Vous ne pouvez pas parler du succès de Remedy Entertainment au fil des années sans évoquer son dernier succès, Alan réveil 2. Tout dans la suite du classique culte de 2010 est absolument génial. Peu importe qu'il s'agisse de la musique, du gameplay, de l'histoire ou des graphismes ; Alan réveil 2 est un chef-d'œuvre limite. Remedy a sorti la première extension du jeu plus tôt cette année : Sources nocturnes. Le DLC a mis en évidence le côté le plus charmant de Alain Se réveilleroffrant une expérience trippante qui m'a laissé soit souriant, soit complètement choqué.
En octobre, nous sommes enfin arrivés au deuxième et dernier DLC de Alan réveil 2: La Maison du Lac. Avant même que le DLC ne reçoive sa première bande-annonce, la rumeur courait que l'extension comporterait plusieurs connexions à Contrôle. Au fur et à mesure que de nouvelles avant-premières étaient publiées, il était clair que l'extension possédait un ton beaucoup plus sombre par rapport à Sources nocturnes.
Alors, comment est-il à la hauteur de l'expérience globale de Alan réveil 2et par extension, Sources nocturnes? Je suis heureux de dire que La Maison du Lac est une autre vitrine incroyable de Remedy. Il brille dans l'un des mois les plus chargés de l'année en raison de l'accent mis sur une histoire fantastique, une boucle de jeu passionnante et des implications intrigantes pour l'avenir.
Cette histoire est un monstre
La Maison du Lac a lieu aux premières heures de Alan réveil 2. Alors qu'elle se rend à Bright Falls, l'agent Kiran Estevez du Bureau fédéral de contrôle (joué par Janina Gavankar) s'arrête à The Lake House. Le Lake House est une installation FBC installée dans le Cauldron Lake Lodge à partir de l'original. Alan Wake.
Afin de recueillir plus d'informations sur l'anomalie qui sévit actuellement à Bright Falls, l'agent Estevez entre dans The Lake House et tente de retrouver ses gardiens, Jules et Diana Marmont. Bien sûr, s'agissant d'une installation installée près du lac où un certain écrivain a connu le malheur, tout va immédiatement mal. Maintenant, Estevez doit trouver son chemin pour sortir de The Lake House et arrêter l'expérience à l'origine de l'anomalie. Cela semble assez simple, non ?
Là où les jeux de Remedy ont toujours brillé, c'est la façon dont ils utilisent des prémisses simples à leur avantage. À bien des égards, La Maison du LacLe récit de n'est pas différent de celui trouvé dans Contrôle. Les deux se concentrent sur une installation mystérieuse envahie par des monstres et présentent une influence corruptrice. Cependant, là où ils diffèrent radicalement, c’est dans leur message.
Le Alan Wake la franchise a toujours eu quelque chose à dire sur la nature de l’art et les différents supports dans lesquels il s’exprime. Alan réveil 2 met en évidence les dangers de l’art et comment sa capacité à affecter le monde peut être très dangereuse. Nuit Springs, quant à lui, couvre la créativité illimitée de l’art. La Maison du Lac se concentre sur la façon dont certaines personnalités aiment manipuler l’art pour leurs propres désirs.
Il y a un moment où l'on apprend que les antagonistes de La Maison du Lac utilisent des machines à écrire automatisées pour reproduire le style d'Alan Wake. Les écrits d'Alan Wake peuvent changer le tissu même de la réalité, de sorte que les méchants, dans leur arrogance, croient que s'ils reproduisent les écrits à l'aide d'algorithmes, ils peuvent utiliser ce même pouvoir.
Il s’agit d’une référence à la façon dont certaines parties du monde réel sont obsédées par la créativité automatisée sous la forme de programmes d’IA tels que Chat GPT et les innombrables générateurs d’images disponibles sur Internet. En jouant au DLC, je me suis retrouvé stupéfait par la façon dont le message était bien utilisé.
Remedy a toujours été obsédé par la valeur de l'art sous toutes ses formes, qu'il s'agisse de musique, de photographie, de fiction, de poésie, de cinéma, de peinture, etc. Le Alan Wake la franchise a toujours mis en avant ce respect pour le talent artistique, et La Maison du Lac semble représenter l’ultime énoncé de la thèse de Remedy Entertainment. L’art est extrêmement important pour la société. Ceux qui essaient de créer quelque chose par des raccourcis sans effectuer le travail réel ne pourront créer que de mauvaises imitations.
Il convient également de noter que La Maison du Lac contient également quelques références à Contrôle. Je ne dirai pas exactement quelles références se trouvent dans le DLC. Ce que je dirai cependant, c'est assurez-vous de lire chaque document dans chaque pièce, surtout si vous êtes fan de Contrôle. Vous trouverez peut-être des allusions surprenantes à ce qui va suivre.
Dans l'ensemble, Alan Wake 2 : La maison du lacLe récit de est absolument fantastique. Cela dit, avant le lancement du DLC, Remedy a fréquemment expliqué que le nouveau DLC serait un survival horror plus traditionnel. Dans quelle mesure son gameplay et ses visuels correspondent-ils à cet objectif de conception ? Remarquablement bien, je dirais.
Les monstres portent plusieurs visages
En apparence, rien n’est vraiment différent La Maison du Lac par rapport au jeu de base. Le gameplay est pratiquement le même, tout comme les visuels. Cependant, ce n’est même pas près de devenir un problème. Au fil du temps, j'ai appris à apprécier Alan réveil 2Le gameplay et les visuels de bien plus encore. Avec La Maison du Lac, mon admiration a atteint son paroxysme.
Tout d’abord, les visuels. Alan Wake 2 : La maison du lac est plongé dans l’obscurité, un peu comme le jeu de base. Contrairement au Dark Place ou aux bois sombres de Alan réveil 2l'installation FBC ressent un sentiment beaucoup plus claustrophobe. Les murs pâles évoquent le même genre d'émotions que la plus ancienne maison de Contrôlebien que beaucoup plus petit. Il y a des bureaux imprégnés de l’atmosphère brutaliste qui a fait de la plus ancienne maison un lieu si emblématique.
L'autre grande chose à propos de La Maison du LacLa conception visuelle de est la façon dont il raconte l'histoire du DLC de manière subtile. De nombreux murs de l’établissement sont recouverts d’une substance gluante. En surface, cela ressemble à une forme de sang plus sombre et plus tordue. Cependant, à mesure que vous en apprenez davantage sur le mystère des installations de The Lake House, la découverte de ce qu'est le liquide recouvrant les murs ne fait qu'ajouter à la tragédie et à l'horreur du récit.
La boucle de jeu est également très bon. Tout comme le jeu de base, la quantité de détails est stupéfiante. La chair de ceux capturés par le Dark Place se déforme selon l'endroit où vous leur tirez dessus. À certains moments, surtout après une rencontre, leurs visages semblent déchirés. Les nouvelles haptiques ajoutées par la récente mise à jour créent également une sensation d'immersion bien plus grande.
De plus, la nouvelle arme et l'ennemi sont également très cool. Mon seul problème est que le nouvel ennemi est souvent un peu trop injuste à combattre. Ils vous surprennent souvent et vous amènent à un quart de santé avec très peu d'effort. De plus, la nouvelle arme a été introduite très tard dans le DLC et il y avait très peu de munitions que vous pouviez collecter. J'aurais aimé qu'ils l'utilisent beaucoup plus, mais il est très puissant, donc je comprends pourquoi les munitions sont si limitées.
Dans l'ensemble, le gameplay de Alan Wake 2 : La maison du lac c'est génial. Je ne me suis jamais trouvé trop frustré et les énigmes et les tirs étaient très satisfaisants. J'ai aussi beaucoup aimé regarder autour de moi pour trouver d'autres éléments de construction du monde connectés à l'univers plus large de Remedy Connected. La Maison du Lac est la démonstration parfaite des prouesses des développeurs et du caractère fantastique de leurs futurs projets.
Une porte se ferme, plusieurs autres s'ouvrent
Avec ça, Alan réveil 2La programmation post-lancement de est terminée. Les deux thèmes du générique de Petri Alenko/Amelia Jones et POE le reflètent clairement, car tous deux fonctionnent comme un adieu à sans doute l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie de la dernière décennie. La Maison du Lac est l'adieu parfait à l'histoire de Alan réveil 2 et une manière fantastique d'ouvrir la porte à de nouveaux horizons.
Ne vous y trompez pas, ce n’est pas une fin : c’est un « à suivre ». Non seulement l’histoire d’Alan Wake et de Saga Anderson est inachevée, mais celle du Bureau fédéral de contrôle l’est aussi. Ce ne sera probablement pas la dernière fois que nous verrons Kiran Estevez, d'autant plus que le prochain projet de l'univers connecté Remedy traite directement de la plus ancienne maison elle-même.
La Maison du Lac brille dans la façon dont il met en lumière les meilleures parties de Alan réveil 2. Bien qu'il souffre encore de quelques éléments de conception mineurs et frustrants, les visuels, la narration et la boucle de gameplay brillent tous. Tout au long de l’expérience, je bourdonnais constamment sur mon siège alors que je formulais des théories tout en faisant exploser des monstres. J'ai été complètement investi du début à la fin et j'ai hâte de revenir et de récupérer les trophées que j'ai manqués.
Plus que ça, j'ai hâte de jouer Alan réveil 2 encore une fois. Avec tous les DLC désormais disponibles et plusieurs mises à jour du jeu de base mises en œuvre, il est rapidement devenu l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Je suis ravi de faire partie du voyage sauvage de Remedy et je suis plus que prêt à voir quelle brillante œuvre d'art va suivre pour ce studio incroyablement créatif.