Le patch LoL 14.13 apportera une variété de buffs, de nerfs et de changements d'équilibrage à Summoner's Rift. Explorons toutes les notes de mise à jour pour vous préparer à la méta changeante de League of Legends.
Dans le patch le plus récent de League of Legends, nous avons apporté de nombreux changements d'équilibrage, ainsi que des ajustements aux runes recommandées pour des champions spécifiques. Ce prochain patch sera une préparation au prochain événement d'été, qui a été divulgué comme étant un grand événement Anima Squad.
Alors, qu'est-ce que Riot a prévu pour Summoner's Rift dans ce patch ? Quels champions bénéficieront des prochains changements d’équilibrage ?
Aperçu du patch 14.13 de LoL : modifications des champions
Ajustements des champions
Varus
Varus a fait quelques ajustements à son kit. Riot veut bousculer la méta pro, puisque le champion est le bot laner pro le plus populaire, tout en le rendant plus agréable à jouer. C'est pourquoi ils ont ajusté son passif pour l'améliorer, en particulier pour les amateurs de Varus à coup sûr.
Statistiques de base
- Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 57
- Croissance de la vitesse d'attaque : 4 % ⇒ 3,5 %
P – Vengeance vivante
- Minion tué : 10/15/20 % (+20 % de bonus AS) ⇒ 10 % de vitesse d'attaque, (10 % de vitesse d'attaque) AD et (10 % de vitesse d'attaque) AP
- Champion Takedown : 40 % (+40 % de bonus AS) ⇒ 40 % de vitesse d'attaque, (15 % de vitesse d'attaque) AD et (15 % de vitesse d'attaque) AP
- [NEW] Mise à l'échelle de la vitesse d'attaque : inclut désormais la vitesse d'attaque à partir des niveaux de champion.
- Le plafond de vitesse d'attaque a été augmenté de 2,5 à 2,763 pendant le passif de retrait du champion, ce qui signifie que le passif lui-même peut contourner le plafond d'AS.
W – Carquois corrompu
- Dégâts : 7/13/19/25/31 ⇒ 7/14/21/28/35
- Dégâts de santé manquants : 6/8/10/12/14 % aux niveaux 1/4/7/10/13 ⇒ 6/8/10/12/14 % en fonction du rang
- Verrouillage du lancement du Q : 0,25 seconde ⇒ 0,85 seconde
- Remboursement du temps de recharge des capacités de base par apparition de fléau : 12 % ⇒ 13 %
Buffs de champion
Lee Sin
Statistiques de base
- Croissance de la santé : 105 ⇒ 108
W – Sauvegarde / Volonté de fer
- Bouclier : 50/100/150/200/250 (+80 AP) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% AP)
Panthéon
W – Voûte de bouclier
- Dégâts minimum des serviteurs/monstres : 50 ⇒ 60
Xayah
E – Appeleur de lame
- Temps de recharge : 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
- Dégâts de base : 50/60/70/80/90 (+60 % de bonus AD) ⇒ 55/65/75/85/95 (+60 % de bonus AD)
Tombes
E – Dégaine
- Armure bonus par pile : 2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16
Passerelle de débarquement
E – Baril de poudre
- Lent : 30/37,5/45/52,5/60% (+0%-25% en fonction des chances de coup critique) ⇒ 40/50/60/70/80%
Lissandra
Q – Éclat de glace
- Dégâts magiques : 80/110/140/170/200 (+80% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+85% AP)
W – Anneau de givre
- Temps de recharge : 12/11/10/9/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8
Miss Fortune
Statistiques de base
- Dégâts d'attaque de base : 52 ⇒ 55
W – Jambe de force
- Verrouillage des dégâts : 5 secondes ⇒ 4 secondes
- Délai de vitesse de déplacement amélioré : 5 secondes ⇒ 3 secondes
- Vitesse de déplacement bonus max : 55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100
- Vitesse de déplacement bonus initiale : 25 ⇒ 30/35/40/45/50
Orianne
Statistiques de base
Champion Nerfs
Zac
P – Division cellulaire
- Soins des blobs : 5/6/7/8 % PV max. (en fonction des rangs R) ⇒ 4-8 % (en fonction du niveau)
Savoir
Statistiques de base
Gragas
P-Happy Hour
- Soins de santé maximum : 6,5 % ⇒ 5,5 %
Marque
P – Blaze
- Restauration de mana : 30-50 (selon le niveau) ⇒ 20-40 (selon le niveau)
E – Conflagration
- Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+60 % AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60 % AP)
Kalista
Statistiques de base
WP – Sentinel-Soul marqué
- [REMOVED] Dégâts minimum non-champion : 75/100/125/150/175
- [REMOVED] Seuil d'exécution des non-champions : 125/150/175/200/250
- Plafond de dégâts des non-champions : 250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200
R – L’appel du destin
- Temps de recharge : 150/120/90 ⇒ 160/140/120
Karthus
Q – Déchets
- Dégâts magiques : 43/62/81/100/119 (+35% AP) ⇒ 40/59/78/97/116 (+35% AP)
Skarner
Q – Terre brisée / Bouleversement
- Coût en mana : 30 ⇒ 50
- Dégâts de santé maximum : 15 % ⇒ 10 %
Taliyah
Q – Volée filetée
- Dégâts bonus des monstres : 25 (+5 % AP) ⇒ 10
Modifications du système dans le patch LoL 14.13
Non seulement les champions seront affectés par le patch 14.13 de LoL, mais Riot apporte également quelques modifications supplémentaires à quelques systèmes du jeu, comme les objets et les runes.. Passons donc également en revue ces changements, car ils auront un effet majeur sur la façon dont vous jouez au jeu.
- Opportunité
- Létalité de la préparation : 5-10,5 (selon le niveau) ⇒ 5-10,5 (selon le niveau) (mêlée) / 3-6,3 (selon le niveau) (à distance)
- Vitesse de déplacement du bonus d'extraction décroissant en 1,5 seconde : 150 ⇒ 200
- Électrocuter
- Dégâts : 30-220 ⇒ 50-190 (taux de bonus inchangés)
- Temps de recharge : 25-20 (selon le niveau) ⇒ 20
- Moisson sombre
- Dégâts : 20-80 (+5 par âme) ⇒ 20 (+9 par âme) (taux de bonus inchangés)
- Temps de recharge : 45 ⇒ 40
Runes recommandées mises à jour
Riot a également apporté des mises à jour majeures à la recommandation de runes pour certains autres champions dans le patch 14.13 de LoL.
- Azur
- Coup de Grâce remplacé par Cut Down
- Remplacement de Scorch par Gathering Storm
- Lit gigogne (haut)
- Remplacé Appuyez sur l'attaque + Inspiration par Emprise de l'immortel + Sorcellerie
- Chanté
- Jeu de jambes de flotte + Sorcellerie remplacés par Emprise de l'immortel + Précision
- Légende remplacée : Hâte par Légende : Empressement
- Sur les pages avec Celerity, remplacement de la Force adaptative par la vitesse de déplacement
Modifications ARAM dans le patch LoL 13.14
Bien qu'il n'y ait aucun changement d'équilibrage officiel dans ce patch de League of Legends pour ARAM, Riot apporte des changements de qualité de vie qui devraient être agréables pour quiconque essaie de jouer à une partie occasionnelle d'ARAM. Un nouveau temps de recharge de relance a été ajouté. Cela signifie que si un joueur relance un champion, alors son champion d'origine sera en « recharge » afin que les autres ne puissent pas arracher le champion au joueur d'origine, juste au cas où ils relanceraient pour des amis ou quelqu'un d'autre sur le terrain. équipe.
De nouveaux skins Rain Shepherd arrivent dans le patch LoL 14.13
Non seulement nous obtenons des changements d'équilibrage majeurs avec ce patch, mais Riot va également lancer une toute nouvelle gamme de skins. Il s'agit d'une nouvelle gamme de skins avec des skins incroyables, et nous espérons que d'autres skins dans cet univers seront bientôt ajoutés.
- Berger de la pluie Pétiller
- Berger de la pluie Des sons
Les skins et le patch sortiront le 26 juin 2024. Ce sera un patch amusant avec des changements uniques, alors êtes-vous prêt pour tous ces ajustements ?