Vous voulez apprendre à jouer à Raze comme tous ces YouTubers avec des vidéos « Voilà à quoi ressemblent 10 000 heures de Raze » ? Si tel est le cas, nous essaierons de rendre le processus un peu plus court pour vous avec notre guide.
Raze est l’un des plus flashy Agents duellistes tu peux jouer. Elle peut infliger des quantités infinies de dégâts avec son kit de capacités et permet des astuces de mouvement qu’aucun autre agent ne vous donnera, c’est pourquoi elle est toujours présente dans le Métajeu vaillantsur à peu près tous rang. Dans cet article, nous allons nous concentrer sur comprendre son kit de capacités, ainsi que certaines stratégies et approches de base que vous pouvez adopter pour gagner plus de jeux. Alors, sans plus tarder, allons-y !
Capacités de Raze vaillantes
Robot de boom
Description officielle de la capacité: EQUIPEZ un Boom Bot. FIRE déploiera le bot, le faisant voyager en ligne droite sur le sol, rebondissant sur les murs. Le Boom Bot se verrouillera sur tous les ennemis dans son cône frontal et les poursuivra, explosant et infligeant de lourds dégâts s’il les atteint.
Clé par défaut | C |
Coût | 300 Crédits |
Des charges |
1 |
Durée | 10 secondes |
Santé | 60 CV |
Dommage | 30-80 |
La capacité Boom Bot de Raze est essentiellement un robot explosif qui se déplace en ligne droite et peut rebondir sur les surfaces. Lorsque le robot s’approche d’un ennemi, il explose, infligeant des dégâts entre 30 et 80. Bien sûr, il peut être détruit, mais cela oblige l’équipe ennemie à viser vers le bas, ce qui est une distraction. Souvent, vous pouvez utiliser le boom bot comme appât pour faire baisser les yeux de votre ennemi, après quoi vous pourrez le prendre au dépourvu. C’est aussi un bon outil pour nettoyer les virages serrés ou simplement vérifier certaines zones pour la présence ennemiedonc dans ce cas, vous pouvez également le comparer à Le clone de Yoru.
Pack explosif
Description officielle de la capacité: Lancez INSTANTANÉMENT un Blast Pack qui collera aux surfaces. RÉUTILISEZ la capacité après le déploiement pour faire exploser, endommager et déplacer tout ce qui est touché. Raze n’est pas endommagé par cette capacité, mais subira toujours des dégâts de chute s’il est lancé assez loin.
Clé par défaut | Q |
Coût | 200 Crédits |
Des charges | 2 |
Santé |
20 CV |
Durée | 5 secondes maximum |
Dommage | 15 maximum |
Cette petite sacoche est le personnage principal de toutes les compilations de mouvement avec Raze. Après sa détonation, il provoque une explosion qui vous propulse en sens inverse de celle-ci. Il est principalement utilisé pour toutes sortes de boosts, tout comme Jett’s Capacité de courant ascendant, et peut faire de la magie lorsqu’elle est combinée avec votre capacité ultime, dont nous parlerons plus tard dans ce guide.
Raser ACE#VALORISER pic.twitter.com/Zk9hvRzqxh
— J’aime (@Mintvalo) 26 novembre 2022
C’est soit prend 5 secondes pour exploserou vous pouvez l’activer en appuyant sur le raccourci de capacité, qui est « Q » par défaut. Le fait que vous en ayez 2 charges peut aussi faire de la magie, car vous pouvez sauter rapidement dans une certaine zoneet poussez un joueur ennemi avec votre Vandaleou même un fusil de chasse comme Bucky. De plus, comme vous l’avez peut-être déjà remarqué, le kit de capacités de Raze punit vraiment tous les types de coins et de zones étroites, ce qui en fait un choix parfait pour des cartes comme Fracture ou alors Lier.
Coquilles de peinture (capacité de signature)
Description officielle de la capacité: EQUIPEZ une grenade à fragmentation. TIREZ pour lancer la grenade, qui inflige des dégâts et crée des sous-munitions, chacune infligeant des dégâts à toute personne se trouvant à sa portée.
Clé par défaut | E |
Coût | Libérer |
Des charges | 1 |
Dommage | 15-55 |
Réapprovisionner | Après 2 kills |
Paint Shells est la capacité signature de Raze, ce qui signifie que vous obtenez une charge gratuite à chaque tour, et c’est un grenade qui se divise en quatre parties lors d’une explosion. Si vous avez joué autres jeux FPSnous pensons que cela va de soi, mais rappelez-vous que votre charge se rafraîchit après avoir marqué deux frags. Cela dit, cela ne vaut souvent pas la peine d’attendre un moment précis avec la charge, car vous pouvez la récupérer rapidement. Toujours, cela vaut la peine d’apprendre quelques files d’attente pour cette capacité, en particulier après les plantescar ils peuvent facilement vous faire gagner une partie sur place.
Showstopper (capacité ultime)
Description officielle de la capacité: ÉQUIPEZ un lance-roquettes. FIRE tire une roquette qui inflige d’énormes dégâts de zone au contact de quoi que ce soit.
Clé par défaut | X |
Coût | 8 points ultimes |
Durée | 10 secondes maximum |
Dégâts minimaux | 30 |
Dégâts maximaux | 150 |
Temps d’équipement | 1,4 seconde |
Voici la fête ! Ouais, tu entends ça et tu sais que tu as des ennuis. Showstopper est essentiellement un lance-roquettes qui inflige des dégâts énormes – 30 minimum, 150 maximum, selon la distance. Vous aurez 10 secondes après avoir lancé votre capacité ultime pour la déclencher, et vous ne pourrez effectuer aucune autre action pendant ce temps.
Et une chose que vous devez savoir sur la capacité Showstopper de Raze est qu’en fait c’est que vous êtes projeté légèrement en arrière après avoir tiré avec le lanceur. C’est en fait plus percutant que vous ne le pensez, et Raze passe des heures à pratiquer cette capacité. Oui, cela semble facile à comprendre, mais il est incroyablement difficile de maîtriser cette capacité. Cependant, une fois que vous le faites, vous devenez fondamentalement imparable.
Comment jouer à Raze ?
Le style de jeu de Raze est assez simple pour attaquer. Vous êtes essentiellement un duelliste classique, le soi-disant fragger d’entrée, et vous voulez pousser les virages (souvent avec votre capacité Blast Pack) et attraper ces douces victimes. Cependant, Raze n’est pas aussi bon dans les situations 1v1 que les autres Duellistesil serait donc préférable d’avoir un Initiateur ou alors Sentinelle avec vous lorsque vous poussez. Vous ne voulez pas conserver vos capacités trop longtemps, surtout en ce qui concerne Paint Shells et Showstopper, car vous les récupérez assez rapidement. Il en va de même pour Boom Bot et Blast Pack, car ils fonctionneront parfaitement au début du jeu, lorsque vous voudrez saisir vos premiers frags et accéder au site Spike.
Et quand il s’agit de défendre, Raze est en fait assez bon dans cet aspect pour un duelliste, car elle peut considérablement ralentir l’équipe ennemie avec son kit de capacités et donner du temps à ses coéquipiers pour faire la rotation. Boom Bot peut souvent vérifier les coins et recueillir des informations sur la stratégie de n’importe quelle équipe attaquante. Parfois ça pourrait même valoir la peine de pousser avec son Blast Pack en début de partie, surtout si vous pouvez le combiner avec Showstopper, mais c’est toujours un risque que vous devez calculer vous-même. Dans l’ensemble, lors de la défense d’un site Spike avec Raze, vous voulez rassembler un maximum d’informations, gagner du temps si vous en avez besoin, et surtout – être prêt pour n’importe quelle rencontre.
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