Présenté à nous via Mise à jour 2.01 de la Rocket League, Rocket League Saison 4 nous a frappés avec un style poussiéreux. Mise à jour 2.01 introduit un grand nombre de changements dans Rocket League, certains plus appréciés que d’autres. Jetons un coup d’oeil au Notes de mise à jour de la mise à jour 2.01 de Rocket League, ce qu’ils ajoutent, ce qu’ils changent, ce qu’ils corrigent et tous les détails qu’ils contiennent. Voici les Notes de mise à jour de la mise à jour 2.01 de Rocket League…
C’est le moment de vous mettre en mouvement : la saison 4 de Rocket League est enfin là ! Il était temps, non ? La saison 3 de Rocket League a été plus nulle que la soupe aux tomates, et le jeu réclame désespérément quelque chose pour rafraîchir l’expérience. Soyons réalistes, plongeant dans un environnement désertique de style Spaghetti-Western / Mad Max et introduisant un tas de changements assez importants, cette dernière saison le tue jusqu’à présent. Jetons un coup d’œil à tous les Notes de mise à jour de la mise à jour 2.01 de Rocket League…
Qu’est-ce qu’il y a dans Mise à jour 2.01 de la Rocket League?
La mise à jour 2.01 de Rocket League apporte tout le contenu de la saison 4 à Rocket League, ainsi qu’un grand nombre de changements dans le jeu. Les changements en vedette à garder à l’esprit sont ceux liés à Streamer Safe Music, les pénalités pour les joueurs qui quittent prématurément les jeux de liste de lecture occasionnels, les restrictions de rang de groupe sous-dimensionnées et les améliorations apportées aux échanges de joueurs.
En plus des changements majeurs énumérés ci-dessus, Mise à jour 2.01 de la Rocket League prépare le jeu pour la saison 4, y compris tout le contenu du nouveau Rocket Pass. Ainsi, la mise à jour comprend la nouvelle arène Deadeye Canyon, la voiture de combat hors-la-loi et les divers objets et fonctionnalités qui accompagnent la nouvelle saison. Pour un aperçu complet de la saison 4, consultez notre analyse approfondie, si vous êtes ici pour les notes de mise à jour, allons-y !
Date de sortie de la mise à jour 2.01 de la Rocket League
La mise à jour 2.01 de Rocket League est devenue disponible le 10 août à 16 h 00 PT / 23 h 00 UTC, et est donc déjà disponible. La nouvelle mise à jour ajoute un tas de nouvelles fonctionnalités fantastiques et sera également nécessaire si vous souhaitez continuer à jouer à Rocket League en ligne. Gardez à l’esprit que vous pouvez rencontrer l’erreur de non-concordance de la version de la Rocket League après avoir téléchargé la nouvelle mise à jour. C’est très courant et vous pouvez consulter notre article pour obtenir des conseils sur la façon de le réparer.
Mise à jour 2.01 de la Rocket League Plateformes
- Boutique de jeux épiques
- Playstation 4
- PlayStation 5
- Fumer
- Commutateur Nintendo
- Xbox One
- Xbox Series X|S
: Canyon de l’œil mort
: Hors la loi
: Tournois compétitifs étendus+ Plus !
En savoir plus sur la saison 4: https://t.co/Ewj4NAdwsd pic.twitter.com/svbsCAhZeB
– Rocket League (@RocketLeague) 9 août 2021
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.01 de Rocket League
Mise à jour 2.01 de la Rocket League: Modifications et mises à jour
Streamer Safe Music
- La musique Streamer Safe vous permet de lire les morceaux de musique inclus dans Rocket League sans vous soucier des violations DMCA lors de la diffusion ou de l’enregistrement.
- ‘Streamer Safe Music’ peut être trouvé sous Paramètres> Audio
- Une fois activé, Rocket League supprimera ou remplacera toutes les pistes pouvant conduire à une violation DMCA.
- Le paramètre Streamer Safe fonctionne en conjonction avec les paramètres que vous avez choisis pour les hymnes des joueurs, la lecture de la bande-son dans le jeu et la lecture de la bande-son pendant les matchs
Pénalités de matchmaking dans les listes de lecture occasionnelles
- Pour améliorer la qualité moyenne des matchs dans les listes de lecture Casual, nous introduisons des pénalités pour les joueurs qui quittent prématurément les jeux Casual.
- Semblable aux interdictions de matchmaking pour les Playlists Compétitives, les joueurs qui quittent les matchs de la Playlist Casual plus tôt peuvent être soumis à une courte interdiction de matchmaking. Quitter un seul match par jour n’entraînera pas de pénalité, mais arrêter à plusieurs reprises augmente la durée de l’interdiction.
- Il existe sept niveaux d’interdiction pour les playlists occasionnelles :
- Première – 0 minute
- Seconde – 5 minutes
- Troisième – 10 minutes
- Quatrième – 20 minutes
- Cinquième – 40 minutes
- Sixième – 1 heure
- Septième ou plus – 2 heures
- Une fois que vous avez dépassé le premier niveau, il y a un temps de recharge de 12 heures avant que le niveau d’interdiction ne diminue d’un niveau.
- Vous pouvez désormais « voter pour concéder » un match occasionnel une fois que suffisamment de temps s’est écoulé, comme pour le jeu compétitif, si votre équipe souhaite partir ou simplement passer au match suivant.
- Nous avons apporté les modifications suivantes au comportement de remplissage :
- Si un joueur quitte un match occasionnel, il ne sera pas remplacé dans le même match
- Les matchs occasionnels avec une différence de score de trois buts ou plus ne seront pas remplacés. Les bots remplaceront tous les joueurs qui quittent le match.
Restrictions de rang de groupe sous-dimensionné
- Pour aider à préserver un jeu compétitif équilibré, les groupes de deux qui jouent en 3v3 Standard dans les tournois compétitifs ou 3v3 doivent être à moins de 3 rangs les uns des autres.
- Exemples de fêtes sous-dimensionnées autorisées :
- Or 3 + Platine 3 (trois rangs d’écart)
- Diamant 2 + Champion 1 (deux rangs d’écart)
- Exemples de fêtes sous-dimensionnées non autorisées :
- Or 3 + Diamant 1 (quatre rangs d’écart)
- Argent 2 + Grand Champion 2 (quinze rangs d’écart)
- Ce changement ne s’applique pas aux listes de lecture des modes supplémentaires ou aux listes de lecture décontractées
- Ce changement commence avec la saison 4
- Exemples de fêtes sous-dimensionnées autorisées :
Mises à jour des échanges de joueur à joueur
- Une fois que les deux joueurs ont entré les articles et accepté les conditions, un nouvel écran de révision de l’échange apparaîtra.
- Cet écran affichera tous les objets impliqués dans le commerce.
- Tous les détails de l’article sont visibles à tout moment sur cet écran (couleur peinte, certification, type d’édition spéciale, affiliation Esports).
- Aucun nouvel élément ne peut être ajouté une fois que cet écran apparaît.
- Il y a un compte à rebours de cinq secondes avant que le bouton Accepter l’échange puisse être utilisé.
- Vous pouvez annuler en dehors de l’écran Trade Review si vous souhaitez revenir en arrière et ajouter/supprimer des articles.
- Cet écran affichera tous les objets impliqués dans le commerce.
Message d’interdiction de jeu
- Une nouvelle messagerie vous informera si votre compte est proche d’un bannissement permanent.
- Semblable à la messagerie d’interdiction actuelle et aux commentaires sur les rapports, ce message apparaîtra sous forme de fenêtre contextuelle une fois que Rocket League aura démarré.
- « En raison du nombre d’interdictions émises sur ce compte, la prochaine interdiction de Psyonix pourrait être permanente. Veuillez ne pas utiliser de langage harcelant ou toxique lors des prochains matchs. Pour plus d’informations, rendez-vous sur support.rocketleague.com.
- Les interdictions de chat et de jeu précédentes sur votre compte sont prises en compte avant la livraison de ce message
Affichage du nombre de joueurs
- La façon dont la population de joueurs est affichée dans le jeu change.
- Le nombre total de joueurs en ligne n’est plus affiché.
- L’affichage de la population de la liste de lecture a été modifié. En fonction de la population d’une playlist, les joueurs verront l’un des éléments suivants :
Général
- Tactical Rumble est désormais disponible en tant que Rumble Mutator dans les matchs privés
Mise à jour 2.01 de la Rocket League: Nouveau contenu
Monstercat (Antenne)
- ‘SI’
- ‘AMR’
- « Arielle Maren »
- ‘Donner’
- ‘Emily Vaughn’
- ‘Ellis’
- ‘Des centaines’
- ‘Hayve’
- ‘Hoaprox’
- ‘SOURD’
- ‘PROF’
- « Shingo Nakamura »
- ‘Saxsquatch’
- ‘Vintage & Morelli’
- ‘YUAN’
Général
- Changement du nom de l’explosion de l’objectif « Inamorata » en « Carbonator »
Mise à jour 2.01 de la Rocket League: Corrections de bugs
- Correction de l’apparence des garnitures sur Octane lors de l’utilisation de Linares, Nooon ! Décalcomanies
- [PC] Correction d’un plantage lors du chargement dans Utopia Coliseum (Snowy)
- Correction de l’apparence de plusieurs sentiers lors de la prévisualisation dans le garage
- Correction de l’apparence de l’herbe près de la voiture du joueur dans le Temple interdit (jour)
- Apparence fixe (éclairage incohérent) pour Visionary Wheels
- Un rythme fort et rapide de musique entendu au démarrage du jeu a été supprimé
- Correction des joueurs se connectant en tant que joueur 1 au lieu de leur compte normal
- Correction des matchs ne comptant pas comme terminés en quittant un match lors de la relecture finale
- Améliorations FPS de certaines arènes
- Correction des joueurs se connectant, recevant un message « Échec de la synchronisation » et manquant leur inventaire
- Correction des plantages des joueurs lors du chargement dans Utopia Coliseum
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