Aucun autre jeu vidéo n'a réussi à faire fonctionner le format Battle Royale avec autant de succès que Fortnite. Mais le mode sous sa forme actuelle n'était-il pas prévu dès le début ? Dans une interview avec Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games a révélé les débuts de Fortnite et nous a donné un aperçu passionnant de son avenir !
200 joueurs dans un lobby ! Difficile d'imaginer cela dans Fortnite. Mais le PDG d'Epic Games avait d'autres idées lors du lancement de Fortnite. Dans une interview avec Matthew Ball, les fans ont eu droit à des informations intéressantes sur le passé de Fortnite et sur une mise à jour à venir qui pourrait changer considérablement le jeu.
Fortnite ne pouvait accueillir que 100 joueurs à son lancement
Depuis sa sortie en 2017, Fortnite a continué à recevoir des mises à jour et de nouvelles fonctionnalités pour garder l'expérience de jeu fraîche et passionnante. Mais une chose n'a jamais changé. Un lobby Battle Royale se compose de 100 joueurs maximum qui s'affrontent sur l'île jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un ou une seule équipe.
Mais ce n'était pas le plan initial pour Fortnite Battle Royale. Comme le rapporte Tim Sweeney, les plans d'Epic Games ont été contrecarrés par la technologie sous-développée à l'époque : «Pourquoi Fortnite : Battle Royale est-il réservé à 100 joueurs ? Eh bien, parce qu'à l'époque où nous avons lancé le jeu, nous ne pouvions pas faire fonctionner 200 joueurs sur un serveur. Les ordinateurs du centre de données étaient tout simplement trop lents.
Les améliorations techniques ont ouvert la porte à des lobbies pouvant accueillir 200 joueurs
Epic Games utilise actuellement toujours Unreal Engine 5, dont la technologie est toujours similaire à Unreal Engine 1, sorti en 1997. avec Unreal Engine 6, ils ont beaucoup prévucomme le révèle Sweeney : « L'un des grands efforts que nous faisons pour Unreal Engine 6 est d'améliorer le modèle de réseau, où nous avons à la fois des serveurs prenant en charge de nombreux joueurs, mais aussi la possibilité de déplacer de manière transparente les joueurs entre les serveurs et d'activer tous les serveurs dans un centre de données ou dans plusieurs centres de données. »
Donc 200 joueurs dans un lobby semble vraiment possible et cela ramènerait certainement l'intérêt pour Battle Royale pour beaucoupNéanmoins, Unreal Engine 6 n'est pas attendu avant 2025, c'est pourquoi une extension du lobby avec le lancement du chapitre 6 plus tard cette année est très peu probable.
Que pensez-vous de l'idée de doubler le nombre de joueurs dans Battle Royale ? L'exemple de Fortnite Reload (40 joueurs) a au moins montré que changer le nombre de joueurs pouvait fonctionner. Nous pouvons donc nous réjouir de ce que Fortnite nous proposera à l'avenir.