Avec la dernière acquisition entre Microsoft et Blizzard, les fans ont réalisé que le géant de l’informatique collectionne tout le répertoire de développeurs et éditeurs de jeux. Cela nous fait penser, eh bien, à qui appartient League of Legends ?
Notre jeu préféré va-t-il bientôt tomber entre les mains de Microsoft et changer de propriétaire ? Eh bien, examinons de plus près League of Legends et qui prend les décisions dans notre MOBA préféré.
À qui appartient League of Legends ?
League of Legends est l’un des nombreux jeux sous Riot Games. Riot est le développeur et l’éditeur de League of Legends. Bien sûr, ce n’est pas le seul jeu que Riot a développé ces dernières années, ajoutant quelques jeux supplémentaires à leur nom et gagnant ce « s » à la fin de Riot Game.s.
Tout ce que vous devez savoir sur Riot Games
Alors, passons rapidement en revue l’histoire de Riot Games, les gars. Asseyez-vous, détendez-vous, c’est une leçon d’histoire pour vous, vous savez donc qui sont même les développeurs de League of Legends. Nous n’allons pas vous ennuyer avec une plongée profonde, juste un bref aperçu de l’entreprise et de la façon dont elle est devenue le géant du jeu vidéo que nous connaissons aujourd’hui.
Sautons sur notre machine à remonter le temps et remontons jusqu’en 2006. Les pantalons évasés étaient à la mode, tout le monde avait une frange latérale et Lizzy McGuire jouait sur la chaîne familiale. Ouais, le bon vieux temps. Mais que se passait-il d’autre à ce moment-là ? Eh bien, en 20016 Brandon « Ryzé« Beck et Marc »Tryndamere » Merrill a fondé sa société – Riot Games.
Ce n’est qu’en 2009 qu’une version bêta de League of Legends est sortie. Le jeu s’est développé régulièrement, les développeurs tenant compte à tout moment des commentaires des joueurs et en 2011, Tencent a investi 400 millions de dollars pour une participation de 93 % dans Riot Games… Maintenant, comparez cela au 70 milliards de dollars que Microsoft a dû débourser pour Blizzard! 2011 était une autre époque.
Donc, en gros, Riot a été complètement racheté par Tencent. En 2015, Tencent est venu frapper une deuxième fois, voulant ses derniers 7% des actions. Tencent demande et reçoit… après avoir déboursé une somme d’argent non divulguée.
Et bien, la plupart d’entre vous connaissent la suite de l’histoire, n’est-ce pas ? Nouveaux champions chaque année, et en 2019, Riot a annoncé plus de jeux et en 2021, ils ont sorti l’un des plus grands Émissions Netflix jamais. Riot est passé d’un petit studio qui a essentiellement copié DOTA et s’est approprié League of Legends.
À qui appartient Riot Games ?
Depuis 2015, Tencent est entièrement propriétaire de Riot Games. Comme mentionné, en 2011, le conglomérat et holding multinational chinois de technologie et de divertissement a investi dans Riot et est devenu l’actionnaire majoritaire avec 93 %.
En 2015, la société a racheté les 7% restants et est depuis devenue propriétaire de Riot Games. Même s’ils possèdent Riot, Tencent laisse Riot travailler de manière autonome, sans interférer dans le développement et la planification du jeu la plupart du temps.
Tencent et Riot se battent pour le marché mobile
Le marché du mobile est l’un des plus rentables de l’industrie. C’est aussi le plus grand marché du jeu. C’est pourquoi Tencent voulait tirer profit de sa propre version mobile de League of Legends, qu’il voulait que Riot produise.
Riot a refusé, ce qui a conduit Tencent à créer sa propre copie de League of Legends sur une plate-forme mobile – .
Depuis lors, Riot a décidé de créer une version mobile de League of Legends, celle que nous connaissons et aimons tous comme Faille sauvage, et Tencent semble avoir cessé d’essayer de commercialiser Arena of Valor à l’ouest. De l’eau sous le pont alors, non ? À droite.
Tencent possède-t-il également d’autres sociétés de jeux ?
Oui, Tencent détient des participations dans plusieurs développeurs et éditeurs de jeux. Tencent semble avoir les mains dans le pot de tout le monde quelque part. Sérieusement, cette entreprise ne peut pas être monogame pour sauver sa vie, en possédant des morceaux de tout le monde et de n’importe qui. Passons donc en revue le plus gros poisson avec lequel Tencent se mêle.
Société | Pieu |
Jeux épiques | 40% |
Bluehole (Champs de bataille de PlayerUnknown) | 11,5 % |
Ubisoft | 5% |
ActivisionBlizzard | 5% |
Jeux d’engrenages de broyage (Path of Exile) | 80% |
Supercellule | 84,3 % |
Développements frontaliers | 9% |
Fatshark | 36% |
Microsoft possède-t-il Riot Games ?
Donc, il semble que Microsoft possède tout le monde dans l’industrie du jeu en Occident, n’est-ce pas ? Eh bien, rassurez-vous, Tencent a une emprise ferme sur Riot Games. League of Legends à lui seul a rapporté un énorme 1,75 milliard de dollars en 2020 selon Statista. Imaginez maintenant toutes ces transactions supplémentaires via Faille sauvage, Valoriser et TFT!
Donc pendant Microsoft a acheté Blizzard, chose dont personne n’aurait pu rêver, ils n’ont pas encore trouvé la propriété de Riot Games et de League of Legends.