Dragon Age: The Veilguard de BioWare innove en matière de combat avec des options inclusives, notamment un paramètre « sans mort » personnalisable qui garantit l'accessibilité aux joueurs de tous niveaux.
Le prochain jeu de rôle fantastique de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, révolutionnera son système de combat avec un certain nombre de changements importants, notamment un environnement « sans mort ». Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'empêcher leurs personnages de mourir pendant le combatrendant le jeu plus accessible à tous.
Dragon Age: The Veilguard introduit des options de combat inclusives
« » explique la directrice du jeu Corrine Busche (via Game Informer). « » Dragon Age: The Veilguard propose quatre niveaux de difficulté différents:Conteur, Aventurier, Cauchemar et Délié. Le mode Cauchemar offre un défi intense que, contrairement aux autres options réglables, est permanent une fois sélectionné. Le mode Unbound est une expérience hautement personnalisable qui permet aux joueurs d'affiner divers aspects du combat. Cela comprend l'ajustement des dégâts infligés et reçus, la modification du support de point de cheminement, la modification de la difficulté de parade et le réglage de l'intensité du support de visée. Pour ceux qui recherchent encore plus de confortil y a une option de « visée automatique ».L'une des fonctionnalités les plus remarquables du mode Unbound est la possibilité de désactiver complètement la mort du personnage.. Ceci, ainsi que d'autres paramètres d'accessibilité standard que Busche a mentionnés mais n'a pas développés, est conçu pour accueillir les joueurs souffrant de handicaps physiques ou ceux qui préfèrent une immersion ininterrompue dans le récit du jeu.
En créant un système de combat inclusif et adaptable, BioWare s'assure que Dragon Age : The Veilguard soit une expérience accueillante pour les joueurs de tous niveaux et capacitésmarquant un grand pas en avant en matière d’accessibilité pour l’industrie du jeu.
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