Dans Warzone 2, il y a des dizaines d’armes à feu parmi lesquelles choisir. Certains d’entre eux sont assez forts pour être considérés comme des « méta », d’autres sont simplement viables, et encore plus ne sont que des déchets. Mais lesquels sont lesquels ? Voici notre classement complet des armes dans Warzone 2.
Juste pour être tout à fait clair, il s’agit d’un classement des armes dans Zone de guerre 2.0pas dedans Guerre moderne 2. Nous avons un classement par niveau de toutes les armes dans le multijoueur de MW2, si cela vous intéresse, mais cette liste est assez différente de celle-ci. Dans Warzone, nous avons besoin d’armes pour avoir une meilleure portée, un recul plus faible et des chargeurs de plus grande capacité que dans l’expérience 6v6 standard, d’une manière générale.
Nous n’avons pas inclus les armes secondaires car dans Warzone 2, obtenir des chargements complets est beaucoup plus rare, et le plus souvent, les joueurs n’achèteront que des armes principales individuelles de toute façon. De plus, notre classement par niveau est basé sur la performance de ces armes pour un joueur de niveau moyen. Les joueurs plus qualifiés peuvent s’en tirer en utilisant des armes moins indulgentes, qui pourraient avoir un TTK plus impressionnant, et les joueurs moins qualifiés devront se limiter à des armes avec un recul particulièrement faible. Mais cette liste est basée sur la qualité de ces armes entre les mains du joueur « moyen » de Warzone 2.
Noter: L’API de statistiques de Warzone 2 est actuellement disponible, nous ne pouvons donc pas vous fournir de statistiques sur le taux de victoire ou le rapport k/d pour ces armes. Cette liste est donc actuellement basée sur notre avis sur les armes après test. Nous mettrons à jour la liste en conséquence lorsque nous aurons les données complètes.
Classement de toutes les armes à feu dans Warzone 2.0
Pistolets de niveau S dans Warzone 2.0
C’est le meilleur des meilleurs, ce sont les « méta » armes. Idéalement, vos 10 emplacements de classe personnalisés seront occupés par une arme principale de cette catégorie. Et si vous n’êtes intéressé que par les méta-armes absolues et non par le classement complet des niveaux, nous avons en fait un article plus petit qui se concentre sur le hard-meta dans Warzone 2 ici.
Niveau S : TAQ-56 (SCAR-L) / Fusil d’assaut
C’est avec grand plaisir que nous pouvons vous annoncer que le SCAR est de retour dans CoD, et contrairement à MW2019, il est à nouveau bien ! Oui, à la fois en multijoueur et dans Warzone, le faible recul du SCAR et ses dégâts admirables sur la portée en font un excellent choix. Même la version au sol de ceci est décente, ce qui est rare.
Niveau S : Lachmann-556 (HK33) / Fusil d’assaut
Le Lachmann est probablement le meilleur AR de toute Warzone 2 en ce moment. Eh bien, pour être précis, c’est probablement le meilleur AR à longue portée. Il a de gros dégâts sur toute la portée, mais plus important encore, vous pouvez le construire pour avoir un recul incroyablement faible.
Voici notre guide de chargement complet du Lachmann-556.
Niveau S : Kastov 762 (AK-47) / Fusil d’assaut
Le Kastov est notre RA « à tout faire » préféré en ce moment, et il devient notre incontournable dans les rounds où nous savons que nous ne pourrons nous permettre qu’une seule arme. Parce que même s’il n’a peut-être pas le meilleur contrôle de recul, il est incroyablement indulgent et produira de bonnes valeurs de dégâts même lorsque vous touchez le bas du corps ou les extrémités.
Ceux-ci sont les accessoires que vous voulez sur le Kastov 762.
Niveau S : M13B (SIG MCX) / Fusil d’assaut
Le M13 est de retour, et c’est un AR solide qui excelle particulièrement à longue portée grâce à son très faible recul. Bien sûr, les dégâts par tour ne sont pas impressionnants, mais avec le TTK incroyablement bas de Warzone 2, cela n’a pas vraiment d’importance tant que vous atterrissez.
Nous avons un guide complet du M13 pour vous ici.
Niveau S : Fennec 45 (vecteur KRISS) / SMG
Le Fennec n’est pas le SMG le plus mobile, mais grâce à une cadence de tir ridicule, il possède le TTK le plus impressionnant de la classe SMG. Vous êtes limité à 45 rounds, ce qui est pénible, mais pour les 1 contre 1 à courte portée, c’est probablement la meilleure arme du jeu.
Niveau S : Vaznev 9K (PP19 Vityaz) / SMG
Le Vaznev a également un TTK très impressionnant, mais contrairement au Fennec, il a également une vitesse de mitraillage très impressionnante. Le Vaznev peut être considéré comme la méta la plus qualifiée pour cette raison, car il devient un choix évident pour les joueurs qui sont naturellement plus mobiles.
Niveau S : Lachmann Sub (MP5) / SMG
Le Lachmann a le pire TTK des trois SMG du niveau S, mais il est incroyablement indulgent et confortable à utiliser, avec un recul naturellement faible et une excellente maniabilité.
Niveau S : RPK / LMG
Les LMG sont incroyables dans Warzone 2. En fait, j’irais jusqu’à dire que cette année sera probablement la meilleure année pour les LMG dans l’histoire récente de CoD. Et le RPK est un excellent exemple pour expliquer pourquoi. Il a le type de capacité magnétique que vous souhaitez pour Warzone et un grand potentiel de portée, mais surtout, il n’est pas beaucoup plus lent qu’autre chose. C’est probablement à cause du rythme naturellement plus lent de Modern Warfare 2 et Warzone 2, mais ces armes plus lourdes ne sont pas simplement dépassées à chaque combat.
Voici un complet guide de chargement du RPK.
Niveau S : RAAL MG (XM250) / LMG
Le RAAL est encore plus puissant que le RPK en termes de dégâts bruts, mais le compromis est qu’il est un peu plus volumineux. Les deux sont des options fantastiques et cela dépendra donc beaucoup de votre opinion subjective sur leur manipulation.
Armes à feu de niveau A dans Warzone 2.0
Toutes ces armes sont solidement viables, et vous ne devriez pas avoir l’impression d’avoir besoin de les changer pour des armes de niveau S si vous les appréciez. Bien sûr, elles sont légèrement pires que les armes de niveau S, mais elles battront à peu près tout le butin au sol et la grande majorité des autres armes de Warzone 2.0.
Niveau A : STB 556 (AUG) / Fusil d’assaut
L’AUG est excellent à la fois dans Warzone et en multijoueur, mais ce n’est pas tout à fait S-Tier dans Warzone car la diminution des dégâts sur la plage est juste un peu trop faible pour un AR. Alors que sur les cartes 6v6, vous ne remarquez pas vraiment cette baisse.
Niveau A : M4 / Fusil d’assaut
Le M4 est un excellent AR / Sniper-Support à courte portée, mais il est très « rebondissant » grâce à tout le recul visuel. Nous avons essayé de construire cela de mille manières différentes, mais il n’y a pas assez de poignées Pineapple dans le monde pour obtenir le recul aussi bas que nécessaire pour les moyennes et longues portées.
Nous avons un complet guide de chargement pour le M4 ici.
Niveau A : Kastov 74u (AK-74u) / Fusil d’assaut
Le 74u gifle absolument en multijoueur standard et pourrait être la meilleure arme 6v6 qui existe dans MW2. Mais comme le STB et le M4, il est très difficile de mettre un AR dans le S-Tier qui ne peut pas fonctionner au-delà de 35 m. Et avant de dire « considérez-le simplement comme un SMG », grâce aux nerfs récents, le 74u n’a pas la maniabilité ou la mobilité pour rivaliser avec ces armes.
Niveau A : TAQ-V (SCAR-H) / Fusil de combat
Cette version plus lourde du SCAR est plus viable que ce à quoi nous nous attendions dans Warzone, et elle frappe comme un camion, avec de gros dégâts par chargeur. Heureusement, il utilise des munitions AR, contrairement au TAQ-M. Mais c’est trop situationnel pour entrer dans le S-Tier.
Niveau A : Minibak (PP19 Bizon) / SMG
Le Minibak était plus haut sur la liste il y a quelques semaines à peine, mais IW l’a subitement nerfé très durement dans un patch récent. Cela dit, 64 cartouches par défaut et de grandes vitesses de mitraillage sont toujours des avantages tels que le Minibak ne peut raisonnablement pas être placé plus bas que le niveau A.
Niveau A : VEL 46 (MP7) / SMG
Tout comme le MP7 de MW2019, ce n’est pas un SMG avec un TTK fou, ni même la meilleure mobilité. Mais il est facile à utiliser et grâce à un recul aussi faible, efficace sur des distances assez admirables pour un SMG. Par conséquent, une arme solide de niveau A.
Niveau A: FSS Hurricane (AR-57) / SMG
Le FSS Hurricane est stable et il a des chargeurs de 50 coups par défaut. Mais contrairement au P90, qui possède également des chargeurs à 50 cartouches, le FSS Hurricane fait suffisamment de dégâts pour gagner des fusillades à une distance de 15 à 25 m.
Niveau A : HCR-556 (AUG HBAR) / LMG
C’est probablement le plus léger des LMG et vous pourriez même risquer de l’utiliser comme principal. Le compromis est un TTK plus faible à distance que les autres LMG, mais il est toujours plus que suffisant pour se qualifier pour le A-Tier.
Niveau A : RAPP H (HK21) / LMG
Le RAPP est l’un des LMG lourds les plus faciles à utiliser grâce à une cadence de tir ridicule. Malheureusement, ce n’est pas assez bon à portée pour se qualifier pour le S-Tier, mais c’est absolument un choix solide.
Niveau A : 556 Icarus (MCR) / LMG
L’Icarus, comme le HCR, est plutôt léger. Et comme vous vous en doutez, cela signifie qu’il a un TTK légèrement pire à longue portée que les autres options. Il a également un mauvais contrôle du recul pour un LMG, mais grâce à des vitesses de manipulation décentes, cela est étonnamment efficace à courte et moyenne portée.
Niveau A : EBR-14 (Mk 14 EBR) / Fusil de tireur d’élite
Oui, l’EBR l’a fait. Choquant, non ? Cette arme était inutile dans Warzone 1. Mais, dans Warzone 2, cette arme fait beaucoup plus de dégâts par tir. Vous aurez besoin d’un bon doigt sur la gâchette, et c’est certainement une arme situationnelle (d’où A-Tier et non S), mais étant donné le temps plus long qu’il faut pour les fusillades à distance, le M14 EBR peut enfin rivaliser avec d’autres options.
Niveau A : Vaincre XMR (L115A1) / Fusil de sniper
Cela va probablement baisser dans notre classement au fil du temps, mais pour le moment, il existe une version spécifique qui tire parti des munitions explosives .50 pour rendre possibles les tirs à la tête en un seul coup. Même avec cette petite échappatoire utilisée, le sniping est tout simplement beaucoup plus difficile et moins efficace, nous ne pouvons donc pas justifier de mettre le Victus en S-Tier.
Ceux-ci sont les pièces jointes que vous voulez sur le Victus XMR.
Pistolets de niveau B dans Warzone 2.0
Ces armes sont à la limite du viable. Ils peuvent rivaliser avec la plupart du butin au sol et ils battront les armes de niveau C et D, mais vous ne devriez pas les utiliser dans aucun de vos 10 emplacements de classe personnalisés.
Niveau B : Kastov 545 (AK-74) / Fusil d’assaut
Ne vous méprenez pas, le 545 est toujours un AR poubelle. Mais les AR sont naturellement parfaits pour Warzone 2, nous devons donc le mettre à contrecœur au moins dans le B-Tier. Le 545 est fondamentalement juste une version pire et moins dommageable du Kastov 762. Ne vous embêtez pas avec ça.
Niveau B : M16 / Fusil d’assaut
Le M16 a obtenu un énorme buff dans le tout premier patch Warzone 2, mais il est toujours très désavantagé par le tir en rafale. Même si vous avez une grande habileté au tir, cette arme ne peut tout simplement pas surpasser les AR entièrement automatiques. Mais grâce à ces récents buffs, et par rapport à toutes les armes du jeu, nous devons encore le mettre dans le B-Tier.
Niveau B : Lachmann-762 (G3) / Fusil de combat
Les gens détestent le…