Call of Duty : l’Avant-garde lance avec une tonne de canons classiques de la Seconde Guerre mondiale. Mais pour chaque arme, nous avons le choix parmi une quantité étonnante d’accessoires et nous pouvons en utiliser dix à la fois. Alors, par où commencer ? De quelles pièces jointes avez-vous besoin ? Ne vous inquiétez pas, nous vous donnerons toutes les réponses dans nos guides de configuration d’armes Vanguard. Et aujourd’hui : le MP40.
Le MP40 a toujours été dominant dans les jeux dans lesquels il est apparu. C’est le MP5 des jeux de la Seconde Guerre mondiale à bien des égards. Dans World at War en particulier, cette arme était roi. Et il semble que nous retournions à cette époque.
Maintenant, il s’agit d’un SMG, mais ce n’est pas un problème pour le multijoueur, la taille de la carte vous oblige de toute façon à vous battre dans ces plages plus courtes. Là où le MP40 excelle, c’est avec son excellent TTK et son faible recul. Surtout par rapport au M1928, nous avons trouvé le MP40 agréable à utiliser.
Si vous avez besoin de plus de raisons pour mettre à niveau le MP40, consultez simplement notre classement par niveau de chaque arme dans Vanguard pour avoir une idée de la façon dont le MP40 se place – il bat beaucoup d’alternatives.
Les Configuration de la pièce jointe MP40
- Museau: Stabilisateur F8
- Canon : Krausnick 317MM 04B
- Optique : Réflecteur en ardoise
- Stock : VDD 34 M
- Sous le canon : M1941 Handstop
- Chargeur: Tambour rond 9MM 60
- Type de munitions : allongé
- Poignée arrière : poignée granulaire
- Compétence : vitale
- Trousse : Rapide
Le MP40 ne peut être poussé qu’à environ 30-40 m, vous devez donc choisir judicieusement vos engagements sur les cartes plus grandes comme Red Star. Mais rien de plus court que cette plage, et ce MP40 devrait absolument dominer.
L’équipement et les avantages sur un MP40 Chargement
D’après ce que nous avons joué jusqu’à présent, le méta-chargement ressemblera à ceci :
- Arme secondaire : Panzerschreck
- Mortel: thermite
- Tactique: étourdit
- Avantage 1 : Fantôme
- Avantage 2 : Radar
- Avantage 3 : Démolition
- Mise à niveau sur le terrain : Plaques d’armure
Ce qui précède sera presque certainement la méta multijoueur pour un chargement MP40 à moins qu’ils ne modifient sérieusement l’équilibre. Les plaques de blindage en particulier ont besoin d’un nerf, mais si l’on vient, nous devrons attendre et voir.