Dans ce guide, nous listons toutes les notes de patch de Once Human pour garantir que les joueurs puissent rester informés de chaque changement et de chaque nouvel ajout.
Autrefois humain est un jeu de service en direct qui continue de recevoir des mises à jour majeures et mineures, apportant des modifications au gameplay et à d'autres systèmes tout en en ajoutant de nouvelles.
Ainsi, pour vous assurer de rester au courant de chaque nouvelle mise à jour, nous avons préparé cette page où nous listons toutes les notes de patch de Once Human.
Notes de mise à jour de Once Human du 11 juillet 2024
Ci-dessous, vous pouvez trouver les modifications de contenu à partir du 10 juillet à 14h00 PDT :
Note
Si vous ne voyez pas les modifications ou si vous rencontrez toujours un problème résolu, assurez-vous de mettre à jour votre client de jeu. Redémarrez également votre PC.
Les serveurs
- Nous avons fait une annonce spéciale concernant le sujet de la création de plusieurs personnages sous un seul compte.
- Correction de problèmes liés aux balises et au tri des serveurs. Désormais, les serveurs en vedette seront recommandés en fonction du nombre de personnes sur un serveur, en donnant la priorité aux serveurs avec une charge de travail moindre pour le bénéfice de tous. Afin de protéger l'expérience du joueur, nous recommandons vivement de sélectionner des serveurs avec une charge de travail moindre. Une fois la saison terminée, vous pouvez sélectionner un autre serveur.
- Correction du problème avec le signal du serveur affichant des informations d'état inexactes. Vous pouvez désormais déterminer s'il existe un problème de décalage du serveur en fonction du nom du serveur.
- Logique de reconnexion du serveur optimisée en cas de pannes et de déconnexions.
Performances et moteurs clients
- Optimisation de certains problèmes de crash et de décalage qui ont été découverts, et optimisation de la fréquence d'images du moteur client.
- Amélioration du nombre d'ennemis et de joueurs pouvant être affichés en mode Hautes performances. L'intention initiale était d'éviter d'afficher trop d'ennemis et de personnages joueurs en même temps, car cela ralentirait davantage le moteur client. Cependant, cela a entraîné quelques problèmes de détection rapide des ennemis dans les scénarios de combat, nous avons donc ajusté la limite. Nous continuerons de surveiller de près et d'optimiser ce problème.
- Optimisation de la logique des options de langue du client Steam et Epic. Vous pouvez jouer au jeu dans les langues prises en charge mentionnées dans la boutique. Veuillez choisir votre langue préférée dans la boutique pour jouer.
Paramètres
- Ajout de la possibilité d'inverser les boutons G/D de la souris pour la manipulation de la souris par les gauchers dans l'écran Paramètres.
Tâches et histoire principale
- Correction d'un problème avec le point de naissance du joueur qui provoquait le blocage logiciel des tâches après avoir été vaincu dans le didacticiel. Si vous avez rencontré ce problème, veuillez cliquer sur Se débloquer dans l'écran Échap pour résoudre le problème.
Gameplay
- Correction du problème empêchant de changer d'arme à l'aide de la molette de la souris après avoir exécuté un ennemi avec une arme de mêlée.
- Correction des problèmes liés à l'échec de la plantation lors de la plantation dans le désert et Eternaland.
- Performances de la caméra optimisées lors de la conduite d'un véhicule et expérience de conduite améliorée.
- Correction du problème selon lequel il y avait une petite chance que les objets télékinétiques continuent de se concentrer sur le mouvement des joueurs et soient incapables de tirer lors de l'utilisation de la télékinésie.
Social et commercial
- Correction du problème concernant les chaînes régionales incapables d'envoyer des messages dans certaines circonstances.
- Correction du problème concernant l'apparition anormale d'articles vides dans les distributeurs automatiques.
- Correction du problème empêchant l'utilisation de l'UID pour rechercher des résultats dans la recherche d'amis.
- Correction du problème concernant les messages du canal de discussion qui se perdaient parfois ou étaient lents.
Événements
- Correction du problème concernant la page d'événement liée à Discord qui ne s'affichait parfois pas sur certains clients.