis proches dans un rayon, leur infligeant des dégâts importants. L'interface utilisateur des batailles de commandement a également été ajustée pour améliorer la lisibilité.
Vous pouvez généralement vous attendre à plus dans une suite par rapport à son prédécesseur, et c'est certainement clair avec Drivers and Arts. Il existe davantage de pilotes avec des dispositions artistiques variées, de nouveaux Holo Cores et de tout nouveaux Dual Arts, qui combinent deux éléments pour une attaque artistique de haut niveau avec des animations et des effets spéciaux. Les Dual Arts sont disponibles auprès de certains pilotes et Quartz dans le jeu, il existe donc un niveau supplémentaire de personnalisation à explorer avec Orbments.
Avec ces améliorations et nouveaux ajouts, il est clair que le combat est plus flashy que jamais dans le Sentiers série. Il semble que les combos et les attaques sur le terrain dans les batailles sur le terrain soient également plus réactifs. L'amélioration de la qualité de vie aura certainement un impact positif sur le donjon virtuel Märchen Garten, qui agit de la même manière que Sentiers dans la rêverie Véritable couloir de rêverie. Le Märchen Garten n'a pas été présenté au Sentiers à travers Daybreak II événement en avant-première, nous devrons donc attendre un peu plus longtemps pour connaître ce qui nous attend.
Sentiers à travers Daybreak II On cherche à régler quelques détails à Calvard
Sentiers à travers Daybreak a donné aux joueurs un aperçu approfondi de Calvard, des luttes du pays et de la direction que prend le Sentiers la série avance. Dans la continuité directe, Sentiers à travers Daybreak II terminera les détails avec certains personnages et, bien sûr, la crise impliquant les Huit Genèses.
Arkride Solutions et les autres personnages jouables partiront à nouveau à l'aventure à travers Calvard, j'ai donc également hâte de voir ce qui est nouveau et différent cette fois-ci. Par exemple, Messeldam, un pôle commercial majeur mentionné assez souvent dans Sentiers à travers Daybreaksera explorable. Il y aura sans aucun doute également de nombreuses quêtes secondaires à découvrir.
Je suis très curieux de découvrir l'histoire et de découvrir les mystères derrière le Crimson Grendel et la Huitième Genèse. Il est également clair que le système Timeline est là dans un but spécifique en plus d'ajouter une nouvelle dynamique à la progression globale de l'histoire. En conséquence, il y a beaucoup d'éléments intrigants dans Sentiers à travers Daybreak II cela ajoute un sentiment de mystère dès le début.
En bref, l'événement d'avant-première a montré que Sentiers à travers Daybreak II semble être un autre RPG passionnant de Falcom avec des dizaines d'heures de contenu. De plus, le délai rapide de localisation est de bon augure pour les versions futures. NIS America a pu rationaliser son processus avec ses versions les plus récentes, notamment Sentiers à travers Daybreak et Ys X : Nordiquesgrâce à Falcom qui a remis les scripts beaucoup plus tôt.
Aperçu de la vidéo ici
La légende des héros : les sentiers de Daybreak II sera lancé le 14 février 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Steam, GOG et Epic Games Store en occident. Pour découvrir davantage ce que Falcom apporte à la table, consultez les critiques de Final Weapon sur le Sentiers et Oui série ci-dessous :