Cela a pris du temps, mais c'est enfin là. Collection de combats Marvel vs. Capcom : les classiques de l'arcade comprend certains de vos jeux Marvel préférés créés par Capcom. X-Men Les Enfants de l'Atome, Super-héros Marvel, X-Men contre Street Fighter, Les super-héros Marvel contre Street Fighter, Marvel vs Capcom : le choc des super-héros, Marvel vs Capcom 2 : la nouvelle ère des héroset Le Punisher sont tous soigneusement regroupés. Grâce aux cris de millions de fans à travers le monde, tous ces jeux sont sur les consoles modernes pour la première fois depuis des années. Cette collection apporte de nouvelles fonctionnalités tout en offrant les mêmes jeux que les fans connaissent et aiment jusque dans les moindres détails. C'est officiel : Merveille contre Capcom est de RETOUR!
Mode d'entraînement bien conçu
La communauté des jeux de combat a reçu quelques rééditions d'anciens jeux avec des modes d'entraînement remaniés. Ces modes d'entraînement remaniés permettent aux nouveaux joueurs d'apprendre facilement les anciens jeux avec d'excellents outils d'apprentissage. Capcom a vu cela comme une excellente occasion d'appliquer cela à la collection Marvel vs. Capcom, et mon Dieu, ils ont tenu leurs promesses. Outre la présentation habituelle des listes de mouvements des personnages, il y a beaucoup à explorer ici. Dans tous les modes d'entraînement des jeux, vous pouvez configurer le mannequin pour qu'il effectue différentes actions comme bloquer, sauter et s'accroupir. Vous pouvez également enregistrer le processeur pour effectuer une action et configurer la barre de santé et le super-mètre pour qu'ils se récupèrent automatiquement ou non. Cependant, les fonctionnalités les plus remarquables de ces modes d'entraînement sont les options Attack Data, HitBox Viewer et Network Delay.
La viande et les pommes de terre
L'activation des données d'attaque vous permet de voir les dégâts de vos coups individuels et les dégâts totaux de vos combos. Elle vous montre également quel est le plus gros combo que vous avez réalisé jusqu'à présent en mode entraînement et combien de temps il faudra pour étourdir l'adversaire. La seule chose qui me semble manquer aux données d'attaque, ce sont les données de trame pour voir lesquelles de vos attaques sont avantageuses, sûres ou punissables en cas de blocage. Cela serait utile pour les joueurs essayant d'apprendre des stratégies offensives avec leurs personnages.
De plus, le HitBox Viewer est une fonctionnalité intéressante qui permet aux joueurs de voir la portée maximale de l'attaque d'un personnage et de voir où il peut être touché. Pour référence, la case bleue est l'endroit où vous pouvez être touché, tandis que la case rouge est l'endroit où votre attaque frappera. Trouver vos meilleurs coups et comment battre les outils des personnages se fera avec ce visualiseur de hitbox.
L'option Network Delay est un élément bienvenu de ces modes d'entraînement. Elle permet aux joueurs de définir le niveau de retard du réseau pour simuler jusqu'à 10 images. Cela vous permet de vous entraîner à faire vos combos et à vous déplacer même avec les connexions Internet les plus retardées. Tous les matchs en ligne auxquels vous jouez n'auront pas une connexion parfaite, il est donc essentiel d'être préparé à cela.
Carte de chapiteau
Enfin, je ne peux pas parler du mode entraînement sans parler de la fonction Marquee Card. Cette carte donne un bref aperçu des mouvements spéciaux, des mécanismes, des commandes et bien plus encore de chaque personnage. Je ne saurais trop insister sur l'utilité de cette fonction, car les nouveaux joueurs peuvent obtenir un résumé rapide des parties auxquelles ils jouent. Cela peut être très long à lire sur papier, je vous suggère donc de prendre votre temps et d'apprendre les choses lentement !
Une bagarre mondiale confortable
Bien sûr, nous ne pouvons pas parler des derniers jeux de combat sans aborder le sujet de l'expérience en ligne. Cette collection Marvel vs. Capcom offre à tous ces anciens jeux des fonctionnalités en ligne modernisées que beaucoup apprécieront sûrement. Vous avez vos matchs traditionnels occasionnels, classés et en ligne auxquels vous pouvez participer, ainsi que des défis à score élevé avec lesquels vous pouvez rivaliser avec des joueurs du monde entier. Les lobbies en ligne vous permettent d'assister au match principal, donc il n'y a jamais de moment ennuyeux. Cependant, les options que vous pouvez personnaliser pour les matchs en ligne me semblent les plus intéressantes.
Tout d'abord, ce jeu utilise un code réseau de retour arrière pour sa connectivité en ligne. Ce type de code réseau réduit le décalage d'entrée global et le bégaiement visuel dans les matchs en ligne des jeux de combat. Tous les matchs en ligne auxquels j'ai participé ont été absolument confortables et n'ont rencontré pratiquement aucun problème. Malheureusement, il existe quelques problèmes de matchmaking liés à la difficulté de trouver des matchs. Au moment où j'écris cette critique, Capcom travaille sur un correctif pour ce problème, j'espère donc qu'un correctif sera disponible dès que possible.
Pour revenir aux options de personnalisation en ligne, vous pouvez choisir si vous souhaitez ou non un matchmaking interrégional avant de sélectionner un match en ligne. Cela permet de ne pas être limité aux joueurs qui se trouvent uniquement dans votre région. De plus, vous pouvez décider de jouer aux versions japonaise ou anglaise des jeux et de modifier le délai de saisie pour les matchs en ligne. En entrant dans la file d'attente des matchs, vous pouvez jouer en mode entraînement, regarder le musée ou jouer à d'autres jeux en attendant un match. L'expérience en ligne a à peu près tout ce dont vous avez besoin pour vous amuser, mais j'aurais aimé que le mode tournoi soit une option. Heureusement, il existe de nombreuses autres fonctionnalités de qualité de vie qui ajoutent une certaine saveur à cette collection.
Plusieurs façons de découvrir le jeu
Cette collection vous donne la liberté de personnaliser l'apparence de votre expérience de jeu. En mode entraînement, vous pouvez modifier les types de fonds d'écran, les filtres d'affichage et les tailles d'affichage que vous souhaitez. Vous pouvez également vous retrouver sans aucun fond d'écran et vouloir simplement garder les choses simples. Les filtres d'affichage, en particulier, sont vraiment sympas car vous pouvez recréer les visuels d'arcade classiques.
Mais ce n'est pas tout, car vous avez des succès en jeu appelés Fighter Awards qui consistent en des défis en jeu pour chaque jeu de la collection. Cela donne au joueur quelque chose à atteindre dans un environnement hors ligne. Avoir quelque chose comme ça est toujours une bonne chose pour les joueurs qui ne veulent pas participer à des matchs en ligne.
Cependant, si vous voulez simplement vous asseoir et vous détendre, pas de soucis ! Le jeu dispose d'une fonction musée qui propose des galeries d'illustrations, de concepts de conception de jeu et de bandes sonores. C'est une sensation formidable de s'immerger dans ce musée et de voir la quantité d'amour et de passion qui a été mise dans la création de ces jeux classiques.
Nombreuses fonctionnalités d'accessibilité
Mais que faire si vous trouvez ces jeux difficiles mais que vous souhaitez quand même les essayer ? Eh bien, vous êtes entre de bonnes mains, car je suis heureux de vous révéler les options d'accessibilité que ce jeu vous réserve. L'un des principaux atouts de cette collection est que vous pouvez effectuer des mouvements spéciaux avec un seul bouton. Cela s'adresse aux joueurs qui ont du mal à exécuter certaines attaques, ce qui leur donne un chemin plus facile. Cependant, gardez à l'esprit que cette fonctionnalité peut être utilisée n'importe où ailleurs, sauf pour les matchs classés en ligne.
De plus, les joueurs peuvent modifier la difficulté de tous les modes arcade du jeu. Il existe un total de 8 étoiles de difficulté, alors jouez avec les paramètres et voyez ce qui vous convient. Vous pouvez également modifier la quantité de dégâts d'attaque que les personnages vous infligent, la vitesse du chronomètre et la vitesse globale du jeu.
Enfin, les joueurs ont la liberté de mettre en pause et de reprendre le contenu solo. Ce qui est vraiment cool, c'est que vous pouvez sauvegarder rapidement à tout moment. Cela vous donne la possibilité de revenir instantanément à un point spécifique d'un niveau qui était difficile pour vous et de continuer à le réessayer jusqu'à ce que vous l'ayez terminé. C'est une fonctionnalité courante dans de nombreuses rééditions classiques maintenant, c'est donc formidable de la voir ici.
Test de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics – Un retour en forme
Dans l'ensemble, cette collection est absolument spectaculaire ! Nous avons enfin des portages parfaits pour l'arcade de chacun de ces titres que les joueurs occasionnels et compétitifs peuvent apprécier. Fini le temps où les joueurs devaient trouver des solutions de contournement pour profiter de ces titres dans une forme parfaite. De plus, les fonctionnalités d'accessibilité et les modes d'entraînement accueillants facilitent la tâche des nouveaux joueurs. Associé à l'expérience en ligne fluide et aux fonctionnalités de grande qualité de vie, il est difficile de dire que ce jeu fait quelque chose de mal. Tout ce que nous pouvons espérer à partir de là, c'est que Marvel contre Capcom 4 devient finalement une réalité dans le futur.
Collection de combats Marvel vs. Capcom : les classiques de l'arcade est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC via Steam.