Armored Core 6 est le prochain jeu FromSoftware, co-dirigé par le créateur de Dark Souls et Elden Ring, Hidetaka Miyazaki. La franchise classique revient dix ans après la dernière entrée.
Nous savions un peu que cela arriverait, mais c’était quand même génial de voir la révélation d’Armored Core VI: Fires of Rubicon, le prochain jeu de Anneau de sureau créateur FromSoftware, à Les prix du jeu 2022. Le jeu devrait sortir en 2023 et est le premier titre en dix ans pour la longue série de jeux de mecha-action, que FromSoftware a lancé en 1997.
Armored Core 6 ramène la franchise FromSoft classique
Pour la plupart des gens, FromSoftware ne sera connu que pour Dark Souls et Elden Ring. Mais ils existent en fait depuis longtemps, créant des dizaines de titres, dont aucun n’a atteint les sommets de leurs jeux Soulslike. L’une des franchises les plus réussies était cependant Armored Core.
Entre 1997 et 2013, FromSoftware a réalisé 24 jeux dans la série, en comptant les spin-offs et autres. C’est beaucoup! Fire of Rubicon marque un grand retour pour la série, dix ans après le dernier titre AC. Ce qui est super hype à ce sujet, c’est le fait que le jeu est co-dirigé par Hidetaka Miyazaki, qui était également le réalisateur de Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring. Imaginez avoir ce genre de CV…
- pour obtenir une PS5. Vous en aurez besoin pour tous ces nouveaux jeux !
Super hype est également la bande-annonce de révélation. Il montre des tonnes de scènes passionnantes du monde de science-fiction cool du jeu. Et cette musique ! J’ai hâte de voir ce jeu en action. Découvrez la bande-annonce ici et en dessous, lisez la description officielle:
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON offrira une expérience de jeu basée sur le savoir-faire en matière de jeux mécaniques que FromSoftware a cultivé pendant plus de 25 ans de développement de jeux dans la série, mais en introduisant maintenant un gameplay révolutionnaire trouvé dans les jeux d’action récents du développeur. Le nouveau titre ARMORED CORE combinera ces éléments dans une action palpitante que seuls les mechas peuvent fournir. Le jeu promet d’être une entrée unique dans le genre des jeux d’action mécaniques.
Dans ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, les joueurs pourront se déplacer librement dans des environnements tridimensionnels massifs avec une maniabilité rapide tout en expérimentant des combats de véhicules viscéraux. Signature de la conception de jeu soigneusement conçue de FromSoftware, le jeu proposera des batailles stimulantes et mémorables ainsi qu’un système de progression épanouissant et un gameplay approfondi, le tout désormais alimenté par l’assemblage de mechs et le combat contre des boss massifs. Les joueurs reconnaîtront le sentiment de satisfaction et d’accomplissement lorsqu’ils surmontent une situation difficile et savourent une victoire momentanée, et peut-être un coup de pouce à leur position, avant de relever le prochain défi.
Qu’est-ce que c’est qu’un noyau blindé ?
Bien qu’Armored Core soit l’une des séries les plus anciennes de FromSoft, il s’agissait toujours d’un classique culte. Et cela fait maintenant si longtemps que la plupart des fans du FromSoftware actuel ne savent probablement pas du tout de quoi il s’agit. C’est dommage, car Armored Core a toujours été vraiment cool.
Dans ces jeux, vous prenez le contrôle d’un robot et combattez à travers diverses missions en combat à la 3e personne. L’action était toujours excitante et amusante, sinon un peu maladroite. Compte tenu du raffinement d’un jeu comme Elden Ring, il sera intéressant de voir à quoi ressemblera un jeu comme celui-ci, qui proposera un mélange de combats au corps à corps et axés sur les armes à feu.
La grande star de la série n’était pas le combat ou la narration, en grande partie inexistante (que Miyazaki, espérons-le, amènera à un autre niveau); c’était principalement les niveaux insensés de personnalisation. Même à l’époque sur la PS1, vous aviez des tonnes d’options pour personnaliser votre mech, que ce soit par des travaux de peinture et des logos personnalisés, ou les nombreuses options différentes que vous aviez pour changer chaque partie de votre mech.
Nous n’avons pas encore vu de gameplay d’AC 6, mais nous espérons que ce retour pourra combiner le niveau de production de classe mondiale actuel du studio avec ces incontournables de la franchise classique. Ce pourrait être un jeu vraiment incroyable. Don m’a laissé tomber, Miyazaki…
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