Arc System Works et French Bread ont lancé la mise à jour 1.12 de Sous le système Night In-Birth II : Celes sur toutes les plateformes. La mise à jour corrige des problèmes liés à certains mouvements du jeu et à la position de blocage debout d'Uzuki.
Sous le système Night In-Birth II : Celes La mise à jour 1.12 corrige un problème qui poussait les joueurs à effectuer des mouvements involontaires lorsqu'ils tentaient d'exécuter Infinite Worth pendant Cross Cast Veil Off. Un problème qui provoquait une odeur de coup suivant après avoir frappé un lancer standard augmenté par Waldstein a également été corrigé. La position de blocage debout d'Uzuki bloquera désormais également les surcharges instantanées lorsqu'il est accroupi.
Sous le système Night In-Birth II : Celes est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Steam.
Enfin, consultez les notes de mise à jour 1.12 pour Sous le système Night In-Birth II : Celes ci-dessous:
Sous le système Night In-Birth II : Celes Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12
Mises à jour des batailles
Correction d'un problème entraînant des difficultés à exécuter Infinite Worth (A+B+C) pendant Cross Cast Veil Off dans certaines circonstances. Cela corrige le cas où une légère différence de timing pour l'appui simultané sur un bouton lors de la saisie d'une valeur infinie (A+B+C) effectuait souvent certains mouvements involontaires. (Ce changement s'applique aux mouvements suivants : Hyde's [Strict Daze] (B+C), Vatista [Armabellum] (Accroupi) (↓+B+C), celui de Yuzuriha [Sougetsu Ittou-Ryu et cetera! Ten’i Muhou] (↓+B+C), ←+C>←+C de Londrekia, ↘+C de Kuon)
Correction d'un problème qui faisait parfois sentir le coup suivant après avoir frappé avec la version augmentée du lancer standard de Waldstein pendant la seconde moitié d'un combo.
Correction d'un problème qui faisait que le processus standard destiné à permettre de bloquer les surcharges instantanées en position accroupie, destiné à s'appliquer à tous les personnages, ne fonctionnait pas pour la position de blocage debout d'Uzuki. Cela résout les cas où il était particulièrement difficile pour Uzuki de bloquer certains frais généraux tout en étant bloqué pour bloquer une attaque debout.
Mises à jour générales
En mode réseau, correction d'un problème provoquant l'apparition du message « L'adversaire s'est déconnecté » à plusieurs reprises en mode veille en mode entraînement.
Correction d'autres problèmes mineurs.