Après que Riot Games ait retravaillé Yoru au début de 2022, il a littéralement eu une nouvelle vie. Maintenant qu’il est un agent viable à choisir, apprenons comment nous pouvons l’utiliser pour gagner plus de parties classées !
Si vous aimez les jeux flashy nécessitant mouvement de premier ordre, timing exceptionnel et jeux d’espritalors Yoru est un Duelliste choisir pour vous. Il est probablement l’agent le plus difficile de cette classe, mais pas de soucis – avec ce guide, vous comprendrez mieux comment Yoru fonctionne et comment vous pouvez l’utiliser.
Capacités vaillantes de Yoru
Fakeout
Description officielle de la capacité: ÉQUIPEZ un écho qui imite les pas lorsqu’il est activé. FIRE pour activer et envoyer l’écho vers l’avant. ALT FIRE pour placer un écho en place. UTILISEZ l’écho inactif pour l’envoyer.
Clé par défaut | C |
Coût |
100 Crédits |
Des charges | 1 |
HP du modèle |
150 CV |
Temps d’équipement | 0,8 s |
Durée du flashbang |
3s |
L’un des plus populaires l’utilisation de cette compétence est de l’utiliser avant d’entrer sur le site Spike. La plupart des joueurs tuent par réflexe le clone Yoru (surtout si d’autres compétences l’ont précédé) et se font flasher durement.
Il convient également de noter que la plupart des gens appellent cette compétence ” leurre “, pas ” fake out “, alors gardez cela à l’esprit lorsque quelqu’un vous demande “d’utiliser votre leurre”.
Côté aveugle
Description officielle de la capacité: EQUIP pour arracher un fragment dimensionnel instable de la réalité. TIREZ pour lancer le fragment, activant un flash qui s’allume une fois qu’il entre en collision avec une surface dure dans le monde.
Clé par défaut | Q |
Coût | 250 Crédits |
Des charges | 2 |
Temps d’équipement | 0,8 s |
Durée du flashbang | 1,5 s |
Ensuite, nous avons un capacité flashbang qui rebondit une fois puis explose. C’est très similaire à Le flashbang de Phénix en raison de sa courte durée de liquidation. Cependant, le flash de Yoru doit toucher une sorte de surface avant d’exploser.
Un conseil de notre part est que vous devriez souvent considérer l’utiliser après la mort de votre clone de la capacité Fakeout pour embobiner l’équipe ennemie avec un double flashbang.
Resquiller
Description officielle de la capacité: ÉQUIPÉ pour harnacher une longe de faille. TIREZ pour faire avancer l’attache. ALT FIRE pour mettre une longe en place. ACTIVER pour se téléporter à l’emplacement de l’attache. UTILISEZ pour déclencher une fausse téléportation.
Clé par défaut | E |
Coût | 200 Crédits |
Des charges | 2 |
Temps d’équipement | 0,8 s |
HP de téléportation | 100 CV |
Durée maximale du voyage | 30s |
Longueur maximale de déploiement | 30 mètres |
Durée de téléportation | 1,2 s |
Remarque : cette capacité se rafraîchit après avoir marqué 2 éliminations.
Vous obtenez une charge de Gatecrash gratuitement au début de chaque tour, comme c’est la capacité de signature de Yoru. C’est une capacité que vous pouvez utiliser dans deux façons : en vous téléportant normalement ou en simulant votre téléportation.
Cela dit, c’est un excellent outil de méthode pour entrer dans le site, ou à tout le moins, faire penser votre ennemi comme vous le faites.
Dérive dimensionnelle (capacité ultime)
Description officielle de la capacité: EQUIPEZ un masque qui peut voir entre les dimensions. FEU pour dériver dans la dimension de Yoru, incapable d’être affecté ou vu par les ennemis de l’extérieur.
Clé par défaut | X |
Coût | 7 points ultimes |
Temps d’équipement |
0,8 s |
Durée | 12s |
La dérive dimensionnelle de Yoru est un excellent moyen de jouer à des jeux d’esprit avec l’équipe ennemie, car vous pouvez vous placer derrière eux sans même qu’ils vous voient. Cependant, ils peuvent entendre vos pas, plus ils voient une “aura” bleue lorsque vous êtes très proche d’euxAlors garde ça en tête.
Une chose qui est très puissante à propos de cette capacité est que vous pouvez utiliser toutes vos autres capacités pendant votre forme Ult. Une chose que les joueurs de Yoru font avec sa capacité ultime est double flashbanging juste avant qu’ils en sortent.
Comment jouer à Yoru ?
Très bien, maintenant que nous savons comment fonctionnent les capacités de Yoru, jetons un coup d’œil à quelques conseils qui vous aideront à obtenir un taux de victoire plus élevé avec cet agent spécifique
Placez votre téléportation dans un endroit sûr
Tout d’abord, vous voulez placer votre téléportation dans un endroit où il ne sera pas détruit. Et deuxièmement, vous le voulez aussi dans un tel position que vous pouvez lancer votre flashbang immédiatement.
Cela peut prendre beaucoup de pratique de votre part, en particulier avec la portée des téléportations de Yoru. Pourtant, cela en vaut la peine, car cela vous aide à tirer le meilleur parti de vos capacités. En tout, Gatecrash est probablement votre capacité la plus importanteévitez donc de lancer des téléportations aléatoires.
Apprenez vos files d’attente
Et comme Gatecrash est votre capacité la plus importante, vous devez connaître les files d’attente pour cela. En fait, vous devriez probablement connaître les files d’attente et les outplays pour l’ensemble de votre kit de capacités. Par conséquent, Yoru est en fait l’un des agents les plus difficiles à jouer, car ses stratégies contrent généralement le méta-jeu, ce qui signifie qu’il n’y a presque pas de files d’attente universelles pour ses capacités.
Donc, si vous êtes un Yoru principal, vous devez suivre les tendances si vous voulez gagner. Non seulement cela, vous devez également passer votre temps libre à réfléchir à la manière dont vous pouvez contrer les stratégies les plus populaires avec votre kit. Assurez-vous donc de regarder les tournois les plus récents pour voir à quoi vous pouvez vous attendre plus tard dans votre Parties classées.
Utilisez votre Ult pour le camping de temps en temps
Puisque vous êtes invisible lorsque vous utilisez votre capacité ultime, vous pouvez utiliser ce fait contre une équipe ennemie qui décide de pousser ensemble.
Tout ce que tu dois faire est cachez-vous dans un coin, activez votre dérive dimensionnelle lorsque vous entendez les pas des ennemis approcher et quittez votre ultime lorsque vous trouvez le moment de faire quelques victimes. Même si vous mourez juste après, ce n’est pas grave si vous parvenez à faire au moins deux victimes.
Et ce serait tout pour notre guide Yoru ! Après une refonte, cet agent est en fait un très bon choix, surtout sur des cartes comme Pearl ou Icebox. Pourtant, si vous voulez grimper à Radiant avec lui, vous devrez certainement passer des heures supplémentaires à vous entraîner et à rechercher les stratégies les plus efficaces. Cela dit, sans dévouement, grimper avec Yoru n’a pas beaucoup de sens.