FIFA 22 est là, et nous avons déjà mis la main dessus. Comment est le gameplay ? C’est quoi exactement cet HyperMotion ? Et qu’est-ce qu’on aime et qu’on déteste ? Nous vous dirons les choses les plus importantes sur le nouveau FIFA.
C’est enfin là : depuis le 27 septembre 2021, les pré-commandes peuvent jouer à FIFA 22. À partir du 1er octobre, il est officiellement disponible dans les magasins. Nous avons déjà joué à de nombreux jeux à l’avance et pouvons vous dire tout sur les changements les plus importants de la nouvelle FIFA.
Commençons par notre examen de FIFA 22. Qu’est-ce qui est bon – qu’est-ce qui est mauvais et qu’est-ce que le jeu ressent ? Allons-y!
FIFA 22 Avec Nice Graphic sur Next-Gen
Après avoir comparé les versions PlayStation 4 et PlayStation 5, il nous est rapidement devenu évident que le graphisme de l’ancienne génération diffère des graphismes de la génération actuelle. Parce que HyperMotion ne signifie pas seulement de nouvelles animations, cela signifie également des graphismes plus réels.
Surtout lorsque vous prenez des gros plans de visages, vous pouvez voir une énorme différence entre FIFA sur les anciennes et les nouvelles consoles. Que vous deviez acheter une PS5 pour cela est discutable. FIFA fonctionne également sur PS4 – vous n’avez certainement pas besoin de changer pour ce titre EA.
Les gardiens de but sont à nouveau brisés
Que serait une nouvelle FIFA sans les problèmes bien connus entre les poteaux : L’IA du gardien de but En fait, tout avait si bien commencé. EA nous a promis de nouvelles animations pour les gardiens. Ceux-ci ont été très bien mis en œuvre. Ici et là, les parades paraissent irréalistes, mais en général, les gardiens sautent mieux, attaquent mieux et repoussent un certain nombre de ballons qui étaient en sécurité dans FIFA 21.
Mais… que dire : Les gardiens sont à nouveau brisés. Bien trop souvent, ils essaient de sauver le ballon dans ce qui ressemble à un ralenti, ou ils perdent la capacité de courir dans la bonne direction après un corner. Les buts que vous concédez… disons-le ainsi : ne sont pas exactement inoffensifs pour nos contrôleurs.
Dans l’ensemble, l’équilibre semble extrêmement irréaliste : d’abord, notre gardien de but sauve chaque tir, aussi dangereux soit-il, pour être « surpris » par un tir incontournable. Nous attendons déjà le premier très gros patch.
FIFA 22 est-il un bon jeu ?
Vous pouvez dire assez rapidement : Ok, c’est un autre FIFA. C’est à peu près la même chose, ici et là de nouvelles commandes de balle, surtout quand il y avait une balle aérienne. Mais quant à FIFA 22 être bon ou pas…
Que FIFA 22 soit une bonne partie ne sera vu que dans les semaines à venir. Comme nous l’avons dit, les gardiens ont un besoin urgent d’une mise à niveau. Défendre est devenu un peu plus difficile – bien que les lignes défensives soient plus compactes. Ceci est probablement aussi dû au fait que le centre les défenseurs ont été considérablement renforcés (ou simplement plus rapide).
Devant le but adverse, vous disposez d’un large choix : les tirs à longue distance et les têtes sont tout aussi efficaces que les tap-ins bien connus. Le plus gros changement est probablement le gameplay plus calme. TLe gameplay est juste un peu plus lent. Surtout au milieu de terrain, vous combinez plus rapidement à la fin si vous vous donnez un peu plus de temps et attendez que les attaquants se soient mis en position parfaite.
L’attaque plus lente peut ne pas plaire à tout le monde. Puisque le déroulement du jeu lui-même ressemble enfin un peu plus au football, nous nous félicitons simplement de ce changement. En tout, FIFA 22 est un bon jeu – si vous (pas de haine) obtenez FIFA chaque année de toute façon. Parce que vous obtenez ce que vous voulez.