Les tireurs d’élite de Warzone devraient tirer sur des personnes avec un tir à la tête. Malheureusement, ils ne le font pas dans Warzone 2 … à l’exception de cette version spécifique de Victus XMR qui utilise des munitions hautement explosives. Évidemment, c’est donc le seul sniper que vous devriez utiliser. Voici la construction.
Zone de guerre 2 et le DMZ sont tous deux actuellement joués sur le massif La carte d’Al Mazrah. Lorsque nous avons vu pour la première fois à quel point cette carte était grande, nous avons immédiatement pensé que les tireurs d’élite seraient la méta … mais ils ont ensuite supprimé la possibilité pour les tireurs d’élite de faire un tir à la tête (pour une raison inconnue). Cependant, cette version du Victus XMR profite d’une échappatoire en utilisant des munitions explosives pour infliger juste assez de dégâts à un tir à la tête à un coup. Et donc on dirait que les snipers sont de retour au menu les garçons !
La meilleure configuration d’accessoire Victus XMR
Insérer |
Attachement |
Déverrouiller les exigences |
Réglage des pièces jointes |
Baril | Mac 8 33,5 | Vaincre XMR au niveau 3 | Visez la vitesse de marche (-0,03 lb) / la plage de dégâts (+0,40 po) |
Laser |
WLF LZR 7MW | STB 556 au niveau 5 | Défaut |
Optique |
FTAC Locus SP |
EBR-14 au niveau 5 |
Viseur vers le bas (-1,50 oz) / Loin (-0,45 po) |
Stocker |
Augmentation XRK |
Vaincre XMR au niveau 19 | Viseur vers le bas (-4,00 oz) / Stabilité de visée au ralenti (+2,40 po) |
Munition | Explosif de calibre .50 | Signal 50 au niveau 23 |
Portée des dégâts (+0,70 g) / Vitesse des balles (+9,00 gr) |
Avec les fusils de sniper, nous pouvons toujours suivre certaines règles de base lorsque nous choisissons des accessoires. Nous voulons maximiser la vitesse des balles, la portée des dégâts et viser la vitesse de visée, tout en sacrifiant le contrôle du recul. La seule exception dans cette version est que nous prenons également des munitions explosives, mais nous devons le faire si nous voulons infliger suffisamment de dégâts aux personnes abattues.
Pour l’optique, nous adorons le FTAC Locus SP, mais il existe littéralement des centaines d’excellentes options dans Modern Warfare 2. Vous devez choisir ce qui vous semble le plus confortable, mais nous recommandons fortement une optique avec une force de zoom variable.
Équipement WZ 2.0 M4 : secondaire, avantages et équipement
Secondaire : X13 Auto
Parce que nous sommes obligés d’utiliser les packages d’avantages par défaut de Warzone 2 en ce moment, nous ne pouvons pas prendre Overkill et Ghost en même temps. Ghost est plus important dans la méta actuelle (et vous pouvez de toute façon obtenir les effets d’Overkill lorsque vous achetez une deuxième arme à la station d’achat), nous allons donc choisir Ghost et utiliser une arme de poing pour notre arme secondaire.
En ce qui concerne les armes de poing, il existe de bonnes options, mais nous pensons que pour la plupart des joueurs dans la plupart des situations, le X13 auto avec un chargeur de 50 cartouches est la meilleure solution. Vous pouvez voir notre version préférée ci-dessus, essentiellement une SMG de poche.
Avantages (de base, bonus et ultime)
Dans Warzone 2. 0, nous devons choisir un package d’avantages prédéfini, ce qui, si nous voulons jouer à Ghost, signifie que nous devons choisir le package Spectre.
Forfait Avantages | Pack Spectre |
Avantage de base |
Double Time / Traqueur |
Avantage bonus | Observateur |
Avantage ultime |
Fantôme |
C’est ennuyeux que nous ne puissions pas simplement créer notre propre package d’avantages, mais pour être juste, celui-ci n’est pas mauvais. Ghost est évidemment embrayage, et Double Time et Tracker sont décents. Peu de gens choisiraient Spotter plutôt qu’un avantage bonus comme Fast Hands, mais ce n’est pas entièrement inutile.
Équipement (létal et tactique)
Mortel | Frais de forage |
Tactique |
Grenade éclair |
Le Drill Charge est incroyablement amusant, alors nous allons le prendre. De plus, nous pouvons l’utiliser contre des véhicules (et grâce à la vitesse ridicule à laquelle vous lancez la Drill Charge, elle touchera probablement). Ensuite, pour une tactique, nous avons opté pour des grenades flash. Maintenant, dans la plupart des jeux Call of Duty, l’étourdissement est supérieur, mais dans MW2 et Warzone 2, le flash de cette grenade est fou et encore plus efficace que la grenade paralysante.
C’est donc notre recommandation pour un bon chargement de tireurs d’élite Warzone 2.0. Si vous détestez les tireurs d’élite, vous ne pouvez pas vous tromper avec le Lachman 556 à l’heure actuelle.
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