The Walking Dead : Destinies, une adaptation de tir à la troisième personne de la populaire série de thrillers zombies, est un nouveau prétendant au titre du pire jeu de 2023.
Vous savez, lorsque j’ai félicité Rise of Kong le mois dernier pour avoir ramené la tendance à publier des adaptations ridiculement mauvaises de franchises télévisées et cinématographiques populaires, j’étais en fait sarcastique. Je ne voulais pas que ce soit un véritable appel à l’action. De toute évidence, Flux Games n’a pas reçu le mémo, car leur dernière version, The Walking Dead : Destinies, correspond certainement à cette description.
Ce nouveau concurrent pour le pire jeu de l’année est sorti vendredi dernier, et très rapidement des extraits de son gameplay et de la qualité de ses cinématiques ont commencé à faire le tour des réseaux sociaux :
Je refuse de croire que The Walking Dead : Destinies soit un vrai jeu. Je suis convaincu qu’il s’agit d’une farce élaborée de la part des développeurs pour voir si quelqu’un le prend réellement au sérieux. pic.twitter.com/2aRxPk6s14
– GmanLives (@GmanLives) 18 novembre 2023
Une véritable cinématique de The Walking Dead : Destinies. 2023 est la meilleure année du jeu, je n’ai pas autant ri devant un jeu depuis un moment. pic.twitter.com/NE3RG5uIzD
– DX (@DXFromYT) 19 novembre 2023
J’AI BESOIN D’UNE COPIE DE LA STATUT DE WALKING DEAD DESTINIES ! pic.twitter.com/1XvDzuiHPY
– Néo64 (@Neonagi64) 18 novembre 2023
Vraiment un chef-d’œuvre de la narration moderne. Je veux dire, les cinématiques statiques, les modèles de personnages hilarants et les sections de combat maladroites racontent définitivement une histoire, mais pas celle que Flux Games aurait pu vouloir raconter. Même si je me demande quel genre de budget restreint ces développeurs ont reçu de leur éditeur, GameMill Entertainment… Attendez, GameMill ? Ce nom semble familier…
GameMill recommence avec un autre candidat pour le pire jeu de l’année
Ah, maintenant tout commence à avoir un sens ! GameMill Entertainment est exactement le même éditeur qui était également responsable de Rise of Kong ! On dirait qu’ils avaient quelques jeux sous licence pas assez cuits au four et ont décidé de les jeter à la fin de 2023. Ce qui correspond à leur mode opératoire de publication, je suppose.
Ce qui est plus surprenant, c’est qu’ils continuent d’obtenir ces licences pour les grandes franchises. Un rapport de The Verge quelque temps après la sortie de Rise of Kong a révélé que GameMill chargeait régulièrement les petits studios travaillant sous leur direction de développer des jeux sous licence avec des budgets insuffisants en à peine un an. Ce qui bien sûr conduit à ce que la qualité des jeux qui en résultent soit un peu un tirage au sort entre « assez décent » et « vous devriez être payé pour jouer à cela ».
Honnêtement, mon cœur va à Flux Games pour être le dernier studio à se voir imposer une tache noire dans son portefeuille. Le concept d’une adaptation de Walking Dead qui vous permet de voir des résultats alternatifs pour les moments cruciaux de la série télévisée est vraiment intéressant ! Et s’ils avaient eu plus de temps et d’argent pour travailler, peut-être auraient-ils pu en faire un jeu qui valait vraiment la peine d’être joué ? Mais je suppose que nous ne le saurons jamais avec certitude.